帝国时代吧
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帝国时代四部曲,经典永不落幕

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  • 单机与主机游戏
  • 22
    三天晚上把本体所有战役都通了,然后买了dlc继续干 结果第一个任务就给我干懵逼了,都是基础黑叔叔兵种,害得我只能脸上拍兵营才勉强打过,结果到倒数第三个任务又蒙了,几个弓骑骆驼要去风筝对面几波200人口蒙古人和法兰西? 什么玩意儿给爷累的手抽筋也没打过 另外这dlc的动画太敷衍了吧,本体都是纪录片,细说各种历史知识,贼好看,运镜,特效,女配音都很奈斯啊 这dlc是吃粑粑赶出来的么,还89大洋,要不是真爱,我才不买 对了,各
    咬咬肉 13:02
  • 122
    此帖意在帮助新手玩家快速提升到组排钻石这个水平拥有正常的游戏体验,而非高手提升,磨练水平还需多打游戏总结自己。 须知这个游戏再高的高手,打正面也不可能打赢两家钻石仔f2a,提高基础游戏水平能极大的给自己带来游戏乐趣。 没有存稿打到哪就是哪打字速度不快而且我可能溜掉打会游戏。
    mashu_ovo 13:10
  • 0
    楼主准备买这个DLC,不知道它需要原版的游戏吗?
  • 50
    听说黑衣大食后期经济贼强,他是强在哪里,萌新看不出来,之前一直打英国上到黄金,但是不太喜欢玩这个,想玩个发育型的,练一练,大食强吗,还是有别的推荐的
    Domitius 13:06
  • 0
    刚开了一把22排位,就给我整个这出,顺便吐槽一下帝国的匹配机制,,,,排的时候在玩手机,加载界面才发现
  • 7
    不是奥斯曼这种国家 其他国家没重炮守圣地感觉很血压高 一般守圣地有什么技巧嘛
  • 15
    虽然我承认3木18肉上封爆肉马确实是非常适合新手的打发,但我发现有以下缺点实在是难以忍受。以下同样适用于对方仅被动防守的情况。 肉马怕XX的程度远大于弓箭怕毛毛的程度。 1,虽然有机动优势,但对面知道你是马族,封建生好的同时就可以按XX了,稍微会分组站在资源点附近,外加大围或者小围就能挡住你肉马,8个肉马看见3个XX掩护农民围家我是铁定不敢上的。 2,二是肉马吃肉跟农民抢资源,跟上城抢资源。 3,如此一来,就算骚扰到少量
    XTU学生 12:52
  • 0
    对面右边圣地二堡四塔,左边圣地完全不设防,中间的是我控的,甚至它家里也没防御建筑,看起来ai真的是削得不成样子了。给我整乐了。
    咬咬肉 12:56
  • 303
    这个游戏,是不是不拖分,真的就玩不了了?
  • 49
    四个萌新没有超过100级的组队打真金白银44没说过一句话,正常玩打不过投了就得被700级的真金白银选手各种直接人身攻击的辱骂, 然后呢一点反制措施都没有,就这环境真别怪没有新人玩了
    哈人 12:23
  • 10
    4都出来了,是什么原因让很多玩家还在玩3,帝国3的哪一点究极比4好,是因为模组可以换皮吗
    菊小隐 12:18
  • 29
    如题 你说追吧,他要只跑的话追又追不上,他不回头肯定打不死 你说不追吧,一会家里田区长金马了,防又不一定能防,正面还要打呢 难道只能默认对面有马然后到处插塔?
