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首发时拿了全成就,2.2前夕刚回来重开档,打算玩非智能武器流黑客(潜行、瞪眼、单分子线),已经看了不少资料,有选择强迫症,中老年手残,一些问题求教:
1.关于属性点分配,20智力和4镇定是肯定的,问题是肉体、技术、反应这仨,哪个不满20呢?
2.关于义体词条,是不是无脑叠快速破解伤害就好?如果不装破解必爆义体的情况下,后期快速破解伤害还会溢出吗?
3.破解暴击吃角色本身的爆伤加成吗?
4.开启脑机后,此时肉体技能和义体的“加快生命值恢复速率”能对血条变成的RAM起效吗?
5.像卡米略、RAM配平、死不鸟、思想防线这种“可用RAM低于X时,如何如何”的义体,在开启脑机后,这个“X”是怎么判定的?只看原本的RAM?还是要算上血条变的RAM?
6.对于手残选手,想装副心脏、又必须保留生物监测的情况下,是要活血泵好还是击杀治疗好?
7.骨骼义体中,RAM补偿(增加RAM上限,挨揍回RAM)、再造骨骼(血量上限)、死不鸟(RAM见底时增加恢复速度)、弹性关节(加半伤强度),4选3该如何选?
8.表皮系统中,思想防线(RAM见底时加护甲)、疼痛置换(直接扣血变缓慢掉血)、反制壳层(血量下降过快时增加半伤几率)、几丁质壳(大幅增加护甲和生命恢复速度),4选3该如何选?
9.接入仓的8个芯片都带什么泛用性最强(兼顾潜行、aoe、单秒、控制)?


IP属地:北京1楼2024-12-12 13:32回复
    加点这方面看你玩啥,我是2.13玩的,现在全成就了就没玩了,据说2.0和1.0点技能树很不一样。不玩手枪和狙击枪你镇定都不用点,不玩冲锋枪、突击步枪和刀剑反应不用点,不过为了突进爽所以我一般点到15点,肉体的血气方刚很舒服所以我喜欢点满,这个是轻机枪、霰弹枪和钝器主加的属性,技术一般点满因为这和义体相关,另外如果不玩黑客流智力也可以不点,不过我觉得黑客流很爽而且比其他流派简单所以推荐你不这么做。
    脑机超频我记得上次玩的时候是归零了之后按照比例直接扣血,跟RAM没关系。
    反正我用的活血泵,因为你的攻击力不一定够用,击杀效率不够高击杀治疗就不如活血泵,而且我一般都是潜伏过去的,除了夜曲是纯正面杀过去的。
    半伤可以舍弃,因为你要玩半伤就必须堆一堆跟半伤相关的技能,基本上有一个技能树就点满,我忘了是哪个了,而且你不一定玩那个技能树对应的武器,所以这个很强但是不好玩。
    反正我用的是一天生个RAM很高的五阶非不朽接入仓,因为我基本是瞎玩所以一身义体都是加强近战和生存,玩黑客只能用那个,要不然十几的RAM没法玩,加上那个就是常态40少点,潜伏基本够了。
    其他的我不是很明白,我玩的也不是很好,另外如果需要的话B站有一些适用于2.0点流派推荐。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-12-12 22:27
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      2025-08-31 04:08:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      别的不知道,属性点肉体和技术我感觉最有用,好多地方这俩满了开门什么的很方便


