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YY职业设想——绝地武士

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    绝地(Jedi)严格说是一种宗教组织,他们的信仰并非某位具体的神明,而是信仰一种被称为原力(Force)的能量,当然,并非只对原力有忠实的信仰就能成为卓越的绝地,你血液中原力虫的含量决定你对原力的掌握程度,因此说,一个人能否成为绝地,往往是生下来就已经注定的。除原力以外,绝地还擅长使用剑,并且他们认为使用剑以外的武器是种野蛮的行为,虽然光剑已经代替了金属剑成为绝地武士的常规武器,但是绝地武士对任何材质的剑使用起来都得心应手。

YY职业:绝地(Jedi)
任何种族皆可担当,属于圣武士分支,但外观为法师
生命骰D10
阵营必须为守序善良
不能转职

优点:短剑、长剑、阔剑、双手剑可以学习至5级熟练;拥有独有的原力技能;不受定身、恐惧、控制、震慑法术。
缺点:不能使用剑以外的武器,也不能学习剑与盾熟练;不能穿着盔、甲、盾牌(可以穿戴长袍);没有圣武士技能;声望低于10即造成堕落;不能拥有据点(因为JEDI禁止拥有私人财产),所以堕落了就没办法再恢复。

等级与技能:
1级时得到技能“原力感应”,持续2回合,持续期间命中、防御、豁免皆+2有利,每升3级再+1有利,最多+6,每升3级可以多使用一次。
(说明:绝地对原力的最基本应用,绝地武士的反应速度非常人能及,原因就是他们可以通过原力来感应即将发生的危险和敌人的行为,从而提前作出对策)

1级时得到道具“绝地学徒光剑”,双手剑+1,命中+1有利,伤害1D10+1砍削伤害,只有绝地武士能用。外观为黄色双手剑。
(说明:这是绝地学徒练习用的光剑,为避免练习过程中出现流血事件而削弱了威力,这是绝地武士的标志,其他人禁止使用。)
1级时得到道具“绝地学徒长袍”,防御+2有利,外观为穿着之后类似抗电法师袍。
(说明:长袍对于绝地来说是种身份的标志而非盔甲,所以没什么防御力可言,学徒用的长袍有一些基本的防范措施,主要是为了避免练习过程中造成的误伤等意外。)

1级时得到技能“绝地一型剑法”,与德鲁伊的变形能力类似,使用后会一直持续,直到改用另外一种剑法为止,事实上一型剑法不会对角色能力有任何改变,但是以后会用到。
(说明:绝地学徒的入门课程,包括了光剑的基本套路)


5级时得到技能“原力灌注”,目标必须以-2不利进行豁免,未通过则被控制一回合,每提高3级豁免再-1不利,最多-6,每提高3级每天可以多使用一次。对智力3以下目标无效。
(说明:绝地武士能通过原力将自己的想法强行灌注给他人,使其能够完全听从自己的意见,即使语言不通也无所谓。但是这也面临一个问题,那就是对方至少得明白你的意图,很显然你是无法命令一块石头走路的。)

5级时得到魔宠“R2机器人”,R2机器人是个桶型的构装生物,因此对意志类的法术及状态是免疫的。拥有100%的开锁、解除陷阱的能力,并能看破隐型,生命值24,攻击方式为每轮一次,1D4电击伤害,如果放入行囊,则重量为120磅。
(说明:R2机器人是功能齐全的导航机器人,但是在这里它的导航能力完全无法发挥,所幸其他功能可以多少帮上你一点忙,头部的雷达可以感应到隐藏的生物,但是体积太大,想强行放入行囊的话,先考虑一下自己是否背得动。)

9级时得到技能“绝地二型剑法”,启用后一直持续,但是可以使用一型剑法来恢复到正常状态。效果为每次命中使目标防御和命中-1不利,持续5回合,可累加,有20%可能击倒对手1轮,自身对远程攻击的防御-4不利,全豁免-2不利。
(说明:二型剑法乃是绝地剑法的最高法则,最适合近战格斗,其主旨就是让目标陷入无法作战的窘境,再将其干净利落地消灭,由于太过重视对近战的研究,因此对远程攻击和法术时相当吃亏。)

9级时得到技能“绝地三型剑法”,效果为防御+8有利,对远程+12有利,每次成功躲过对方的近战攻击都会反击,使对方受到一次常规攻击的伤害,不会被重击,但是在主动攻击时,每轮只能攻击一次,且命中骰和伤害骰都有-4不利。



