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为什么几乎没有飞行射击类仙侠游戏呢?

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明明几乎现在市面上几乎所有的国漫修仙动漫,什么仙逆啊,凡人修仙传、吞噬星空、斗破苍穹啊啊等等,战斗方式都是飞行中,互相光弹术法对轰的。
但一做成游戏,就全是欧美这种地面攻防的动作ACT
难道最有仙侠风的游戏,不应该是像 王牌空战这种恢弘浩大的3D 飞行射击类游戏么……
如果是强调ACT的,至少也是像 七龙珠·电光火石 这种飞空的格斗类吧
可好像从没有制作者有这个考虑呢?


IP属地:广西1楼2024-05-22 09:23回复
    东方project了解一下


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-05-22 11:49
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      很简单,单纯就是因为国内游戏产业不发达,今年才有第1款国产3a


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-22 12:20
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        因为做不出来…空战类格斗能借鉴的游戏太少…


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-05-22 18:13
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          国内没有相应的模板,都是拿传奇为基础改的


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-23 09:36
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            感觉挺难的。。。


            IP属地:广东8楼2024-05-23 20:00
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              要了解射击和修仙两种类型的用户群不一定重合度这么高,一个偏动作,一个偏养成,所以缝起来就比较别扭了


              IP属地:广东9楼2024-05-24 21:48
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                因为不好玩


                IP属地:广东10楼2024-05-26 09:51
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                  一提起仙侠小说,想到的都是少年成长史这类以主角单一视角进行的养成故事。又或者是取一个仙侠文化、美术风格,搞动作和模拟这样的大品类。
                  又小众,又没有成功案例参考,又不太符合直觉…暂时没人涉足也不奇怪吧。
                  仔细想一想,飞机对射可能太极端了,按照装甲核心的思路走或许有戏。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-05-26 16:16
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                    实际上 机战一类的换皮就是了
                    导弹-> 飞剑 超大激光->大剑气 浮游炮->持续追踪的各种法宝玩意


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-05-28 19:59
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                      永劫无间?


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-28 20:20
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