一、先解答一下打评价需要的关键信息
评价的三项评分
1.速度
简单来说打得越快越好,回合数越少分越高
每关都有一个满分标准天数,≤这个天数就是满分,>这个天数就会扣分,扣分细则不展开了(其实是我也不清楚)
2.火力
高战1~高战3,只要一回合消灭敌军总数的10%就是满分
高战4,是一击秒杀率+平均伤害百分比的总分
3.技术
高战1~高战3,看单位损失率,剧情模式的标准是20%,挑战模式好像是15%,也可能是10%(放过我,这游戏攻略现在不好找,挑战模式我玩的少
)
高战4,阵亡的兵越少越好,同时造的兵也越少越好
*特殊情况:高战1困难模式评价只看速度,通关天数≤1.3*标准天数就行
高战4的三项评分的详细公式我有,但太复杂了感觉现在不需要明示。高战4满分是150*3=450,但300分就是S
评价的三项评分
1.速度
简单来说打得越快越好,回合数越少分越高
每关都有一个满分标准天数,≤这个天数就是满分,>这个天数就会扣分,扣分细则不展开了(其实是我也不清楚)
2.火力
高战1~高战3,只要一回合消灭敌军总数的10%就是满分
高战4,是一击秒杀率+平均伤害百分比的总分
3.技术
高战1~高战3,看单位损失率,剧情模式的标准是20%,挑战模式好像是15%,也可能是10%(放过我,这游戏攻略现在不好找,挑战模式我玩的少

高战4,阵亡的兵越少越好,同时造的兵也越少越好
*特殊情况:高战1困难模式评价只看速度,通关天数≤1.3*标准天数就行
高战4的三项评分的详细公式我有,但太复杂了感觉现在不需要明示。高战4满分是150*3=450,但300分就是S