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-12-12 23:36
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        1. 脑机超频需要一定血量支撑,所以肉体需要点一些撑血量,但不用投入专长点。反应看你喜不喜欢空中冲刺的移动性,黑客一般就是蹲着瞪眼就杀完了,也就跑图需要反应,战斗提升不大。技术是刚需,黑客潜行都很吃义体,基本都要装满,不过不用点出边缘行者,超出义体容量会减血量上限。从战斗角度来讲肉体是黑客坦度的保证,脑机超频经常会维持在半血左右,气血方刚的额外生命能防止被秒掉,可以点到。技术15刚需不说。反应只有移动性有用,但也不是刚需,相对来说镇定系的下蹲冲刺更适合点,甚至可以一套爆发后开光学迷彩脱战等脑机超频cd再打一套。单分子线近战能力不强,加上黑客没有时停,能潜行解决最好还是潜行瞪眼。
        2. 主要有用的就是RAM恢复速率、杀敌回RAM以及快速破解伤害。上传时间可以靠义体和队列加速提升,基本够用。没有必暴对boss的伤害会低,可能一个脑机超频的时间杀不死,但杂鱼和精英是随便杀的。更别说还有系统崩溃和赛博精神病这种类秒杀破解,以及引爆手雷和自我了断这种不吃角色增伤的。除非你走突触熔断秒人流,不然还是多点RAM体验更好,毕竟这游戏boss太少了。
        3. 不吃
        4. 脑机超频下是消耗血量转换为RAM,每10点血转换为1点RAM,所以肉体和义体只是加快回血,只是在转换下变相加快了RAM回复速度。开了脑机超频后会在用完RAM后接着用血量当RAM,所以需要适当堆点血量。
        5. RAM是RAM,血量是血量,脑机超频只是在需要使用额外RAM的时候才会把血量转换成RAM,两边还是各算各的系统。
        6. 活血泵更好,击杀治疗更难触发,效果也才7%,不如活血泵触发气血方刚。黑客唯一难点就是boss战,而击杀治疗在精英战没有用。
        7. 前三者,黑客专长点和义体栏紧张,没有办法叠加太高半伤,除非是玩火自焚走近战黑客,不然很多时候能避免战斗就避免。
        8. 表皮思想防线和几丁质壳都可以,另外我更推荐光学迷彩,黑客义体常态护甲很低,高难度下战斗时就算触发半伤还是容易被秒,毕竟开脑机超频时血量通常不满。光学迷彩直接减命中率,保证你能及时找到安全的位置瞪眼。有dlc的话还能直接脱战,对boss都有效,一次脑机干不死就脱战等回满RAM再来一次,没有boss能扛住两次脑机超频。
        9. 潜行类记忆擦除必带,潜行时相当于重启义眼加声波震冲,最关键的是能减少追踪进度,战斗时可以直接接潜行暗杀,包括boss也吃这一套,野人王开局记忆擦除暗杀一次,光学迷彩脱战再暗杀一次,直接就秒杀了,所有的赛博精神病也是一个记忆擦除加暗杀就解决了。紫色还是橙色看需求,橙色虽然能强制脱战,但32费很高。战斗类突触熔融最好用,伤害最高的破解,大部分敌人只需要一下就死了,其它的战斗类需要配合对应的终极快速破解使用,看你的喜好。控制类重启义眼比较通用,其它的对潜行黑客作用不大,根据终极破解选择。终极破解伤害类的不如突触熔融,赛博精神病和系统崩溃都是比较好用的秒杀类,不过系统崩溃潜行能用,还是个非致命手段,方便黑客做委托。
        我自己是智力20镇定15肉体20技术15就完全体了,其它点数随便加加。普通战斗突触熔断+记忆擦除+系统崩溃,配合光学迷彩的潜行秒杀,基本全是秒杀类技能,就算触发战斗也能立马脱战,不过大部分情况下连战斗都不用,连个摄像头就杀完了。强制战斗的boss战用光学迷彩和记忆擦除的两次脱战,除了奇美拉没法暗杀以外其它的boss都能暗杀,重锤也就是两次暗杀的事。就算不用暗杀,两次脱战回复状态后还能满状态再开两次脑机超频,怎么都能杀了。不过黑客最大的问题就是后期没有交互感,秒杀类技能太多,容易无聊。单分子线没啥用,除了前期还用用,后期伤害比不过其它近战,坦度也没有时停和狂暴。


        IP属地:美国4楼2024-12-12 23:40
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          在dlc的必爆义体和不朽快速破解下,一格血的怪可以直接突触秒杀,两格血的怪,利用智力中线增伤60%,突触+义体故障可以秒杀,三个血的骷髅头,可以用四相增伤的前置增伤40%,义体故障+突触+义体故障,差不多一发5000血吧,最高难度下暴恐也能打半血。
          续航的话可以像楼上那么点,不过我建议肉体中线专长拉满,因为脑机时候很容易放的太快把自己秒了。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-12-13 06:14
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            1.玩近战黑客必须20技术,定时炸弹可是个大减伤
            2.破解相关词条性价比太低,不如叠近战
            2.2为啥不装COX2,没有必爆注定是个相对失败的黑客
            3.吃
            4.血条还是血条,但是那点恢复加成太少了,血瓶和击杀回血更有用
            5.血条一直都是血条,可以拿来当RAM不代表它就变成RAM了
            6.都行
            7.首选排除再造骨骼
            8.护甲都是纸,血量纸对折,只有减伤和无敌帧才能救你
            9.我发过快速破解解析的精华帖,可以去看看


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-12-13 11:38
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