    咬咬肉 12:59
  • 114
    田与跑商成型后面绞肉。 目前想到的是龙罗与奥斯曼。 亲兵巨炮军乐队。 龙罗则是火枪长管投石车。 二者均可以搭配些前排,后期的战损比相当好看。 黑衣大食经济与产能加成巨大,但同样是玩长管火枪投石车的组合用起来比龙罗差了不少。 拜占庭的话见过后期憋出成群甲胄也很厉害。
    Remicute 12:12
  • 2
    我记得遗朝要接管帝国4,如果真要接管不知道会不会出别的国家,由遗朝做新国家娱乐性更高一些 不过目前来看,变体的玩法确实比初代的国家做的更有趣味性 我看了看变体和日拜模型,做的初代国还要细节不少,建筑也比二代奥和马好看了一些
  • 92
    打人机都不够用的呀大矿2400,才2400还不能跑商,更不用说石墙价格还很贵,看直播都会拉墙,但是是木墙 还有就是木头,凭什么山上的木头你能给砍秃了啊,清代那时候确实是,但那多少人口啊。 应该允许种树,价格可以贵一点,时间可以长一点,小树变大树。
    renci124 4-18
  • 28
    你输了就输了,我也没嘲讽你,然后投了还说我奥p,这版本奥斯曼哪里强了?我奥斯曼凭什么要经济比你好才能赢你?我一个经济白板民族拿什么比经济?要是经济不好不配赢的话干脆大家都玩黑衣算了
  • 44
    简单人机现在可以玩弄了。中级人机我用法兰西,金马开等我两匹金马4个弓兵出来对面好多枪兵拉扯起来好累。后面猛爆弓兵才守住,最后出了个攻城车打对面基地结果对面基地可以打兵然后我就寄了。有没有佬讲下思路,该怎么玩啊。
  • 23
    心血来潮打开了n年前存在电脑上的帝国2非洲王国HD版,随手打开了遗朝战役的巴里,第一关还好,一路攒兵一路推就过关了,结果昨天想着玩玩第二关,一开始也就是杀杀杂兵过过剧情,结果后来人家对面帝王时代重装骑士,精锐近卫,骑射加一堆打包机拍子什么的一波波的来,我那些城堡时代的xx毛毛根本不够电脑玩的 折腾了四个小时,读了n次档,最后拉农民爆兵营和靶场用人海战术才把对面搞定,心累还好这关资源管够 看了下攻略好像后面的关
  • 46
    今天看蒙古出了个这个,还有拜占庭好像也有这个
    褐瑟233 11:48
  • 1
    前三分别是阿巴斯、电信、龙骑。此前被人看好的联通跟神罗排到中游偏上。蒙古这个没墙的家伙毫无争议的倒一。值得一提的是很多人爱选的英格兰胜率是倒三,事实证明这个模式并不是乌龟壳硬就容易赢,反而是电信这种容易一波人口+50的更强。
    三疯再三 11:34
  • 12
    家人们我是萌新看帝国时代四的视频感觉挺好玩的想买,所以来这里打听一下steam买哪些然后还有史低是多少呀
    无瑕4am 11:30
  • 3
    如题,这游戏感觉pvp人挺多的,4v4很快。就是不知道现在大厅开放4v4荒唐ai还有人玩吗。
    敬世界 11:29
  • 80
    要不要啊,加四分之一攻速,但代价是一个人口,本来就是四人口,感觉没啥便宜啊,人口换攻速。
  • 1
    每天打都会闪退,昨天闪退了两把 搞心态又掉分 吧友有没有什么头绪和解决方案
    青枫🥺 11:21
  • 36
    新pup的详细我就不搬运了,这里重点孟加拉失去帕提亚但战车护甲从2/1加强为3/2(3/3)且获得对叉子加成1(2)。 本来孟加拉直城战车就很恶心了,现在这个一出简直比西西里直城萨金特还恶心了。孟加拉战车直接城堡时代没有克制了好吧,现在这玩意前排顶骑士,还不耗肉,对射无敌手,直接战车配战车,比骑士加骑射还强。
    PtolemaiosM7 10:43
  • 13
    二代好像更考验微操一些? 三代其实我觉得相比卡牌组,太多的兵种和革命玩法有点让人眼花缭乱 一代没玩过
  • 165
    最近很忙,先开个坑慢慢更! 此帖根据我对Steam上在售的RTS游戏项目,及其开发者和发行商情况的了解,对于一些出了问题的游戏给出个人避坑建议,尽量帮大家避免买游戏花冤枉钱。
  • 359
    首先帝国时代4 是近几年唯一一款能打的rts游戏 制作团队里面有中国人么 ,全是西式印象。这旗帜也是 西式的。 火长矛和掷弹兵也是西式披挂。中国人喜欢吧东西挂在腰间。 就连最说的出来的的古汉语 重骑兵那句 您的命令,就是英语your order的翻译。框选应该说 听候差遣, 听命 , 得令 ,主公?, 末将在, 悉听遵命。 攻击 应该说 杀光敌人, ,·····自寻死路, ········手下败将 , 片甲不留 ,放下武器 保尔全尸, 格杀勿论一个不留 ,
  • 34
    可能有的朋友没玩过星际简单的解释一下城市化就是满地图石墙加城堡。当然星际城市化还会想着出兵换战损,但我想在帝国里搞只有防御建筑不想出兵。主要卡在思路上。这游戏最大的虚空石料来源就是蒙古,而如果我铁了心不出兵,本来就是三打四的局面蒙古除了跑商之外正面的强度,玩过蒙古的朋友都知道。那么加入我跟跑商的蒙古正面都不是人显然正面二打四是有一点小难打的。能二打四还能打赢局面的大佬,显然赢跟我也没有太大的关系。
  • 16
    我知道西帕西骑兵较强,不就一个对远程额外伤害。然后说比较强他是强在哪里?是某个节点还是替代成为前排。亦或者什么。还有德里肉马克重甲是性价比高还是属性压制?
