封印之剑吧
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火焰之纹章,战棋类游戏爱好者的聚集地。

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
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    1.当战斗动画关闭 额外显示状态信息 2.HP棒+特效警告 3.固定成长 4.对于不动类敌人 点击不显示移动范围 5.一开始就可以选择困难难度 6.人物运动更快 游戏快一点
  • 103
    更个支援流攻略附视频
  • 32
    玩过这个游戏的会暴露年龄
    4-15
  • 58
       视频:BV1AH4y1Y72K    不接琳篇+固定成长,线路是《四牙袭来》白狼线+《黑暗的白花》凶鸟线(不同线路指标有略微区别)。这个分支的原设计的标准是: 经验评价53900(比现版本多13450点经验) 攻略评价429回合(比现版本多105回合) 资产评价89200(比现版本多44800)    最终成绩:回合数395,经验61291,资产不知道(反正溢出了非常多,卖东西亏7W+仍然能在终章前维持五星)      体验肯定是变差非常多,这个经验评价就离谱。大量携带酱油蹭级会显
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    来了来了,终于该打流程了
  • 58
    之前的帖子有几段话借鉴了他人的叙事风格,有失妥当。修改后重发,人物评价的具体内容不变。 5A评价标准: 攻略评价: 总回合数<400,共12章,同时不能有城池被敌方攻下。 经验评价: 总升级次数>=1000,大致相当于全员26级以上。 生存评价: 全人物加入+存活,上下两部共48人。如果把以敌人身份登场的角色砍死也是不行的,要全部收得才行。 战斗评价: 战败次数<=3,系谱中有两种纪录:每章开始的章节存档和每回合开始的回合存档。角
    ole55 2-14
  • 35
    24开头491级 真是 我练了≠我练了
  • 37
    固定成长 只用梅米战斗.绿色npc除外 只用弓.梅米不能被救出 队友操作.救出跑路.访问村庄.开门开宝箱 完成全村庄访问,全人物说得,全ncp存活奖励获得,全宝箱获得
    魔王子 1-17
  • 344
    反反复复终于算是弄完了#封印之剑#
    大仙萌 4-6
  • 12
    主力是左路雷万+鲁斯,右路还是老马,控制封魔者位置向左,尽可能减少赌命中的次数 前期练雷万的话,这个时期雷万可以达到15级左右。如果前期有专门用铁大剑杀杂兵,剑熟练度可以到A,力量也很有机会上17,这样的话可以用银剑砸墙。 如果不能达到上面的两个条件,仍然保底可以使用钢剑、铁大剑,可以秒杀上位法师,让鲁斯来砸墙,雷万快速练到20级转职。 这种打法可以选择放弃法书,而是贪掉中间四个上位的经验。让雷万带上光之剑勾引
  • 68
    考虑到第一次玩的萌新玩家,会详细说下“屏蔽效果”
    夏小雪 1-9
  • 7
    我居然给烈火VS封印添加剧情了。。。 咳咳,加剧情真TM累,feb甚至崩溃了好几次。 剧情内容就不多剧透了,虽然真的不多。 本次最大的改动,是添加了【八神将】的BOSS。 是的,你可以用你的队伍挑战【八神将】,想想就刺激。 【八神将】数据多是推算,当然不是小绿人,不过也很头疼。 琳篇:还是烈火VS封印。 艾篇:封印队伍拯救世界。 海篇:烈火队伍拯救世界。 艾篇和海篇玩法上差不太多,但剧情不同。总之大家自己体会吧。 链接:https://pa
    老鼠1只 1-12
  • 97
    可能对于很多玩家不是什么冷知识 只是对我个人来说,因为以前各种原因,并没有认真玩过烈火,发现什么就更新什么
  • 9
    命中只使用1乱数的补丁有人用吗?
