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0有没有大佬做出修仙类型的单机游戏啊 我只爱打游戏,武侠类,修仙类游戏玩了很多很多,网游单机都有经验
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33是想做个文字游戏,毕竟这个最简单。尝试用rpg制作大师做,但是有个几个问题解决不了,太麻烦了。游戏是一个开放世界文字冒险游戏,主要讲述主角大学的四年。可以谈恋爱,打工,另外加上了现在很火的规则怪谈。本来做的好好的,但是一些问题用rm实在太难搞了。我罗列了一下。 1,需要系统有自动判断机智,例如主角在某个事件中导致某人死亡或其他什么的,之后其他事件系统会自动判断这个角色得状态,看情况更改部分描述或者用其他酱
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1用1个星期做一个DEMO玩,有没有美术兄弟感兴趣~~
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12各位吧友好, 我是一名在日本创业的游戏相关的创业者, 目前在日本以法人身份参与过,勇者斗恶龙与地下城邂逅等各类游戏项目。 与角川天闻,史克威尔等大型公司有业务联系,主要的客户为日本的中型开发公司。 今年目标 1.在国内建立一个新的法人,为今后构建海外发行和来自日本的制作类项目的对接与结算做准备, 2.下半年将启动ue5引擎项目。 3.为此在国内的新法人需要一名UE5主程序作为合伙人。 4.寻找有意愿,且游戏内容符合日本市场的独
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9自学Unity七个月了,遇到解决不了的问题,想找队友有时会上贴吧转转 实际上,没有任何实际问题解决,队友也找不到。 首先,是我不提供工资,找不到人帮忙很正常,另外我自己也算是前途未知,不说找个志同道合的朋友一起搞事业 没把自己坑死就行了。 其次,贴吧上的大佬,是有的,但是人家有自己的实力,最多提点一下小萌新,不会白干事。 贴吧上水贴的人是真水贴,一天真的很闲的那种。 嗯,上面是前文。 当然开发自己的游戏还是要继续
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6一个做了13年开发的程序的人,前几年开始学游戏开发。想找一些人一起。
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710我用unity开发,程序我会,需要一个会人物模型的,0基础也OK。4本来想做个视频说明的。。。。。动不了 结论:起点中文网或者类似的内容提供者 可能的问题:提前谈好任何可能的利益(流量,流水)3上架google play应该不用版号啥的吧?5610模拟人生就不说了,你干啥都行,但是缺点大战略,格局 太阁立志传,各个方向都可以,但是后期无敌,缺少绅士的内容 CK3,优点是,这个游戏没有结局,你统一了全世界,头衔有可能被底下的人反叛给爆掉,再次从头开始,各种其他绅士优点就不说了。缺点只能当领主,方向单一,不能当个自由人永久无地,生活缺乏(虽然马上有DLC) 二次元GALGAME,结合一下上述优点,改一下缺点,拿三国志10举例子(只是单纯举例子) 《穿越之我在三国搞事情1503比较简洁的平涂日系画风最好,有时候可能需要简单的CG15124游戏名:闪耀世界(暂定) 故事背景:主角是天才科学家,研发了区别于闪耀世界机械科技的独特生物科技(通过吸收强大的异星生物产生独特科技树),因此被闪耀世界高层放逐,来到了荒无人烟的边缘世界 主线剧情:旅行穿梭不同世界,发展自身并建立军队,反攻闪耀世界 游戏玩法:前期生存探索,有饥饿值疲劳值,通过提升科技逐渐不需要吃东西睡觉;中期工厂流水线(简易)+基地防守,建立自己的生物大军占领不同世界,发展壮大(到达17我是大三的工科学生,学校在北京,想成为独立游戏创作人,大约有一年多的经验,参加过GameJam作为程序和策划开发过游戏,unity的基本操作差不多都了解。 趁着去参加unite大会的机会,要在上海呆一阵子,上海大厂很多,我觉得也许开发游戏的人应该很多吧。 我不想进大厂,感觉在大厂里虽然待遇好,但是拘束多,没法自己想干啥就干啥,自己去做独立游戏虽然风险大,也可能不赚钱,但是自由自在,能发挥自己的想象力,不需要尽可能谋求最大7616什么合作都可以谈,我很open.要求成都的。批评指责的人就别来了,留了言我也不会回的,浪费阁下的时间。0找一个零经验一起学习成长的3d美术,我学程序你学建模84价格面议,互相掂量一下(游戏非常好有名声大噪可能的话无偿)我曲风偏电子和爵士,有意可以直接邮箱,我昵称全小写加163(毕竟这里私信麻烦)154【内容】偏ACT的ARPG,类似鬼泣的战斗,遗迹2的地图。(对没错是3D)引擎选择是unity6的HDRP延迟管线 【进度】跟伙伴们业余时间做了一段时间。目前在做玩法检测demo和美术风格推进。 【团队】团队成员来自动物园,鹅猪鹰的都有。我本职是TA,现在在写策划打杂。目前都是业余时间做。所以是爱发电,也欢迎大佬投资。 【招募】(私信) 。程序大佬帮忙推进度。懂点引擎最好 。动画TA大佬帮忙优化状态机。不打算涉及到motion match 。也可以交换资源22在下是一个游戏开发者,手上有一款开发进度大概在80%的独立游戏,剩下的工作主要是测试和细节细化以及文本优化。游戏是2D玄幻修仙,战斗模式为横版即时战斗,游戏主要内容囊括了神通、遁术、功法、法则、法宝、符篆、阵法、丹药、炼器、炼丹、奇遇、妖兽、宗门、宗门争斗、坊市、丹塔器殿、悬赏、NPC随机任务、大地图随机事件等等内容,玩家可用神通超过150个,功法超过100个,法则树(技能树)超过10个大类,每个大类10个左右节点,人物602301大家好啊!打个招呼先ヾ(●´▽‘●)ノ 这里是一位技术不算好的程序,目前仅打算参与制作一款完整的游戏。 个人技能与经历: 1.使用过RMXP和RMMV,基本掌握除脚本以外的所有功能,没有尝试过写js脚本。 2.使用过Unity和Godot,写过UI系统(如背包界面、对话面板和漫画播放等),写过简单的2D平台跳跃和2D俯视角战斗,3D方面只会人物移动和简单交互。 3.有过三次gamejam经验,但是作品完成度都很低。 对于项目的一点标准: 1.可以做的一般,但是完整且413015一个人总是不知不觉就干别的事去了,想组建或加入一些创作者交流群,交流创作进度等等。