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帝国时代4:最新全文明加强包!赶紧来玩吧!

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游戏名称:帝国时代4
模组类型:调整包
模组名称:全文明加强版3.0,定制版
模组类型:定制模组
目前已更新文明:中国、朱熹、蒙古、日语、拜占庭、黑衣大食、阿尤布
文明改动详细内容见楼下


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-02-08 22:40回复
    通用修改:
    1.全民族增加金田、木田、石田,可让两人一起采集;
    2.所有资源上限为10的10次方;
    3.全民族总人口由200上调至350;
    4.ai逻辑加强,增强ai建造能力,简单ai经济倍率为1、中等ai为1.5、困难ai为2、极难ai为3、荒谬为5、令人发指为8、荒唐为10,请玩家适度选择难度进行游玩;


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-02-08 22:42
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      (一)中国:
      1.村庄:增加四项自动升级能力,每个时代自动升级一次,每次升级驻扎人口+2,不同时代分别增加(2座)手铳炮台、弩箭炮台、投石炮台、红宫劲弩炮台,无建造限制,生命500/1000/1500/2000,可瞬建,最多可造35座;
      2.城堡每秒回20点血,额外材料科技可升级三次;
      3.宋朝靶场解锁新单位,三弓床弩,1迷你弩车+2早期皇宫卫兵,成本80食35木35金。迷你弩车,攻击100,对重甲+20;
      4.明朝靶场解锁新单位,关宁铁骑,重型火枪骑兵+近战骑兵,拥有两种进攻方式,一是可使用火枪进行远程射击,二是可使用火长矛进行近战攻击,血量340,成本270肉300金,生产时间35s,双护甲13,远程攻击距离8-13,近战攻击距离1,攻击40(远程),攻击30(近战),攻击40(冲锋),远程伤害对建筑+20,移速1.5,视野翻2倍,冲锋持续时间30s;
      5.掷弹兵:攻击距离提高至9;一窝蜂:攻击距离增加至10.5;三弓床弩:攻击距离11。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-02-08 22:43
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        (二)朱熹:
        1.村庄无升级能力,最多可造10个;
        2.江南塔:江南塔是朱子遗训升级到时代2的两个地标之一,作为方便玩家野外收税的地标建筑,玩家在建造江南塔地标后,建造额外的兵营、靶场、马厩和城镇中心可以在这个地标免费获得2个长矛兵、诸葛弩、骑手和村民;
        3.诸葛弩手:武器变换成可以连发四发的蜂巢炮,攻击距离0-5.5,攻击+7,双护甲+2,二本即可升级为老练诸葛弩手,且老练诸葛弩手科技免费,研究时间1s。成本15肉15木10金,生产时间20s;
        4.弩手:武器变换成可以连发两发的红宫弩炮,攻击距离0-6,攻击+15,双护甲+2。成本80肉40金,生产时间22s;
        5.帝国卫队:双护甲+15,血量+100,所有攻击类型+5。成本240肉190金,生产时间40s。
        6.长矛骑兵:双护甲+6,血量+100,冲锋攻击+5。
        7.掷弹兵:可以进行双连发攻击,且aoe伤害范围翻一倍。双护甲+2,血量+200,攻击+10,攻击距离+1,攻击间隔1s。成本130肉60木70金,生产时间20s。
        8.一窝蜂:攻击距离12,可以进行10连发攻击。成本250木250金,生产时间30s。
        9.村民:移速+1,血量+50,生产时间10s。
        10.手推炮:攻击距离14,攻击+50,aoe伤害范围翻一倍。
        11.扭力弩炮:反攻城武器单位。对攻城器械+65。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-02-08 23:08
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          (三)蒙古:
          1.所有单位双护甲+8,成本减半,血量翻倍;所有建筑移动速度3;马厩靶场所有单位以及可汗移速2.5;
          2.一本可造罗斯木墙和罗斯木门;
          3.可汗大王帐:四本可建造,每90s可生产一支军队,包含4个骑手、4个蒙古突骑,也可当作城镇中心,模型使用汗国宫殿;(该建筑一旦建成无法删除!)
          3.哨塔:成本50木,所有升级科技资源减半;
          4.蒙古村民可以采集石料,蒙古包可以存放石料;
          5.骑手:双护甲额外+5,攻击翻倍;
          6.蒙古突骑:双护甲额外+5,攻击+15,攻击距离0-8;
          7.怯薛骑兵:双护甲额外+2,攻击翻倍;
          8.回回炮:攻击间隔减半;
          9.白色浮屠佛塔:影响范围翻一倍;
          10.商人、市场:一本可造,石料商业科技免费,研究时间1s,一本即可研究;
          11.汗国宫殿:每生产一波军队,都会额外生产两个关宁铁骑;
          12.忽里勒台:光环范围翻倍,影响效果翻倍;
          13.可汗:机动箭、攻速箭、防御箭效果范围翻倍,冷却时间减半;


