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请问作为一个开发者怎样像玩家一样保持对自己游戏的新鲜感
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Sunglario
中士
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如题,很多时候在测试自己给游戏加的新功能新效果的时候,我是尽可能的把自己代入到刚刚玩这个游戏的玩家的视角,但由于非常清楚内部是如何实现的,导致没有那种新鲜感,也不知道效果的各种参数是否合适,调来调去怎么调也感觉比较别扭。请教这种情况应该怎么办
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1楼
2024-04-09 22:57
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Sunglario
中士
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我举两个别的游戏的例子。就比如我用过gamemaker做游戏,懂得一些功能大致是怎么实现的,就会感觉undertale deltarune这些游戏变得单薄,很多时候见到一些效果也没有那种新鲜感了
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2楼
2024-04-09 23:03
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Sunglario
中士
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还有就是v社的起源/金源引擎游戏,我用过hammer做地图,就导致玩到半条命 传送门这些游戏的时候也感觉变得单薄起来,因为我知道了这些地图大致是怎么做出来的,也很少有那种新鲜感
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3楼
2024-04-09 23:06
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Sunglario
中士
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同样我自己做的游戏在测试功能时也出现了这种情况
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4楼
2024-04-09 23:07
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