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【原创】桌游《狭路相逢》

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收集●交换●对战


IP属地:河北来自Android客户端1楼2017-07-25 18:38回复
    简版规则

    地图是2x5的格子。蓝色区域为蓝色玩家大本营,绿色区域为绿色玩家大本营。
    当任意方单位占满敌方的大本营时,他获得胜利。或是双方的牌堆都无牌可抽时,占领对方大本营格数最多的一方胜利。
    步骤如下:
    1:组建自己的牌组,牌组中需要有16张牌,且至少拥有4张单位牌。同名牌最多存在2张。放入带走某一(些)标签的事件牌时,牌组中至少要有4张同样带有这一(些)标签的单位牌。
    2:找到一个对手,洗切双方卡组,决定先后手。先手玩家抓2张牌作为初始手牌,后手玩家抓3张。
    3:第一回合开始,由先手玩家进行。回合内先抓一张牌,之后可以进行一次部署(将单位牌背面冲上即呈暗置状态,置入我方大本营内任意格)、配置(将我方大本营内的任意背面冲上即暗置的牌翻面)或使用一张事件牌(使用完后直接进入墓地)。回合的最后,将己方场上所有明置的牌按照任意顺序向对方方向直线移动1格。之后对方也将其场上所有的明置单位按照任意顺序向己方方向直线移动1格。
    单位移动后如果触碰到地图边缘(指最左端或最右端),且位于敌方大本营,则从此以后便停止移动。当该单位离开原位且不再触碰地图边缘时,则开始移动。
    4:第二回合开始,后手玩家同上……
    5:第三回合,先手玩家……
    6:任意一方满足胜利条件,游戏结束。
    7:双方握手,夸一夸楼主。
    战斗系统:
    当两张(三张甚至四张)牌在相临的格子上时,同时减少敌对阵营牌的战力(减少量=进攻方战力)。
    单位在攻击生命等级比其高的单位时,只会减少其0点战力(没看错,就是0点)。
    当一张牌暗置时,如果其进入了战斗,相当于一张生命等级为0
    1,战力为1的单位。
    当任意单位的战力降至0或0以下时,该单位死亡,进入墓地。每名玩家都有专属的墓地。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2017-07-25 18:39
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      2025-08-21 03:29:01
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      简版地图展示


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2017-07-25 18:40
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        咳咳,地图很简吧……
        战斗系统图解:

        如图,蓝方移动了明置的A单位(红色十字),这时与绿方明置的B生物(紫色十字)和绿方暗置的C生物(紫色方块)相遇。
        则:(以下同时进行)
        判断A与B的生物等级是否可以伤到对方
        判断A与C的生物等级……
        计算A的特殊能力
        计算B……
        计算C……
        计算A减少的战力
        计算B……
        计算C……
        之后:
        绿方进行单位移动


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2017-07-25 18:46
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          卡牌数据库(更新中,不代表最终版本数据)


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2017-07-25 18:47
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            2017725
            》001.骑士
            标签:人族,士兵
            生命等级:2
            战力:3
            特殊:无
            》002.骑士长
            标签:人族,士兵
            生命等级:2
            战力:2
            特殊:
            ①明置状态下,我方大本营内的暗置,且带有“人族”标签的单位,在战斗中相当于一张[先遣军].
            》003.先遣军
            标签:人族,士兵
            生命等级:2
            战力:1
            特殊:
            ①协同(在牌组中最多可以携带4张本牌)
            》004.军需官
            标签:人族
            生命等级:2
            战力:1
            特殊:
            ①限制(在牌组中最多可以携带1张本牌)
            ②场上所有明置的,且带有“人族”和“士兵”标签的单位获得+1(指战力+1)。
            》005.弓箭手
            标签:人族,士兵
            生命等级:2
            战力:2
            特殊:
            ①战斗可减少生命等级比自己高的单位1点战力。
            》006.漂浮云团
            标签:气象
            生命等级:2
            战力:2
            特殊:
            ①协同
            》007.牺牲
            标签:人族
            特殊:
            将场上任意一带有“人族”标签的单位的战力降至0,同时该单位的拥有者抓一张牌。
            》008.夜观天象
            标签:人族
            特殊:
            将场上任意一带有“气象”标签的单位的战力降至0,同时从自己的牌堆中选择任意一张带有“气象”标签的牌,获得它。之后洗切自己的牌组。
            》009.晴
            标签:气象
            特殊:
            使全场生命等级大于1的单位+2.
            》010.雷雨
            标签:气象
            特殊:
            将全场生命等级小于2的单位的战力降至0.
            》011.飓风
            标签:气象
            特殊:
            将全场单位送入墓地。之后将自己的手牌全部送入墓地(没有则不进行)。


