赛博朋克2077吧
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这座城市充斥着迷梦 而我…正是逐梦之人!

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  • 单机与主机游戏
  • 309
    目前总游戏时长963个小时,玩了11个档,基本上各种主流流派、偏门流派和各种武器都摸索过,今天尝试总结下各个的流派的具体玩法和加点方式。供新人玩家参考,也请老玩家参一起参与讨论。网络上有一些文章、视频也在介绍各种流派,很多都是营销号在运作,玩法可行性不做评价,这里分享的是个人经验,也借鉴过吧里不少老玩家的共同经验。有错漏之处,敬请指出。
    流子酱 3-29
  • 218
    2020年12月10日,我连续玩了十个小时的《赛博朋克2077》,悔得肠子都青了。 2022年09月16日,我连续看了十集的《赛博朋克:边缘行者》,悔得肠子都青了。 俗套的架构,俗套的剧情,俗套的人设。 但是,撞上了赛博朋克,一切都活了。 过年这几天我重温了一遍,搭配上游戏,我有了很多新的感受。
  • 840
    鉴于最近我在包括b站、贴吧、抖音都发现了大量正在流传的关于2077游戏宣传的谣言,我觉得是时候有必要进行一个谣言的集中收集和澄清。 毕竟随着最近衍生动画播出和游戏的打折,让我们迎来了一大批新玩家的到来,为了不让他们受到某些错误观点的误导,我觉得有必要在此开一个谣言澄清帖,更应该叫终结帖,希望理智的吧友们可以仔细先看一遍我发的论据,经过自己独立思考做出正确判断后再来回复我,而不是跑到帖子底下阴阳怪气,或者骂
  • 437
    游戏里有很多容易错过的东西,武器装备什么的,错过指的是做完任务后就无法挽回,有可能就永远拿不到了,有的任务关卡错过了也再也体验不到,npc挂了就永远没了。 不说了,都是泪,玩坏了好几个档,一开始瞎玩啥也不懂。这个贴子就是给新手避雷的。 艾芙琳镇楼
  • 384
    重开贴发图,上一篇发出来的图做了多处改动,盖楼太高了,后面发上来的已经看不到了,已经保存过的筒子们建议重新保存下。这次应该是比较全的,包含主线任务和重点支线任务,以及任务中可以获取到的不朽武器。方便大家玩的时候查阅整体游戏进度,和容易疏漏掉的东西,有些错过了就拿不到了。
  • 2280
    事情的起因是这样的,我前阵子买了一个relic的白模,今天加班加点上了色(p1),去给卖家评价的时候无意点击了卖家的主页的,结果出现了眼前的这一幕(p2)。打印出我手上白模的老哥已经不在人世。(老哥连边缘行者都没等到,悲)更令人泪目的是他的母亲,怀着对儿子的思念开始去做儿子生前最喜欢做的事,因为她相信未来他们将在另一个世界相遇。她展示了她如何学习儿子留下的c4d课程,学习3d打印和模型喷涂,作为一个从来没有玩游戏的
  • 122
    边缘行者引来大量关注的同时,许多有意思的话题也开始出现在各大平台,其中一个是“为什么V有那么多赛博义体,生物科技(接下来统称为义体)却没有得精神病,但大卫还有游戏里的一堆人就有这个问题?” 许多人任务只要植入一定数量的义体,就会得病。以及,他们把V能幸免的原因归功到relic上,其实这有问题。 下面是作者的一些回复
    AmazeX 11-28
  • 140
    太牛了,梦想中的结局!画师@火眨眨
    戏子 12-18
  • 895
    首先第一个,为什么大卫和曼恩不愿意给义体降级 这个问题可能很多人都有疑问,尽管在大卫安装斯安威斯坦的那一刻起就已经注定了走向毁灭的结局,然而胡乱加装义体以及最后的义体金刚确实是加速了大卫的死亡,包括曼恩最后的疯癫也是因为赛博精神病导致的,那么为什么他们都不愿意给义体降级呢?这就要回到我们这部作品的标题:《边缘跑者》。很多人在讨论时都注意不到这部作品的标题,赛博朋克属于原作,而边缘跑者属于自己。这个
    FXX K 3-14
  • 104
    上个帖子发现想要在游戏里还原露西的8U们还是挺多的,这个帖子我就用来更新以后用这套预设拍的照片。 预设和MOD整合包我都放在下楼,大家自取,链接挂了私聊我补。 经上次大家建议后修改了脸型和妆容,为的就是在游戏中能够更好的还原我与大家心中露西的真实样貌(当然跟动画的感觉还是有差距的~ 最后祝大家生活愉快,玩的开心~ #边缘行者##赛博朋克#
  • 94
    大卫不爱喝碳酸饮料,可乐是露西加的 (DIY配方和酒吧调酒师这么说:古典杯倒2/3巴厘岛蓝色百事可乐,或者透明苏打水配30ml蓝橙利口酒调色替代,1shot斯米诺夫伏特加以深水炸弹方式撞进去,上边盖一大片柠檬,配彩色吸管或吧勺装饰)
    白妖君 2-26
  • 165
    最近看了<赛博朋克:边缘行者>,心血来潮把<2077>从1.3更新到了1.6,结果游戏不明原因各种崩溃。 于是乎用乐高创作了剧里大卫装备义体金刚的造型。