  • 60
    1.除了熔流,月光和吸星以外所有暗魔法,理由:太重,尤其s暗,直接掉11速
    忧名就U 1-12
  • 21
    作为一个火纹老粉,最近玩了一些别的战棋游戏,就跟出门玩逛吃逛吃一样,尝的味道多了,总会想对比一下
  • 107
    经过了几天,改版的基本框架已经定好了,一直闷头改数据很没意思,接下来就自己边打边完善了。
  • 70
    通关要求: 这次通关是我第一次专门打评价,害怕经验不够所以打了一些斗技场,但是在斗技场基本上没有太练主力角色,主要是练了一下基斯、加雷特、雷什么的,其余角色跟着稍微混了一些经验。并且这个改版我打第二次主要是为了测试一下游牧线,所以为了节省后期通关的时间,给几个角色用了靴子卡雷尔和修好像是吃了衣服,奥吉尔吃体格指环,其余属性药没有用过。 相较于上一次做人物评价,这一次重点发掘了一下各种低属性贵物的练级
    极度横也 12-22
  • 29
    自从计算完了剧情实力后,一拍脑门想让封印角色与烈火角色斗蛐蛐,结果网上搜了半天,一个能下载的rom没有。 依稀记得以前玩过一个烈火VS圣魔的Rom。 想着把圣魔换成封印应该不难,毕竟只是搬积木的活。 结果上手FEBulid才发现问题一堆,并不是简单的移植问题。在扩展的时候有指针消耗的问题(容易黑屏),烈火VS圣魔好像是烈火美版改出来的,没有中文字库,导致我加新东西只能用英文,否则会出现乱码导致死机。再加上初始配置人物接近100,
    老鼠1只 12-13
  • 118
    因对固定成长的无比执念,决定做一下固定成长下封印的人物评价,提供客观的数据与主观的评价。
    denetiny 3-7
  • 14
    【超级会员V2】通过百度网盘分享的文件:封印之剑反向收人… 链接:网页链接 提取码:uzs1 复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」 也不知道会不会被吞,交给吧友们整理了 一级塞老师镇楼塞老师最美丽
  • 74
    最近刚通关了反向收人改版,这个改版趣味性拉满,开发了其他角色的打法 我打得比较随意,没有达到SS评价,我的经验分配确实不好。但是我的流程效率还是很高的,好像只有17关超过了20回合,其余关都是尽量保证了效率。后面发现经验不够了,就直接摆烂。 先解释一下改版特点: 1、除了盗贼、龙人、运输队、舞娘,其余角色全部反向登场:卡雷尔代替罗伊,尼梅代替沃尔特,朱诺代替兰斯,亚伦代替戴扬,苏代替埃肯娜,巴特尔代替桃乐茜…
  • 58
    如果自己拿烈火或圣魔模版修改,可以增加以下结婚结局
    Lates 10-26
  • 48
    猜猜那些被河蟹的词 |・ω・`)
  • 48
    最近通关了镇魂曲改版,普通和困难都通关了,想要开坑做个人物评价,人多就趁着开学之前更完,人少就弃坑断更 首先镇魂曲是一个剧情和战斗都非常优秀的改版,难度基本对标正作难度 人物成长率基本上都非常高(包括上位职业),可以根据喜好来练,但这也导致了转职道具竞争激烈的问题。困难模式敌方等级和属性好像和普通模式是一样的,这就导致了前中期经验特别少,不打斗技场特别难转职。各种职业基本延续了烈火之剑,但是在人物上
  • 544
    缓慢更新,先从人物评价开始
  • 13
    看到吧里许多大佬在发改版封印之剑改版,自己也随便微改了一个,动画素材大多来源于封印re、末世余烬等改版以及创可贴等大佬,如有侵权不让用和我说下,下面说下改了哪些地方 1、修改了我方流程人物大部分女性角色动画,基本和其他改版一样(为什么只改女的?因为只练女的),其实是为了保持原汁原味,我方流程人物职业未做修改,敌方杂兵又都是男的,如果改了男的敌方杂兵动画也会改,太违和就不改了,好处就是可以串档原版存档,
  • 13
    如题 一楼就给看
  • 35
    成功吸引到吧友们的注意
  • 82
    不错的改版,是基于圣魔改的,金手指代码几乎通用,主要是物品里有些不一样的东西。 原作者贴:封印之剑re发布 攻略视频:【火焰纹章改版---封印之剑Re之英雄王的传说2.98困难难度攻略(全剧情+战斗)-哔哩哔哩】 网页链接 里面有下载方式 使用的模拟器:VBA 建议使用金手指前存档以防bug 无限钱:0202BCF4:000F423F 第二人能力【原圣魔第一人人物(主角)地址。如需调整其他人,请用16进制加减计算器,加减48(两个16位相加或相减)】我只试了人物
  • 103
    基本都是没凹点的数据,大致是这样。除开封印其他采用的烈火VS圣魔里的数据,大概算了一下,里面基本是取的期望值,就直接拿过来用了。
  • 29