  • 460
    上个帖子收集了英格兰、法兰西、贞德、神罗、龙罗、联通、朱熹、阿巴斯的独特科技,然后楼主发现帖子实在是太长了,到了后面大伙不一定看的下去了,还是要分部分更新。1分:🐶都不点 2分:聊胜于无,余资源才会点 3分:强度中规中矩,并非第一时间会点,但还是要点的 4分:神中神,撑起了整个文明的强度 5分:纯纯op,建议削弱【图片】
    E星漫客 09:29
  • 72
    首先说一下黑衣大食那个复合弓的文本描述33%,这个科技实际效果是50%攻速,所以这科技丢三本很正常,放二本可以说不可能。 一个单位的攻击动画,不是每个部分都能吃到攻速加成的,所以实际提升和文本感觉有出入很正常,但是除了复合弓以外的小弓攻速梯度没问题。 镇楼是我也和朋友测过的几个小弓吃攻速加成的收益
    🌑🌑 09:19
  • 15
    刚玩两个战役,看了几个教学视频,看到野兽大佬说要先选一个文明玩精,但是我不知道选什么捏。我以前玩全战就喜欢全骑兵,喜欢玩机动性的,请问什么文明可以爽
    yww进化版 09:16
  • 44
    今年电竞最热的事,20多个项目,sc2进了 dota,lol吃鸡和apx也有,怎么就是没帝国,微软不应该的,自己家的招牌项目,王者荣耀海外版就能进,微软跟石油佬多沟通下,帝国比赛能进,绝对对帝国热度有帮助。
  • 90
    多人局后期综合实力最强文明是?
  • 12
    rt,什么破设定,塞利姆二世吃大耳羊,喝不小心被下属发酵的葡萄汁的时候爽着呢,为啥微软这么死板?
  • 1
    没科技的马完全就是废物,打黄金多V多都不能只出马了
    Hibebyㅤ 07:56
  • 48
    小白啥也不会,想配一个可以玩帝国时代4的电脑,预算能低一点是一点吧
    niazgsm 07:39
  • 116
    这局是4v4憋憋乐爽局,我选的是胜利之塔,学院,和那个自动产象,一两分钟一头900血14远防的火枪象是真nb,射程比普通火枪远一格,射速也快,我想问一下假设我是对面,遇到这种阵容该怎么解?前提是一对一,不存在多人围杀的情况,是不是只能必须前期穿家把对面穿崩?,萌新,不喜勿喷,后面还有四个弩炮和俩巨投
    zrbsrz 07:34
  • 10
    只能打前期或者后期,中期不敢看他一眼。 前期压制力弱一点中期就被薄纱,马上武士砍法国金马就像割草,必须王八弩数量起来才能正面打赢。
  • 53
    steam上下载完成后,进入就显示无法连接多人游戏。有没有大神处理过类似情况
  • 30
    朱熹贞德:如果说冥想花园被削了的话,确实会很麻烦。 会输吗? 朱熹贞德:没关系二本一波流是无敌的。 一攻加成没了后。 没让奥斯曼和日语大人使出全力真是抱歉。 (被伟大的两位大人教育后有感而发,整活贴,贞德镇楼)
    E星漫客 06:48
  • 10
    组排就算了还专门开个小号拉分
    hhh奥数 06:40
  • 1
    感觉很好的折中了 演出性 / 竞技性 。不知道有没有大型赛事
    mashu_ovo 03:08
  • 44
    法人评级镇楼,由于朱熹已经沦为下水道了,这里整活看看能不能挽救一下朱熹的强度,到底是加强多少也不知道,整个活大家乐呵乐呵,毕竟大概率下个赛季朱熹就加强了,看看奶中了多少。 朱熹修改: 现在江南塔是一个哨站,自带射击槽,但不能驻扎人,出兵功能和收税功能依然保留。 现在白鹿洞书院为封建时代地标 现在冥想花园为城堡时代地标,且不再会被减半。 朱熹图书馆研究时间降低为10s,但依然需要花费研究资源,且依然只能研究两项
  • 50
    拜占庭,众所周知大家都认为他是一个很难玩的文明,理应是段位越高,胜率越高。 但实际上拜占庭的段位越高,胜率越低。青铜,白银,黄金的拜占庭胜率为正,白金以上胜率为负。青铜拜占庭胜率高达51.3%,到征服就只剩下47.2%了。 所以拜占庭是开发出什么轮椅打法了吗? 顺便电信虽然已经砍废,但是诸葛弩试炼仍然是新人噩梦,萌新三分段电信胜率全部前三,但是钻石和征3以上电信胜率也莫名的高,原因不明
    Rohan 02:47
  • 88
    怎么总能在零基础新手种田教学视频的评论区里看到有人在那儿“为什么不教引猪”“赶鹿是基础必须学会”的?你要这游戏规定“不先吃完肉不准种田”那没办法,有现成的种田流程可以学,为什么都急着让新手先去学引猪赶鹿?关键新手也赶不好啊,不是,某些人真没见过引个猪****+的? 新手最需要的是提升游戏体验,难道真的开战前死两个农民卡三个农民比整整齐齐种满田体验更好吗?是我强迫症了?都打帝国时代,还是帝国2了,急什么,真

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