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希望加一些战斗机制,就像文明6里夹击、支援加成、情报加成和区域控制之类的,会让游戏更有策略性。


IP属地:黑龙江来自Android客户端62楼2023-10-09 12:50
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    把世3神技王牌指挥官搬到世4


    IP属地:广东来自Android客户端63楼2023-10-09 12:51
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      建议多做一些沙漠,丛林,山地等特殊地形,这样不至于一些技能太费。
      按照这个思路,可以尝试做一些新机制的模式,让修堡垒之类的费技也有用武之地,并且平衡好各模式的奖励,不要让新模式的奖励可有可无。
      这样一来,一是可以避免巴顿 艾森豪等名将沦为飞舞的尴尬处境,二是可以增加将领多样性,避免新将越出越强,到最后数值直接崩塌的恶劣情况。
      希望这个游戏向将领一超多强的格局发展(从历史和价格方面考量,最好三神是超),不要陷入新将碾压老将,名气不大的将反而比名将强的局面(像三国杀一样),毕竟玩这个游戏的大部分都是因为喜欢历史的


      IP属地:辽宁来自Android客户端64楼2023-10-09 12:55
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        吧里大佬解包出来的新将


        IP属地:广西来自Android客户端65楼2023-10-09 13:06
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          建议出一个每日任务系统
          现在很多玩家都是很枯燥地刷战区,很多玩家心里其实更想摆脱战区的限制。
          为了保证玩家的活跃度和新鲜感,可以出个每日任务系统,完成任务获得活跃点,活跃度30可以领取部分资源,90获得适量勋章奖励,150随机奖励1-3张战区扫荡券。这样可以保证玩家活跃的同时减少其枯燥感。
          每日任务就是打入侵,签到,每日将领任务这些。
          还可以推出每周任务,每日任务的活跃度记入每周任务,每周任务还包括征服战区之类的。每周活跃度500送中量勋章,1000送适量随机兵种碎片。


          IP属地:广东来自Android客户端66楼2023-10-09 13:06
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            把杰出章这种章开放10级上限吧


            IP属地:广东来自Android客户端67楼2023-10-09 13:10
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              某巴友提醒我突然想起:把罗马三神的光环给三神不就挺好吗?强度瞬间就有了


              IP属地:湖南来自iPhone客户端68楼2023-10-09 13:14
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                纯废物技能太多了,完全可以改版增强一下。如机械师百分比回血,地形技能除了平原都行大幅加强,防御类技能整合成一个技能,城市、防御建筑回血量也应该加强等等


                IP属地:山东来自Android客户端69楼2023-10-09 13:15
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                  可否加一个类似欧7的无限远征,敌人越来越强奖励轮换,让高配玩家也能有一些具有挑战的任务玩


                  IP属地:上海来自Android客户端70楼2023-10-09 13:17
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                    1.战区和入侵太费时间,可以设置打满多少分后解锁或者类似大征服者罗马氪金解锁双倍勋章和扫荡。2限时活动不错,目前除了普通和困难外,可否再引入挑战模式,增加氪金玩家体验。3.根据玩家氪金的累计程度解锁相应的额外功能,类似vip123等。


                    IP属地:上海来自Android客户端71楼2023-10-09 13:18
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                      降低难度那我氪金还有什么意义


                      IP属地:广东来自iPhone客户端72楼2023-10-09 13:30
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                        勋带可以用勋章买就好了


                        IP属地:江西来自Android客户端73楼2023-10-09 13:37
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                          1.出新的技能,人人都能学的那种,比如说海军版装甲突袭,空军版装甲突袭。还有一些氪金将专属的非超标技能可以下放,比如说坚守。如果说这样对游戏变动比较大,也可以在创立一个系统,像将三那样,把技能整合到一个挂件上,装上挂件就相当于多了一个技能。
                          2.一些老技能可以出加成章,比如说舰指,空指。
                          3.新模式,类似于将一的军团模式。用大地图做一个局部战役。
                          4.多整一些福利


                          IP属地:江西来自Android客户端74楼2023-10-09 13:43
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                            是真官方嘛?
                            希望降低前期新手难度,或者增加前期更多勋章来源。对部分实在废的将领优化一下
                            希望能够加强一些技能,比如机械师以及增加产出的几个等等。
                            同时合理活动本和将领轮换的时间,多将领短时间轮换是一个很棒的主意
                            战区扫荡可以考虑,征服希望多几个年代


                            IP属地:江苏来自Android客户端75楼2023-10-09 13:47
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                              加个每日勋章低保吧,或者加快一下入侵的速度,天天肝入侵真的快吐了


                              IP属地:北京来自Android客户端76楼2023-10-09 14:04
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