●正午箭袋
总价格:1300→1400
合成路线从“长剑+短剑+长剑”改为“长剑+灵巧披风+长剑”
攻击力:30→25
现在提供20%暴击率
攻击速度:15%→0
普攻不再对非英雄单位造成额外伤害
之前提到暴击装攻击力和攻速二选一的时候我就预感到箭袋要遭重,因为箭袋合成的大件大多数都是这种,果然如此。现在的箭袋就变成了对标黄叉的散件,一个是攻速暴击,一个是攻击力暴击,这俩因为是带20%暴击率的情况下基础属性都不差(箭袋也是自带一个合成平滑的十字镐了),在其他散件都被削弱价值的情况下本身价值仍然是超模的,但是单纯超模不一定好用,尤其是目前看起来大多数攻击力暴击大件仍然是更传统的大剑合成,相当于箭袋存在感不会太强。
总价格:1300→1400
合成路线从“长剑+短剑+长剑”改为“长剑+灵巧披风+长剑”
攻击力:30→25
现在提供20%暴击率
攻击速度:15%→0
普攻不再对非英雄单位造成额外伤害
之前提到暴击装攻击力和攻速二选一的时候我就预感到箭袋要遭重,因为箭袋合成的大件大多数都是这种,果然如此。现在的箭袋就变成了对标黄叉的散件,一个是攻速暴击,一个是攻击力暴击,这俩因为是带20%暴击率的情况下基础属性都不差(箭袋也是自带一个合成平滑的十字镐了),在其他散件都被削弱价值的情况下本身价值仍然是超模的,但是单纯超模不一定好用,尤其是目前看起来大多数攻击力暴击大件仍然是更传统的大剑合成,相当于箭袋存在感不会太强。