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游戏王2011.11·3G时代环境群赛战报!

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一楼给饼图


IP属地:新疆来自iPhone客户端1楼2025-03-23 01:22回复
    二楼上参赛情况。本次比赛共计30人参加,以环境中总使用率超过10%以上的卡组为一线为定义的话,本次比赛一线卡组为:天狗植物,hb,代行天使和各类混沌卡组(如果把混沌各个思路的均卡归位一类的话)


    IP属地:新疆来自iPhone客户端2楼2025-03-23 01:24
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      冠军:技抽导游HB@西风 亚军:混沌均@lin 三位/四位:都是代行天使@司马均砸电脑 @虚无黑星冠军:295元现金(200元赞助+奖池30%)亚军:95元现金(奖池30%)+侵入魔人×2(可折现40元)三四位:63元现金(奖池20%)
      本层图片依次为冠军-亚军-三四位的上位卡组展示


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2025-03-23 01:28
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        最后还是安利一下2011.11.11卡池环境的玩法。
        本卡池环境的思路为:取甲虫装机出现之前的最大集合,让尽可能多的游戏王5ds时期玩法的卡组能够参与竞技


        IP属地:新疆来自iPhone客户端5楼2025-03-23 01:33
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          玩法讲解:
          游戏王,作为一款在世界上流行20余年的卡牌游戏,经历了多次更新迭代和革新,导致不同时期了解游戏王的玩家有着截然不同的游戏体验和回忆。
          为了方便动画党或老玩家找回曾经的回忆,或者让现如今的游戏王玩家体验一下不同的游戏节奏,本人选取了2011.11.11的ot混卡池作为游戏环境,拥有与现代游戏王截然不同的游戏节奏,组卡思路,对局风格。
          卡池:
          游戏王ocg截止2011.11.11发售的所有卡牌,及已有数字盒的tcg独有卡 。采用2011.9.1禁卡表,大师规则2 。数字盒:706 PHWE光子冲击波(含tcg独有卡)
          预组:SD21恶魔之门
          决斗终端:DT13星之骑士团
          其余书卡/散包等均以发售日期为准。
          环境分析:
          11.9.1禁卡表发布后,短暂的几个月出现了一个百花齐放的时期,这一时期登场了海量强力泛用卡,增强了大多数卡组的基础作战能力。 其中,隐退多年的【混沌】重新登场,极大加强了以光暗属性为主的卡组。放弃攻击进行除外怪兽的操作虽然在现在看来多有不足,但是在当时来看,一个需要多资源做出的大怪被除去是能很有效的换去资源差的。
          此外,【来自地狱的导游】【再生天狗】单卡即成小轴,以较低的代价辅助R3 超量与同调召唤; 【增殖的g】的发售有效限制了爆展卡组破坏对手游戏体验;【旋风】【大风暴】的放出,使得重坑卡组在覆盖大量后场前不得不忌惮是否会被风突破,也限制了如【技能抽取 】【虚无空间】等封锁贴纸的发挥。 【熔岩谷锁链龙】等新超量怪兽的发售,极大程度的保证一些在及格线以下的卡组能及时调度关键卡,同时又由于出场条件的限制以及低下的面板,不至于成为主流卡组的帮凶。
          在本环境中大量卡组被保证下限,能够正常参与竞技的卡组极多。在【甲虫装机】【入魔】【发条】等新主流带来的大加速时代来临之前,本环境成为了游戏王历史又一次暴风雨前的宁静时期。
          截止目前,本环境共有线上线下比赛12场,上位数据如图所示,虽然发展缓慢,但数据会只增不减,也会长久的一直发展下去。


          IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2025-03-23 01:35
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            此外,值得补充的一点是,考虑到遗老玩家们的时间虽然稳定,但是难以抽出大片时间打牌,本次比赛采用了分散瑞士轮的玩法,周一至周五共计五天时间完成了五轮瑞士轮,周六仅仅使用了一个多小时就结束了淘汰赛决出上位。
            这样分散的时间使得上班族和带孩党也能够正常参加比赛。
            另外还有值得提到的一个点:本次比赛的冠军西风,瑞士轮5-0-0,八强到决赛3-0-0,共计8场0败绩,属实强大。


            IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2025-03-23 01:39
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