啥类型的游戏
运营可以考虑商店的艺术,多商店,折上折,
小敏捷游戏可自助超市,逛到什么凭本事,整体总算给优惠,顺子拿货顺序或者自定义豹子可以获得额外抵扣的优惠额,看玩家抉择
修家的容易电子阳痿,可以参考植物大战僵尸,数值大小转化,套战力盒子,先正常再设置一个局部贫瘠的通用资源产出地图,再转个双资源地图,再转个贫瘠双资源等等
推关产出和收集类(称之为卡牌)也可以如此叠特殊关卡类型,偷最强蜗牛,3-4种抽代币+1种3/4周循环产,送换增益,三种长线研究增益和收集,借用角色套增益,顺便叠能同时挂的需要多层重置的系统