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怎么精通文胜啊?

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玩了小200小时了,科胜玩的比较多,文胜一直玩不太明白。
个人感觉科胜比较纯粹,主要就两件事,爆铺学院和高产能航天城。
但文胜就跟繁琐,旅游业绩杂七杂八一样加一点。
奇观,巨作,遗物,特色改良,国家公园,摇滚乐队,全都加旅游业绩,但也都加的不多。
感觉很多东西食之无味,弃之可惜,一个国家公园拍下去过了好久也就一两个国际游客。
然后也不知道区域怎么起。又要起圣地攒信仰,又要起剧院转伟人,又要开商路增加游客。学院要解锁飞行,也少不了。不同的文明差别还很大,大致知道毛子搞巨作,老秦拍长成,加拿大下公园,女刚果搞遗物。但具体怎么搞,还是感觉很繁琐。
玩到最后还是只能靠乐队文胜。
不像科胜,不管啥领袖,最后都是殊途同归,就考虑瓶子就行。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-01-01 06:59回复
    垄断-飞行改良-开边商路-jesus-摇滚收尾。原版文胜挺吃场上其他文明的,有的玩意儿文化起的太快了,费劲巴拉搞个奇观旅游业还没一个海滨浴场多。打 bbg 科胜之前基本都文胜了


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-01-01 08:07
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      2025-08-31 20:37:30
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      手选一些文胜倾向不高的文明最好,要是弄一堆前期就喜欢抢巨作冲文化的ai很难文胜


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-01-01 09:47
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        你对文胜的认识已经到位了,玩多了习惯了就手到擒来


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-01-01 21:07
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          文胜是有三六九等的,除去女刚果这种仙术以外,想稳定文胜一般选文秦,60节以上长城+飞行+电脑+社交媒体基本赢了。


          IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2025-01-01 21:23
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            疯狂敲加旅游业绩的改良


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-01-01 22:07
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              文化么,现实就是杂乱的,好几个东西加起来的。文化流派都好几个,最简单的就是圣遗物流了,不过要指定城邦。巨作流还得拢钱让ai愿意卖给你。


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-01-02 01:56
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                旅游业绩还是基本靠摇滚与飞行改良 (以及遗物流的遗物)别的都只是辅助手段 你可以想 一个填满了书画的剧院广场 不过就是飞行后几节长城几块石像的业绩罢了
                只有弄不到飞行改良的时候会嗯出一堆剧院


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-01-02 02:10
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                  2025-08-31 20:31:30
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                  没有禁止文胜的情况下,一直专注飞天还可能突然文胜,想要文胜的时候,一直琢磨半天,t还比专注的飞天用的多


                  IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2025-01-02 06:40
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                    就是种田,修长城,建奇观,多建娱乐设施和剧院,建滑雪场、国家公园。


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-01-02 12:10
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                      文胜不是种田种着种着就文胜了吗…


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-01-03 09:17
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                        旅游业绩是攻击力,文化值是防御力,城市人口是生命值,攻击穿透防御把血量打完就行
                        (复制别人的评论


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-01-03 17:16
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                          总结下我的文胜思路,文胜通解是科技值不需要太多,首都一分二分或者新城马桶位造学院就可以,
                          封建解锁前的核心区域不是剧院广场和奇观而是商业区或者圣地(看具体文明,宗教文明就圣地,其他文明就商业区)
                          古典直到文艺复兴着力点无脑选雄伟壮丽,买工人冲封建进入爆发期,这个时候祠堂(市政建筑没有别的选择)暴铺,中间注意造娱乐中心(注意稍微规划下凑高加成剧院)和一些高价值奇观(罗斗,紫禁城,布达拉宫,捡漏可以捡泰姬陵保证后续不愁时代分),期间保证加商路的大商人拿到手,往离其他文明近的地做城。方便拉别的文明商路,记得买全球文明开放边境并一直保持。
                          中世纪和文艺复兴开始补剧院广场和工业区,圣地也可以看加成高的补一下,后续摇滚乐队需要信仰别听别人说工业区废就不建,工业区为了拿奇观加速大工,个给广播中心供电,以及达芬奇(工作坊加三文化,如果有幸拿到陵墓一个工作坊+6文化)持续到文艺复兴十五六个城左右足够,此时什么奇观加著作艺术音乐槽位就建啥,商业大商人也跑项目务必拿到加旅游业绩+25%的那位,其他宜居度大商能拿就拿,此时科技直冲飞行,别的不点(紫禁城的印刷科技可以看情况在中世纪点)
                          现代就是冲刺阶段,奇观无脑拿基督像(把文艺复兴的业绩debuff消掉)和巴黎铁塔(加全国魅力方便出公园),经济政策卡记得挂所有加市政的卡(在线社区啥的,我也不记得名称了),科技点出电脑就无所谓了,之后提前规划下国家公园,滑雪场,海滨度假区的位置,商路链接尽可能多的文明就足够了,出摇滚乐手往周围文明家开演唱会
                          文胜文明不追求极限推荐刚果,波斯,朱棣,俄罗斯,高棉,老秦有点特殊文胜有特解,当然也可以玩,下图为跨年夜打的刚果文胜


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-01-03 18:27
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                            前期遗物流,中后期飞行改良流、摇滚流
                            中国就用长城,没特色改良就手选拉帕努伊,本质是科技越快文胜越快
                            摇滚流就要文化快又有圣地能力
                            其他的都是添头,觉得琐碎还是没搞明白成本收益


                            IP属地:广西16楼2025-01-03 18:59
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                              2025-08-31 20:25:30
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                              疯狂改良,然后摇滚乐队,国家公园


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2025-01-04 20:45
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