
游戏今日登陆steam,定价15元,发售2小时后冲上新品热门。
简单游玩体验与类型前景分析:
《EvilSlayer》这种美少女幸存者品类看似是吸血鬼幸存者+弹幕射击+二次元美少女的缝合怪,但其核心成功逻辑在于精准抓住碎片化快感与二次元视觉情感化的平衡点。可以说美少女幸存者类型的本质是将生存焦虑转化为养成愉悦,即便内容深度不足,但只要定价合理,一样可以大卖。
当然《EvilSlayer》本身的质量还是可以的,立绘很不错,首发有成就有中文且【支持手柄】,这些点都很重要,也是很多初次开发独立游戏的开发者容易忽略的。