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【技术贴】三神的终焉,炼金实现1级龙裔四系零耗及炼金技巧讲解

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大家好,我是Saturn,在这个帖子中,我会为大家介绍,如何在全程1级的限制下,最充分发挥上古卷轴5中的炼金系统与附魔,来做出四系法术的零耗(因为减耗只有四个附魔位),并在此过程中,和大家分享一下我对于炼金系统的心得。


IP属地:江苏1楼2025-03-27 21:34回复
    全程1级,这意味着我们无法拥有任何的炼金等级提升自带的炼金强度提升,也无法通过点perk的方式,来实现炼金强度的提升。
    然而,众所周知,上古卷轴5中提供了一个海量的炼金药材池以及一个与炼金配套的抗性体系,这使得我们可以通过炼制双属性的药水或毒药,并通过游戏内的抗性体系来对玩家进行增幅,这样的话,哪怕做出来的药剂强度十分之弱小,但也可以通过彼此间叠加放大,最终获得一个巨大的数值。


    IP属地:江苏2楼2025-03-27 21:40
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      2025-08-20 01:11:42
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      感谢b站up主:
      @第97号夜喵子
      本贴的技术来源,均参考自其在b站发布的视频。


      IP属地:江苏3楼2025-03-27 21:42
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        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2025-03-27 23:51
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          现在我们手里有一瓶毒药,就比如说降低回蓝速度&强化附魔,他有一个强化附魔的副作用。当玩家中了这个毒药的毒,他在回蓝速度降低的同时也会因为这个毒药的副作用,从而获得附魔的强化。
          现在我们手里又有一瓶魔药,就比如说回复精力&降低毒抗,他有一个降低毒抗的副作用。当玩家喝下这个魔药,他会在回复精力的同时也会因为这个魔药的副作用,从而降低自身的毒抗。


          IP属地:江苏5楼2025-03-28 09:40
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            现在有这一个1级的诺德龙裔,他没有任何的perk以及spell,自然他的毒抗是0,并且手里头正好有这样的魔药,毒药各一瓶,于是乎他喝下魔药,然后把毒药涂抹在剑上并交给随从吩咐他砍自己一刀。
            那么就会出现这样的情况:因为魔药会给予他减少毒抗的副作用,从而使他的毒抗变为了负数,这时候他中了“降低回蓝速度&强化附魔”的毒,他发现自己身上降低回蓝速度的毒素效果更强了,与此同时身上的强化附魔效果也变得更强了。
            归纳总结一下:负的毒抗不仅可以放大毒药中的毒素效果也可以放大毒药中的增益效果。


            IP属地:江苏6楼2025-03-28 09:49
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              在认识到这一点后,我们就可以进行这样的思考:如果我们能够通过某种方式来让自己的毒抗非常低,那么这时候我们再中像是“降低回蓝速度&强化附魔”的毒,即使这个毒药的数值不高,经过负的毒抗的放大,从而可以获得一个非常高的强化附魔增益。


              IP属地:江苏7楼2025-03-28 09:54
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                现在我们来认识一下负的毒抗叠加关系。
                我们开始执行以下的步骤:
                1)在没有任何perk以及不穿戴任何具有强化炼金的附魔装备的情况下,以初始的炼金等级能够做出回复精力&降低9%毒抗的魔药。
                2)接着,1级可以从商店或洞穴箱子搜刮获得12%强度的强化炼金的附魔装备,我们仅穿一件这样的强化炼金的附魔装备,那么我们能够做出回复精力&降低10%毒抗的魔药。
                接下来我们开始饮用魔药。
                我们的初始毒抗是0,喝下第一步炼制的魔药后我的毒抗变为了-9%,紧接着我们喝下第二步炼制的魔药,那么我们的毒抗会被变成多少?


                IP属地:江苏8楼2025-03-28 10:06
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                  2025-08-20 01:05:43
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                  根据常识判断有以下几种可能:
                  1)-10%的毒抗顶替掉了-9%的毒抗,于是乎毒抗变为了-10%。
                  2)-10%的毒抗直接于先前的-9%毒抗相加,于是乎毒抗变为了-19%。
                  3)在已有负毒抗的情况下,再获得负毒抗,会受到之前负毒抗的影响。
                  想必大家都已经猜到,是第三种,这里我直接给出负毒抗之间的叠加关系:
                  获取负毒抗,也视为一种中毒,受到已有负毒抗的影响,新获取的负毒抗会被已有的毒抗进行百分比放大,
                  在我们喝下第二瓶魔药后,我们的毒抗为:9.00 + 10 × (1 + 9%) = 9.00 + 10.90 = 19.90。
                  这个算式中,10 × (1 + 9%) 反应了我们新获取的这10点负毒抗,被原来9%的负毒抗放大了9%。
                  之后,新获取的负毒抗与先前已有的负毒抗相加,最后得到-19.90%的毒抗。


                  IP属地:江苏9楼2025-03-28 10:21
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                    现在我们把这个关系进一步的扩展,我们连续饮用一连串依次连续递增的能够降低自己毒抗的魔药,例如降低9%,10%,11%,12%。。。。毒抗的魔药,我们可以通过如图所示的表达式来反映这一过程。
                    设第k次饮用魔药后的负魔抗为 ak,其中 k>=2,

                    其中 nk=8+k,计算结果保留两位小数(四舍五入)。
                    简单讲解下这个表达式,
                    a1=9.00,意为第1次饮用魔药后的负毒抗,9这个数字是无perk无装备下制作出来的强度,在之前提到过。
                    nk意为我们第k次所饮用的魔药提供的负毒抗,k=2时,nk=10即我们第二次饮用提供10%负魔抗的魔药。


                    IP属地:江苏10楼2025-03-28 10:42
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                      六,负毒抗然后用毒药的正面效果叠


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-03-28 11:47
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                        天才的思路


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-03-28 11:47
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                          那怎么让随从砍自己一刀呢


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-03-28 12:05
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                            药水的作用时间可以提升吗? 我怕搞半天,然后30s不够一身状态附魔


                            IP属地:广东14楼2025-03-28 13:10
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                              2025-08-20 00:59:43
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                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2025-03-28 14:18
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