1楼2006-04-30 19:46回复

    15级时得到技能“原力隐形”,与圣域术效果相同,每提升3级可以多使用一次。
    (说明:绝地武士虽然不能让自己的行迹消失得无影无踪,却可以通过原力使自己被旁人忽视,当你看见欧比旺在众多克隆人旁边大摇大摆地穿行时,就不得不佩服他对原力的理解是多么的透彻。)

    18级时得到传奇技能(必杀攻击,旋风攻击,强韧,抗魔)

    18级时得到传奇技能“绝地七型剑法”,命中、防御、全豁免+4有利,每次命中累计使目标命中及防御-2不利,20%可能击倒目标,命中时解除目标的法术。每次使用此剑法,声望-1。
    (说明:梅斯·温杜大师的独门剑法,以二型剑法为基础,又进行了强化,成为无坚不催的剑法,但是值得一提的是,这种剑法会让使用者难以自制,长此以往会通向堕落之路。)

    18级时得到传奇技能“原力永生”,不会永久死亡,不论被以什么方式杀死,头像都不会消失,可以随时带到教堂复活,但是对主角无效。
    (说明:原力的最高境界,绝地武士可以将灵魂融入到原力中,即使肉体已经死亡,也能够通过重塑获得新生。)

    18级时得到道具“绝地大师光剑”,+6双手剑,紫色,命中+6有利,伤害1D12+6砍削,2D10魔法火,穿透一切法术防护,防御+4有利,抗魔+30%。立刻杀死巨魔、水元素、植物、果冻怪。
    (说明:绝地大师的光剑能瞬间爆发出百万度的高温,一切盔甲和法术在它面前都显得苍白无力,对于怕火的生物来说,这种高温是可以瞬间致命的,任何碳基生物被光剑削中后,伤口都会立刻碳化,造成永生难忘的创伤。)

    18级时得到道具“绝地大师长袍”,穿着外观类似善良大法师之袍,防御+6有利,抗魔+30%,全豁免+2有利。
    (说明:到了这个阶段,长袍已经不会成为碍手碍脚的东西,不但是身份的象征,也是战斗时的绝好助力。)


    堕落后的绝地:绝地武士堕落后将无法恢复,而其职业的名称也将随之变为西斯(Sith),西斯也是原力的信仰者,他们信仰黑暗原力,多数西斯是擅长阴谋与暗算的政客,在他们眼中,能对自己构成威胁的只有绝地,因此他们也以绝地为唯一的对手,以能战胜绝地为最高的荣誉。

    失去所有剑术技能,只保留绝地二型剑法。

    失去原力永生技能,无论以任何原因死亡,都视为永久死亡。

    阵营变为守序邪恶,绝地武士专用的装备仍然可以继续使用。

    18级时得到传奇技能“原力闪电”,射程30英尺,目标一个,向目标持续发射闪电,类似阿咖那萨喷火术,每轮对目标造成2D10电击伤害,目标无法移动,抗魔无效,碰触到闪电的人也会受到2D10电击伤害,持续3轮,每提升2级多持续一轮且每天能多使用一次。
    (说明:西斯不惜把原力扭曲成可见的能量,并用来打击对手,原力闪电是西斯对原力扭曲的最高境界,即使是修为高深的绝地武士,也对这种强大的黑暗原力束手无策。)

    18级时得到道具“黑勋爵的盔甲”,黑色全身铠甲,防御等级设为-4,抗魔增加50%,所有豁免+3有利,物理抗性+30%,元素抗性+30%,无法脱除,移除诅咒无效,穿着后力量、体质+2,敏捷、魅力-2,NPC永远保持敌对状态。
    (说明:安尼肯被欧比旺打成重伤后,这件盔甲就伴随了他的后半生,除卓越的防御力,更配备有呼吸和维生系统,穿了这件盔甲就等于成了西斯的傀儡,因为它一旦脱除,穿戴者的生命也就走到了尽头。)


    3楼2006-04-30 19:46
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      关于光剑的颜色,我一直也没搞清温杜大师手里那把独一无二的紫色光剑是什么来历,就权且当它是威力最高的吧。我曾经认为西斯的红色光剑是冷战后遗症,冷战期间因为苏联的原因,老美总是把纯红色当成邪恶的颜色,比如恶魔是红色,红龙也是邪恶的,还有霸天虎的眼睛,西斯的光剑……还好他们没把自己国旗上的红色也去掉。


      11楼2006-04-30 23:40
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        超人和其他那些一个人能顶一个师的英雄应该是冷战之前的东西吧,像超人和蜘蛛人,都跟美国国旗差不多,红白蓝配着来。然后变形侠医是绿色,毒液是紫色,美国上尉穿的是美国国旗,蝙蝠侠是黑色,金刚狼是黄色,纯红色还表示善良的就一个闪电侠


        13楼2006-04-30 23:55
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