国际服赛季结算常年57 58楼的非满防玩家,不想玩了,玩这游戏比上班还累
1、造兵时间过长,援兵填充55个单位,3个药水,我两个号轮着打互捐,都是提前AB两个号都捐好兵开始打,每次A打完B给A捐兵,B打完A再给B捐兵,一个轮次两个号打四把,中间总要停顿两分钟,要不等援兵,要不自己买。连贯性太差。一天两个号一共打16把,就得等四次,四把打完一共得花20分钟,极其浪费时间。
2、蛮王AI着实有问题。天女召回根蔓玩家,打法基本就是天女清理出来一个角落,然后召回,再通过训练营清理掉另一个角,然后中间放大部队进去打。蛮王属实是属狗的,看见一点狗洞都喜欢往出钻,现在阵型一般都摆的比较散,千算万算根本算不出来蛮王下一步会怎么走。蛮王不进中,基本三星不了。蛮王溜边给自己溜残了,开个无关同样的大,打一次血压升高一次。
3、AOE伤害兵种缺失。基本大部队进中,防御得一个一个敲,AOE的兵种血量偏少,进中就死。
4、冰人属实恶心。每次打的时候就得选择路线,理论上讲,应该选择那种女王前期能摸到防御,打到阵中后能恰好把援兵勾出来的位置的路线。但是这种路线很难选。援兵前期拉出来影响天女打线,拉不出来等大部队进阵的时候又硬控大部队好久。
5、一代版本一代神,游戏设计师属实脑子里都是屎。什么强砍什么,基本没有任何平衡的策略。
6、感觉3月以后的游戏数据又暗改过,2月55楼还能打出来五六次320,3月55楼天天260,一星二星蹦个不停。
7、勿喷,我菜,我承认我菜,不想玩了。
8、图没了,游戏我已经删了。
1、造兵时间过长,援兵填充55个单位,3个药水,我两个号轮着打互捐,都是提前AB两个号都捐好兵开始打,每次A打完B给A捐兵,B打完A再给B捐兵,一个轮次两个号打四把,中间总要停顿两分钟,要不等援兵,要不自己买。连贯性太差。一天两个号一共打16把,就得等四次,四把打完一共得花20分钟,极其浪费时间。
2、蛮王AI着实有问题。天女召回根蔓玩家,打法基本就是天女清理出来一个角落,然后召回,再通过训练营清理掉另一个角,然后中间放大部队进去打。蛮王属实是属狗的,看见一点狗洞都喜欢往出钻,现在阵型一般都摆的比较散,千算万算根本算不出来蛮王下一步会怎么走。蛮王不进中,基本三星不了。蛮王溜边给自己溜残了,开个无关同样的大,打一次血压升高一次。
3、AOE伤害兵种缺失。基本大部队进中,防御得一个一个敲,AOE的兵种血量偏少,进中就死。
4、冰人属实恶心。每次打的时候就得选择路线,理论上讲,应该选择那种女王前期能摸到防御,打到阵中后能恰好把援兵勾出来的位置的路线。但是这种路线很难选。援兵前期拉出来影响天女打线,拉不出来等大部队进阵的时候又硬控大部队好久。
5、一代版本一代神,游戏设计师属实脑子里都是屎。什么强砍什么,基本没有任何平衡的策略。
6、感觉3月以后的游戏数据又暗改过,2月55楼还能打出来五六次320,3月55楼天天260,一星二星蹦个不停。
7、勿喷,我菜,我承认我菜,不想玩了。
8、图没了,游戏我已经删了。