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回复:这个贴吧的人都只搞小游戏吗?

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一年能赚10w都超过99%独立开发者了,还一个月10w呢


IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-04-13 09:23
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    与其考虑大投入大制作,不如多考虑一些体量比植物大战僵尸稍大一些,跟魔兽争霸类似大小,跟魔兽世界比小一些的中型体量游戏
    大部分大一点但不太大的应该4-5十人能做


    IP属地:北京来自Android客户端19楼2024-04-13 10:16
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      别说3A了 我想做一个稍微大点的模拟经营游戏都找不到人!!!!


      IP属地:陕西20楼2024-04-13 20:59
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        独立游戏9成都是单枪匹马,一个人想挑战几百几千人团队做3a的体量我只能说做梦都能笑醒,3a的画面倒不是什么稀罕物。mmorpg那更难受了,就光一个大型多人在线需要多少服务器,起码能容纳三十万同时在线吧,钱哪里来。一个人做这个量级的游戏就是痴人说梦,要是手里有个七八千万几个亿什么的倒也还行,但这样倒不如创业招人组团队或者直接委托现成的游戏公司开发


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2024-04-14 10:21
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          醒醒,看清楚自己,除非你能拿出一个失落之魂或者光明记忆这样的demo再来说近3A的MMO。要么就是纯说想法来拉投资的,demo都没有。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端22楼2024-04-14 10:56
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            肯定有


            IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-04-14 13:33
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              查下啥叫流水,啥叫收入,发行分成比例?买量毛利率,roi,arpu,ecpm,ltv之类的概念和术语咯,10w,99.999999%独游搞不到这个量级


              IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-04-14 16:10
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                醒醒,生物要先存活,才能考虑别的。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2024-04-14 16:42
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                  我也想搞小游戏,对于刚入行的人来说,小游戏还算好入门吧


                  IP属地:广东27楼2024-04-15 15:11
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                    啥都不懂


                    IP属地:湖南28楼2024-04-17 22:11
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                      目标不要太高,太高了只会让自己失望


                      IP属地:湖北来自Android客户端29楼2024-04-18 17:32
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                        国内做独游的 能月入10W以上的恐怕没几个吧。另外,独游不都是按照项目来计算的么,在项目结束前是纯投入,结束后第一个月销量大概是全生命周期的1/3-1/4(我看过有人统计销量),怎么能按月来算收入呢?
                        至于3A级的MMORPG,国内能搞这个东西的更是数得过来,猪厂鹅厂完美世界,哪里是独立游戏团队能搞出来的。


                        IP属地:山东30楼2024-04-18 20:46
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                          月入1w我就满足了,不用去上班喽


                          IP属地:江苏31楼2024-04-20 21:10
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                            虚幻引擎普及后,mmorpg的开发难度反而比伪3A游戏更大。
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                            说做mmorpg的,正常人听见直接扭头跑路。


                            IP属地:四川32楼2024-04-22 02:25
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                              dx10的mmo相对靠谱些 兼容性 和照顾群体更全面一些 你看那个mmo不用win7玩不了的 只能用win10 那不是等于自己作死一样 而win7最高才dx10


                              IP属地:辽宁33楼2024-04-22 04:10
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