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2017-07-25 18:48
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              卡牌实体展示(更新中,不代表最终版本)


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2017-07-25 18:48
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                2017725



                IP属地:河北来自Android客户端9楼2017-07-25 18:50
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                  2025-08-21 03:23:01
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                  2017725攻略(官方攻略,你敢读么?
                  目前版本已经可以凑成一套牌了,我给出的推荐套牌是这样的:
                  ①未命名1:
                  2×〔骑士〕
                  2×〔骑士长〕
                  1×〔军需官〕
                  4×〔飘浮云团〕
                  2×〔牺牲〕
                  1×〔夜观天象〕
                  1×〔晴〕
                  1(2)×〔雷雨〕
                  2(1)×〔飓风〕

                  没有思路,依靠仅有的牌凑出来的……
                  主要靠骑士推进,气象事件清场,军需官和骑士长防守。
                  带了三张防卡手的牌。
                  为什么不带其他的?弓箭手现在版本无用,先遣军……你确定要问?


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2017-07-25 19:00
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                    卡牌资料以卡牌数据库为准,欢迎提出建议


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2017-07-25 19:00
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                      简版规则

                      地图是2x5的格子。蓝色区域为蓝色玩家大本营,绿色区域为绿色玩家大本营。
                      当任意方单位占满敌方的大本营时,他获得胜利。或是双方的牌堆都无牌可抽时,占领对方大本营格数最多的一方胜利。
                      步骤如下:
                      1:组建自己的牌组,牌组中需要有16张牌,且至少拥有4张单位牌。同名牌最多存在2张。放入带有某一(些)标签的事件牌时,牌组中至少要有4张同样带有这一(些)标签的单位牌。
                      2:找到一个对手,洗切双方卡组,决定先后手。先手玩家抓2张牌作为初始手牌,后手玩家抓3张。
                      3:第一回合开始,由先手玩家进行。回合内先抓一张牌,之后可以进行一次部署(将单位牌背面冲上即呈暗置状态,置入我方大本营内任意格)、配置(将我方大本营内的任意背面冲上即暗置的牌翻面)或使用一张事件牌(使用完后直接进入墓地)。回合的最后,将己方场上所有明置的牌按照任意顺序向对方方向直线移动1格。之后对方也将其场上所有的明置单位按照任意顺序向己方方向直线移动1格。
                      单位移动后如果触碰到地图边缘(指最左端或最右端),且位于敌方大本营,则从此以后便停止移动。当该单位离开原位且不再触碰地图边缘时,则开始移动。
                      4:第二回合开始,后手玩家同上……
                      5:第三回合,先手玩家……
                      6:任意一方满足胜利条件,游戏结束。
                      7:双方握手,夸一夸楼主。
                      战斗系统:
                      当两张(三张甚至四张)牌在相临的格子上时,同时减少敌对阵营牌的战力(减少量=进攻方战力)。
                      单位在攻击生命等级比其高的单位时,只会减少其0点战力(没看错,就是0点)。
                      当一张牌暗置时,如果其进入了战斗,相当于一张生命等级为0
                      1,战力为1的单位。
                      当任意单位的战力降至0或0以下时,该单位死亡,进入墓地。每名玩家都有专属的墓地。