    引用于Serenes Forest与Fire Emblem Wiki https://serenesforest.net/general/true-hit/ https://fireemblemwiki.org/wiki/True_hit#cite_ref-reddit_3-0 =============================== 粗略机翻如下,如有不符请指正(有兴趣的高玩直接阅读原文): 火焰纹章命中计算方式暂时有三种: 单乱数命中(1RN) 双乱数命中(2RN) hybrid命中(介于1RN与2RN的混合命中) ------------------------------------------------------- 单乱数命中(1RN) 单RN系统是FE1~5中使用的方法。 单乱数命中(1RN)使用1个RN来确定是否成功打
  • 35
    2023年5月份火焰之纹章封印之剑初级综合模拟试卷(满分100分) 您的得分是:______! 第一题:单项选择题(每题5分,一共10题,共计50分) ①圣骑士的技术上限是( )? A:24 B:26 C:28 D:30 ②剑士转职成剑圣之后,职业修正,加了( )的必杀率? A:30 B:35 C:40 D:50 ③转职之后的弓手力量上限最大的是( )? A:23 B:24 C:25 D:30 ④下面谁有双人结局? A:克莱丽娜 B:夏尼 C:迪克 D:兰斯 ⑤我方一共能拿到( )把能用的神将器? A:5 B:6 C:7 D:8 ⑥加满移动力最大是( )? A:14 B:15 C:24 D:25 ⑦当
  • 58
    环境:超难经典无dlc,禁止拖回合刷级,除非职业成长不匹配,尽量不横转(说的就是你,安娜) 同级不分先后,排名含个人主观成分,如有不服,全是你对
  • 8
    【下载地址,可b站搜索:李采叶叶2,见最新动态】 关于项目介绍: ※ 《圣魔之光石》这个项目很简单,时间也很短。没记错的话,筹备是在3月中旬(2023年),到4月底结束。在此。还是要感谢一下堇天(b站),他投稿的FEH系列,近乎是整个B站独一份的。也正是因为有他投稿的FEH手游视频,为我解决了人物台词的问题。接着要感谢的那就是火纹改版作者悲桑酱,他主动承担起了音频导入的工作(而且很爽快)。再就是星组的绝世爱笑。如果没有他
  • 94
    这种地方意外的倒挺还原的 分辨一个玩家是不是初代/外传遗老的方法之一,就是看他把雷剑归属于物理武器还是魔法武器
  • 49
    因为不能直接选困难,所以拿简单模式来说下(不刷斗技) 开局1-7章,让我产生了无双的错觉。因为之前看了下别人困难模式的攻略,就下意识没练小红小绿,这也是因为实际感觉,确实成长一般,唯一的优点移速后期也会被龙姐弟代替。 鲍斯是以枪兵出现,不是重甲。升几级,发现成长巨夸张,在前期虽然斧头兵多的情况下依然挺好用的。 马库斯初始数值很高,全属性几乎都过12,在1-7章几乎无双。那个塞圣骑士比老马更强一些。这让前期的简单
  • 52
    一个是从小长大,被伯父托孤的青梅竹马;一个是楚楚可怜的天降系神秘少女,而且青春永驻,真是让人很难选啊🤔如果能都娶了就好了 其实关于罗伊的后宫,我的好感度是:娜娜莉>基内维娅>索菲娅>塞西莉亚>夏妮>>拉拉>苏 娜娜莉不用说,青梅竹马+托孤buff,这都不成,那属实是不合理的,而且娜娜莉人美心善脾气好 基内维娅显然是本作女主,而且是个温柔的姐系角色,人又漂亮,一直都陪着罗伊,不组cp不合理 索菲娅,楚楚可怜的神秘
  • 112
    一、概要 1、进入全部外传 2、未使用能力药 3、通关回合数509回合【非S/L、自然成长、非使用存档干预必杀】 4、大多数章节完整通过两次【此周目耗时约100小时】 5、折算金钱余额约65000G【保留备用物品126件】 6、未使用炼化物品 ====================================== 二、角色选择【综合角色的职业、成长率、出场数值与章节】 1、主力近战角色 卡秋娅(龙骑)、奥古玛(勇者)、阿贝尔(圣骑)、卡因(圣骑) ------- 2、二线近战角色 谢尼、希扎(勇者)、
    胧影 10-12
  • 537
    写这篇前也看过别人关于人物评价的帖子,本人算是老手,封印困难模式可以不凹点不斗技不SL拿到SS评价。最近刚从火纹英雄弃坑,不氪金保持了三个多月天空城世界排名前500,竞技场皇冠也拿过。说这些不是炫耀自己比谁强,火纹高手很多,想表达的是对封印我有一定的理解,会尽量客观的评价每位人物,有不足之处望指正。 普通模式没啥说的,以困难模式为背景。评价人物有两方面,强度:包括成长率,支援等。流程:包括实用度,武器泛用度,
    kaileiqq 2-4

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