在P社🐍游戏里,没有什么胜利一说,硬要说的话就只有你游里的统治胜利,不管是文化、宗教、科技、外交都完全是为了增强军事实力做铺垫,涂色游戏吃地就完了
。
但是在这个游戏里,有那么多种胜利方式,而且不同的胜利之间貌似并没有太大关联,那是不是意思是说完全奔着一种胜利方式努力就完了
,别的数值基本没什么用,比如说我现在基本上还是按照统治胜利的方式去玩的,那么什么旅游业绩、信仰值什么的就完全没用
。
我玩这游戏更多是东一耙西一耙的没有什么明确的胜利目标,更多是为了代入感
,这时候就发现什么信仰值,旅游业绩什么的如果不考虑文胜宗教胜利是不是完全废品数值
(一开始我还以为旅游业绩能加金币收入
),感觉你游的pvp属性明显要比p🐍游戏高多了。


但是在这个游戏里,有那么多种胜利方式,而且不同的胜利之间貌似并没有太大关联,那是不是意思是说完全奔着一种胜利方式努力就完了


我玩这游戏更多是东一耙西一耙的没有什么明确的胜利目标,更多是为了代入感



