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3游戏最后一幕说的是还要更新,是主线继续更新还是要出紫塞秋风2?求先把故事讲完啊喂!
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08123各位玩家大家好!感谢对《紫塞秋风》的大力支持,为了更加丰富游戏内容,提升游戏品质,我们决定将下次更新直接调整为2.0统一发布,包含新装备、新内功、新关卡,以及一个DLC,具体内容如下:4我也是个老玩家了,当年首发入的游戏,一直关注的剧情的完善,想不到来了个更大的修复。给制作者一个好评,在游玩的时候,有几个想法 1. 手柄的切换武功只能用一个按键切换,导致武功切换顺序是固定的,贼不友好,直接让我放弃了切武功 2. 背击一直切换视角,用多了看久了会晕,但不用又不行,毕竟bug击 3. 敌人物品掉落种类太多,一直点太麻烦了,希望有个自动拾取功能,且材料啥的太多,希望可以精简 4. 手柄用暗器的操作也很别捏,技1求解,谢谢大神23592看了很多帖子,都说这个游戏的战斗系统是最大特色。我现在已经玩到马车射箭了,为什么一点没感觉呢。首先即时类的武侠玩的少,玩了几个小时古剑3,战斗体系也没感觉出乐趣(不喜欢仙侠喜欢纯武侠,所以先玩紫塞)。河洛全系列武侠的游戏都是战旗类的,玩的已经明明白白了,现在想玩即时战斗类的了,但是即时类的还没弄明白啊,前阵子通关了天命奇御1,算是半即时类的,战斗系统没很简单,就是大招式放了后,跑开,等招式冷却完后再661100116我TM真搞不懂那些恶意差评和不安好心想看紫塞秋风扑街的人,换位思考,你自己辛辛苦苦做了5年的游戏,就因为一些小毛病,就否定了所有的精华,最后所有的努力付之东流,你会怎么想?如果紫塞秋风最后失败了,制作人和整个做游戏的团队内心会不会压抑,崩溃,心力交瘁啊?不可置信,一个国内不知名的小作坊在资金有限,工作人员屈指可数的情况下,从2016到2020年,从制作人最初的武侠梦,再到遇到志同道合的人一起圆这个武侠梦,历时5年10013523年最后一天喽,真走阴历日数?15这个游戏怎么推荐是用键盘和鼠标,而不是手柄,难道手柄没那么适合吗?7期待新作 以下一些个人浅见,欢迎探讨 可以参考一下地狱之刃的做法,那个游戏成本感觉不是很高(当然我也不懂游戏制作,只是从定价上反推成本)。 制作组制作了复杂帅气的招式,可游玩体验一般。国内单机啥水平大家都能理解,想要朝着鬼泣贝姐努力终究不太现实,做不到的话很容易造成负反馈。不如做好打磨好防反/一闪,战斗交互,是相对讨巧的做法。而且成功的防反/一闪受众要比练半天搓招再打怪多得多。然后boss战交互也要设计好,不13单走一个6180362唉,摸鱼不精准,追回火葬场。37这个游戏剑法之所以难,苍龙掌之所以强,就在于一对多的机制。 其实从游戏过场动画就能看出,主角一对多都是攻防一体,边攻边闪边挡。 然而游戏中没有这种招式或机制,所以任你剑法再快再强,只能打一个人,于是只要出招,就被其他敌人砍、打断、DEBUFF、GG。 所以玩剑法的不能近战,只能跑开远远放太白、玉虚R。。。。 唯有苍龙掌可以凭击倒实现攻防一体,才能够一对多近战,才打得比较爽,也就是为什么苍龙掌强。 现在都改废了。 我就17建议不要有什么改变,除非做的更好!除非加入更多的细节。 一直忘不了这里,非常有感觉。 客栈外面的沙漠地区能搞一张大地图就好了,开放世界玩法。298申请人:@成皿知日一义 申请感言:不弄了不摸了,我错了我错了1816唉,谁能想到摸鱼摸鱼把吧主摸没了,丢人喽。5听说今年要出重制版了?0紫塞2有消息了么?下半剧情等了几年了还没消息?1良心游戏,20年疫情闲着,是河洛、天命、紫塞陪着度过的,印象最深刻是马车那段,没想到这些年还在更新1921年steam买的,当时的电脑是gtx1660的笔记本都能流畅玩,这次买的新电脑是gtx4060的笔记本,居然一直画面卡死闪退,画面打斗时候就会莫名卡死,然后过1分钟就退到桌面去了,游戏声音还在响,鼠标变成游戏图标,点什么都没反应只能一直重启,steam检查过文件完整度,也重载过,就是解决不了问题,请各路大佬指点下26试玩下,制作组确实很能听得进去意见,增加了存档,关卡技能指引,画面感觉也没之前那么晕了。今晚就把差评改好评。12