简版规则
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地图是2x5的格子。蓝色区域为蓝色玩家大本营,绿色区域为绿色玩家大本营。
当任意方单位占满敌方的大本营时,他获得胜利。或是双方的牌堆都无牌可抽时,占领对方大本营格数最多的一方胜利。
步骤如下:
1:组建自己的牌组,牌组中需要有16张牌,且至少拥有4张单位牌。同名牌最多存在2张。放入带走某一(些)标签的事件牌时,牌组中至少要有4张同样带有这一(些)标签的单位牌。
2:找到一个对手,洗切双方卡组,决定先后手。先手玩家抓2张牌作为初始手牌,后手玩家抓3张。
3:第一回合开始,由先手玩家进行。回合内先抓一张牌,之后可以进行一次部署(将单位牌背面冲上即呈暗置状态,置入我方大本营内任意格)、配置(将我方大本营内的任意背面冲上即暗置的牌翻面)或使用一张事件牌(使用完后直接进入墓地)。回合的最后,将己方场上所有明置的牌按照任意顺序向对方方向直线移动1格。之后对方也将其场上所有的明置单位按照任意顺序向己方方向直线移动1格。
单位移动后如果触碰到地图边缘(指最左端或最右端),且位于敌方大本营,则从此以后便停止移动。当该单位离开原位且不再触碰地图边缘时,则开始移动。
4:第二回合开始,后手玩家同上……
5:第三回合,先手玩家……
6:任意一方满足胜利条件,游戏结束。
7:双方握手,夸一夸楼主。
战斗系统:
当两张(三张甚至四张)牌在相临的格子上时,同时减少敌对阵营牌的战力(减少量=进攻方战力)。
单位在攻击生命等级比其高的单位时,只会减少其0点战力(没看错,就是0点)。
当一张牌暗置时,如果其进入了战斗,相当于一张生命等级为0
1,战力为1的单位。
当任意单位的战力降至0或0以下时,该单位死亡,进入墓地。每名玩家都有专属的墓地。
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地图是2x5的格子。蓝色区域为蓝色玩家大本营,绿色区域为绿色玩家大本营。
当任意方单位占满敌方的大本营时,他获得胜利。或是双方的牌堆都无牌可抽时,占领对方大本营格数最多的一方胜利。
步骤如下:
1:组建自己的牌组,牌组中需要有16张牌,且至少拥有4张单位牌。同名牌最多存在2张。放入带走某一(些)标签的事件牌时,牌组中至少要有4张同样带有这一(些)标签的单位牌。
2:找到一个对手,洗切双方卡组,决定先后手。先手玩家抓2张牌作为初始手牌,后手玩家抓3张。
3:第一回合开始,由先手玩家进行。回合内先抓一张牌,之后可以进行一次部署(将单位牌背面冲上即呈暗置状态,置入我方大本营内任意格)、配置(将我方大本营内的任意背面冲上即暗置的牌翻面)或使用一张事件牌(使用完后直接进入墓地)。回合的最后,将己方场上所有明置的牌按照任意顺序向对方方向直线移动1格。之后对方也将其场上所有的明置单位按照任意顺序向己方方向直线移动1格。
单位移动后如果触碰到地图边缘(指最左端或最右端),且位于敌方大本营,则从此以后便停止移动。当该单位离开原位且不再触碰地图边缘时,则开始移动。
4:第二回合开始,后手玩家同上……
5:第三回合,先手玩家……
6:任意一方满足胜利条件,游戏结束。
7:双方握手,夸一夸楼主。
战斗系统:
当两张(三张甚至四张)牌在相临的格子上时,同时减少敌对阵营牌的战力(减少量=进攻方战力)。
单位在攻击生命等级比其高的单位时,只会减少其0点战力(没看错,就是0点)。
当一张牌暗置时,如果其进入了战斗,相当于一张生命等级为0
1,战力为1的单位。
当任意单位的战力降至0或0以下时,该单位死亡,进入墓地。每名玩家都有专属的墓地。