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求助

请问作为一个开发者怎样像玩家一样保持对自己游戏的新鲜感

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如题,很多时候在测试自己给游戏加的新功能新效果的时候,我是尽可能的把自己代入到刚刚玩这个游戏的玩家的视角,但由于非常清楚内部是如何实现的,导致没有那种新鲜感,也不知道效果的各种参数是否合适,调来调去怎么调也感觉比较别扭。请教这种情况应该怎么办


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-09 22:57回复
    我举两个别的游戏的例子。就比如我用过gamemaker做游戏,懂得一些功能大致是怎么实现的,就会感觉undertale deltarune这些游戏变得单薄,很多时候见到一些效果也没有那种新鲜感了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-09 23:03
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      还有就是v社的起源/金源引擎游戏,我用过hammer做地图,就导致玩到半条命 传送门这些游戏的时候也感觉变得单薄起来,因为我知道了这些地图大致是怎么做出来的,也很少有那种新鲜感


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-09 23:06
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        同样我自己做的游戏在测试功能时也出现了这种情况


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-09 23:07
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