                      2017725更新
                      更新内容:改正了一个错别字


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2017-07-25 19:02
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                        》004.军需官
                        标签:人族
                        生命等级:2
                        战力:1
                        特殊:
                        ①限制(在牌组中最多可以携带1张本牌)
                        ②明置状态下,场上所有明置的,且带有“人族”和“士兵”标签的单位获得+1(指战力+1)。

                        2017725更新
                        改变了以上角色的技能


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2017-07-25 20:20
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                          2017726更新
                          更新内容:更新了以下角色
                          》》》》》
                          》002.骑士长
                          标签:人族,士兵
                          生命等级:2
                          战力:2
                          特殊:
                          ①明置状态下,我方暗置,且带有“人族”标签的单位,在战斗中相当于一张[先遣军].
                          》005.弓箭手
                          标签:人族,士兵
                          生命等级:2
                          战力:2
                          特殊:
                          ①战斗可对生命等级比自己高的单位造成1点伤害。
                          》012.幻想飞艇
                          标签:气象,机械
                          生命等级:2
                          战力:1
                          特殊:
                          ①战力降至0时,从自己的牌堆中选择任意一张带有“气象”标签的牌,获得它。之后洗切自己的卡组。
                          》013.火枪手
                          标签:人族
                          生命等级:2
                          战力:2
                          特殊:
                          ①限制
                          ②对任一单位造成伤害后,可以选择一名与其相邻的单位,对其造成相同的伤害。
                          》014.皇家火枪手
                          标签:人族,士兵
                          生命等级:2
                          战力:1
                          特殊:
                          ①对任一单位造成伤害后,可以选择一名与其相邻的单位,对其造成相同的伤害。
                          》015.激励
                          标签:人族,士兵
                          特殊:
                          使一名场上的,且具有“人族”标签的单位获得+3.
                          》016.监军
                          标签:人族,士兵
                          生命等级:2
                          战力:1
                          特殊:
                          ①限制
                          ②明置状态下,移动后,将场上的一个我方单位移动至本单位同列的位置。如果同列已经占满,那么不进行这个动作。
                          》017. 城墙
                          标签:人族,机械
                          生命等级:1
                          战力:7
                          特殊:
                          ①无法主动移动
                          》018.小鬼
                          标签:深渊
                          生命等级:1
                          战力:5
                          特殊:无
                          》019.幽灵
                          标签:人族,深渊
                          生命等级:1
                          战力:2
                          特殊:
                          ①战力降至0后,进入墓地,同时从手中在死亡位置召唤[怨灵]。如果手牌中没有[怨灵],那么从牌组中将[怨灵]
                          置入手中,之后从手中在死亡位置召唤[怨灵],洗切你的牌组。如果牌组中没有[怨灵],不执行这个动作。
                          》020.怨灵
                          标签:深渊
                          生命等级:2
                          战力:3
                          特殊:
                          ①无法被部署。
                          》021.纵火魔
                          标签:深渊
                          生命等级:2
                          战力:1
                          特殊:
                          ①对任一单位造成伤害后,对所有与其相邻的单位造成相同的伤害。
                          》022. 食尸鬼
                          标签:深渊
                          生命等级:1
                          战力:1
                          特殊:
                          ①场上每有一个不具有“人族”标签的单位进入墓地,便获得+2.
                          ②场上每有一个具有“人族”标签的单位进入墓地,生命等级+1.
                          ③当生命等级达到3时,便获得-5.
                          》023.夜行蝠
                          标签:深渊
                          生命等级:1
                          战力:4
                          特殊:
                          ①协同
                          》024.战栗蝠魔
                          标签:深渊
                          生命等级:2
                          战力:1
                          特殊:
                          ①主动:将场上的任一具有“深渊”标签的单位的战力降至0,同时获得+2.


                          IP属地:河北15楼2017-07-26 17:35
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                            2017726更新
                            更新内容:增加了名词解释:
                            》》》》》
                            》召唤:
                            即指正面朝上将一个单位置入战场。
                            》(造成)伤害:
                            即指减少战力。


                            IP属地:河北16楼2017-07-26 17:36
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                              2025-08-21 03:17:01
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                              IP属地:河北来自Android客户端20楼2017-07-26 20:22
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