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-02-08 23:08
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            (五)拜占庭:
            1.所有模式下,拜占庭初始石料+300;
            2.边防军、瓦兰吉卫队、甲胄骑兵、蒙德罗战舰、大帆船、爆破船、喷火筒,成本减半;
            3.边防军:血量+200,攻击+5,双护甲+8;
            4.瓦兰吉卫队:血量+100,攻击+20,攻击间隔减半,移速+1,双护甲+5;
            5.甲胄骑兵:血量+200,攻击+15,攻击间隔减半,移速+1,双护甲+11;
            6.德罗蒙战舰、大帆船,生命+1500;
            7.爆破船,攻击翻倍,爆炸范围+1;
            8.基耶罗喷火筒,双护甲+18;
            9.石墙塔、哨塔、城堡,投石车攻击爆发变为3;
            10.雇佣兵之家:无需升级合同,即可生产合同和中立市场里的所有兵种,数值与其他文明加强后的数值一样,且能够生产成本与生产时间减半;
            11.金角湾塔:升级合同后,可自动生产所有兵种单位,且生产时间减半;
            12.外国工程公司:所有单位的生产成本与生产时间的成本减半,单位数值与其他文明加强后数值一样;
            11.商人、商船:移速翻倍;
            12.水池、地下水宫:影响力范围翻倍、光环范围翻倍;
            13.大酒庄:附近的村民从浆果丛、资源田中采集的橄榄油+500%;
            14.所有地标(包括首都)都添加大酒庄效果,且都可以存放所有种类的资源;
            15.所有地标(包括首都)均可每分钟产240石料;
            16.石墙、石门、石墙塔、雇佣兵之家,一本可造;
            17.雇佣兵之家中长弓兵,一本可造;


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-02-08 23:25
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              (六)黑衣大食和阿尤布:
              1.智慧宫升本时间减半;
              2.村民:浆果采集效率翻3倍,浆果携带量+30;
              3.磨坊:新增被动效果,每35s生产一个浆果丛,最多生产四个浆果丛,且每个浆果丛可提供350食物,浆果丛被采集完后,10s后自动恢复;
              4.超时空浆果丛:成本50木,可在视野范围内进行超时空建造,可提供350食物,且采集完后,1s后自动恢复;
              5.长矛兵:攻击距离+1,攻击+5,攻击间隔减半,双护甲+2,血量+100,成本80肉;
              6.古拉姆:血量+100,双护甲+15,攻击+10,冲锋攻击额外+5,攻击间隔减半,移速+1;
              7.步兵建造冲车和攻城塔的时间减少二分之一,建造弩车和轻型投石车的时间减少三分之二,成本减少100木,血量+200;(阿尤布步兵建造苏丹之塔的时间减少二分之一)
              8.轻型投石车:血量+200,固体弹攻击+20(阿尤布的燃烧弹攻击+4),aoe范围伤害的半径翻倍,攻击距离9,移速+1,双护甲+3,固体弹自带火焰效果(但是伤害仍然是真实伤害,而不是火焰伤害),攻击间隔减半,成本减半,占用人口为1;
              9.骆驼兵种:血量+100,双护甲+10,攻击力+12,攻击间隔减半,骆驼惊吓的范围翻倍;
              10.城堡:无需升级“医疗中心”科技,自带群体治疗buff,且治疗范围翻倍;弩炮科技更换为投石科技,且爆发翻倍;
              11.石墙塔:弩炮炮塔变更为投石炮塔,且爆发翻倍,成本30石,建造时间减半;
              12.哨塔:弩炮科技更换为投石科技,爆发翻倍,且该科技独立于射箭槽科技和加农炮科技,可单独升级,即为哨塔额外添加一门炮塔;


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-02-08 23:26
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                (四)日语
                1. **开局满人口**,无需建造房屋。
                2. **女武者**:
                - 二本可造,生命165/180/195,攻击+20,双护甲+2。
                - 散射攻击(三发齐射),爆发3。
                3. **女武士**:
                - 一本可造,攻击距离3,双护甲+5,血量+200。
                - 携带骑兵光环,死亡后失效。
                4. **铁炮小早**:三本船坞可造,三连发火枪。
                5. **焙烙玉小早**:三本船坞可造,五连发手雷。
                6. **井楼船**:
                - 二本船坞可造,扇形攻击(20发弓箭)。
                - 可入驻10个单位,入驻单位增加伤害。
                7. **铁甲日本丸**:
                - 四本船坞可造,最多3艘。
                - 光环效果:提高火药单位装填速度与射程。
                - 船身装载三门火炮:长管炮、加农炮、重型火炮。
                8. **铁雹浪人**:
                - 三本靶场可造,血量180,远程攻击28,AOE范围半径0.25。
                - 近战切换薙刀,攻击150,攻击间隔5秒。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-02-08 23:37
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                  神仙大战


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-02-08 23:44
                  回复
                    请问一下,这个资源在哪可以买到?只有台式电脑。


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-02-09 04:22
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                      神仙大战,但是,我还是觉得联通太保守了,毕竟其他文明,最短的日语是8条,其他文明都10+条,拜拜直接17条,联通5条
                      我一会儿试试三弓床弩再回来评价一下


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-02-09 08:43
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                        好吧,我承认刚刚有点大声了,这个小弩车有点东西,它便宜还耐用。150资源出一个连建筑都能射暴的全反单位,确实很有实力。
                        但是缺点非常明显,它会出来两个意义不明的挂件,然后这两个挂件跟它一起选中,即,双击小弩车,会把跟着弩车一起出来的两个皇宫卫兵一起选中,导致这俩兵种只能同进同退,除非,一个个给他们编队。


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-02-09 10:14
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                          希望见到奥斯曼加强,奥斯曼现在太弱了


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-02-09 17:08
                          收起回复
                            最新改动:我给ai优化了一下,黑衣大食ai和阿尤布ai将会出大量的古拉姆、骆驼兵种和轻投


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-02-09 17:45
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                              刚才玩几把,千万别给ai选太多黑衣大食和阿尤布文明,不然会崩的很惨二本一堆冲车,四本一堆轻投


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2025-02-10 19:14
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