类型:蓝海技能塔
层数:10
通关时间:咸鱼难度30~60分钟,正常难度1~2小时。
介绍:
(一)创新技能塔,角色可以学习【主动技能】与【被动技能】。
(1.1)主动技能需要装备在战斗中使用,击杀怪物后根据怪物的SP点获得【主动技能经验】,经验练满后自动升级。不同的主动技能所消耗的【精力点】也不同,精力点用完之后可以回家睡觉补满,也可以吃【精力瓶】。
(1.2)被动技能学习后自动增加基础属性,效果可以累加叠加,学的越多增加越多。【被动技能经验】由打怪掉落的【灵魂值】转化而来,你可以自由选择【灵魂值】升级被动技能的顺序。
(1.3)塔内无血瓶,回血只能通过睡觉,或者消耗精力点使用【调息】技能。
(二)速度、免伤、威力、三维属性
(2.1)1速度值增加1%攻速,累乘叠加。角色与怪物的实际速度值=1.01^速度值。1免伤值增加0.5%全局免伤,累乘叠加,实际免伤=0.995^免伤值。
(2.2)威力值是角色对敌方造成伤害后的加成。
比如角色100攻击,怪物50防御,角色威力20%,敌方免伤10%。则真实伤害=(100-50)*1.2*0.9
(2.3)三维属性
1力量:0.5%攻击+0.5%威力
1敏捷:0.5%防御+0.25%速度+0.25%免伤
1体质:1%MaxHp+0.5%护盾+0.2%精力
(三)武器装备
武器装备有可能把三维与速度免伤降至负值,具体说明详见游戏内介绍。
武器存在双手武器,装备之后将无法装备盾牌。
层数:10
通关时间:咸鱼难度30~60分钟,正常难度1~2小时。
介绍:
(一)创新技能塔,角色可以学习【主动技能】与【被动技能】。
(1.1)主动技能需要装备在战斗中使用,击杀怪物后根据怪物的SP点获得【主动技能经验】,经验练满后自动升级。不同的主动技能所消耗的【精力点】也不同,精力点用完之后可以回家睡觉补满,也可以吃【精力瓶】。
(1.2)被动技能学习后自动增加基础属性,效果可以累加叠加,学的越多增加越多。【被动技能经验】由打怪掉落的【灵魂值】转化而来,你可以自由选择【灵魂值】升级被动技能的顺序。
(1.3)塔内无血瓶,回血只能通过睡觉,或者消耗精力点使用【调息】技能。
(二)速度、免伤、威力、三维属性
(2.1)1速度值增加1%攻速,累乘叠加。角色与怪物的实际速度值=1.01^速度值。1免伤值增加0.5%全局免伤,累乘叠加,实际免伤=0.995^免伤值。
(2.2)威力值是角色对敌方造成伤害后的加成。
比如角色100攻击,怪物50防御,角色威力20%,敌方免伤10%。则真实伤害=(100-50)*1.2*0.9
(2.3)三维属性
1力量:0.5%攻击+0.5%威力
1敏捷:0.5%防御+0.25%速度+0.25%免伤
1体质:1%MaxHp+0.5%护盾+0.2%精力
(三)武器装备
武器装备有可能把三维与速度免伤降至负值,具体说明详见游戏内介绍。
武器存在双手武器,装备之后将无法装备盾牌。