    虚空撕... 11-21
  • 158
    画师b站id:眨眨表弟,这位画师肝了一天画9图😭
  • 1399
    动画的播出让2077的热度再创新高,无数人穿着大卫的外套、揣着瑞贝卡的枪、蹬着杰克的小摩托排队来取重锤的狗命,现在吧里出现了很多新玩家,就让我来给不知道选什么武器好的玩家列一份清单吧第一次开帖,希望不要太冷场
  • 31
    首先欢迎各位新吧友加入到赛博朋克2077吧,请大家在畅所欲言之前先看一下置顶的吧规!!!如果因为违反吧规而被删帖/封禁就不好了。其次本吧的精品区已经搭建完毕,里面有各种游戏攻略,资源分享以及很有价值的讨论帖,也有不少在游戏发售前的讨论贴,在游戏发售后的两年后看一看发售前的观念也是件挺有意思的事情。置顶帖也有我转载的一些关于边缘跑者的资源,吧友们要是有兴趣的话可以去看看。
  • 106
    长期更新,也欢迎各位吧友分享原分辨率,无水印的原图。如果可以的话也麻烦标注一下原作者! 可以是任何形式的同人创作,包括但不限于;视频,图片等。 如果有重复的内容会优先保留质量更好的作品。
  • 53
    《赛博朋克 Edgerunners》制片人专访—中日对照翻译 文章原址:https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1439037.html 原文作者:勝田哲也 翻译原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/565029336 译者:雫霁
  • 2
    等赶完稿有时间就画画结局露西的视角
    莲瑶 9-19
  • 275
    这几天最后两集看了好多好多遍,每次依然非常感动。 把你们走过的路重新走了一边,当时的你们心里在想什么呢? 再见了大卫,再见了露西。 路线图同时附上了动画里的时间,有兴趣的小伙伴可以试着去找找,有错误和补充可以提出来,谢谢!
  • 247
    图片转自群,侵权请告知,会删除。 感谢大大圆梦
    A大街... 9-22
  • 608
    淘宝买的。仅给大伙展示分享,别找我要穿上去的图。而且我上半身还穿不下(估计得瘦成骨架才能穿上,要减肥了)
    justijj 11-10
  • 205
    赛博朋克2077剧情分析和后续发展猜测。
    凝澈透 3-8
  • 497
    枪械的不朽版本,非不朽枪械以及武器系统在我的一篇枪械介绍萌新版贴中有介绍。
    明日香 2-16
  • 156
    主要针对游戏枪械,介绍本人的使用心得。 先介绍普通枪械,再介绍不朽枪械。
  • 177
    这是用于帮助萌新的,介绍游戏内基本信息和功能,不涉及剧透攻略。
  • 33
    本项目是 赛博朋克2077贴吧 下属项目,同时也是由志愿者自发组织的非官方翻译项目。翻译的成果将免费供来访者阅读。 项目发起:莫哲桑(赛博朋克2077贴吧·吧主)、五月(VG百科) 主编:BJ Samurai 翻译:Necromancer 校对:五月 翻译正在进行中,后续章节会陆续发布。欢迎加入。(见置顶贴) ----- 就像第一和第二次企业战争一样,第四次企业战争始于两家对立的巨型企业为了达到自己的财务目标而爆发的军事力量对抗。2021年,IHAG,一家专注水下运
    爱心回忆 12-25
  • 5246
    罗德兰广场,水晶城仅次于市中心到繁华街区,却由于处在各个城区交汇的位置,是个鱼龙混杂的地方。也正因如此,坐落于广场一侧的洛斯里克酒馆里,你可以结识到各种各样的人。 稍显复古的霓虹牌匾,以及毫无特色的门面装饰,没有一点心思被花在吸引客人上,普通得就像是店主不希望引人注目似的,无论怎样也不会勾起路人想要进来一探究竟的欲望。 但事实上,酒吧的生意却意外地很不错。几年来,顾客不算络绎不绝,但一坐便是良久的怪
    闵姿 10-20
  • 186
    赛博,朋克,2077,416 在发售之前这段漫长的等待,要怎么才能打发掉呢?每天进贴吧上下翻找着哪怕一点点来自波兰蠢驴的消息可平静不了咱日渐急切的心情。果然还是希望能够早点玩上赛博朋克。即使不是蠢驴的2077,也无需依托桌游2020的那厚厚的规则书,只是通过些许文字踏入那片令人向往的世界,便足够了。在满是霓虹灯的紧凑街道上走一走,找个咖啡馆坐下,看着玻璃窗外奇异的景象。亦或是更进一步,与邻桌的仿生人搭个话,找位义体医
  • 30
    本项目是 赛博朋克2077贴吧 下属项目,同时也是由志愿者自发组织的非官方翻译项目。翻译的成果将免费供来访者阅读。 项目发起:莫哲桑(赛博朋克2077贴吧·吧主)、五月(VG百科) 主编:BJ Samurai 翻译:G.M.K 校对:中二之伤 ----------------- 《赛博朋克RED》世界设定 第一章 第一节:战前世界 注意了,混混们。长辈们常说:不从过去吸取教训,迟早是要吃大亏的。就像一条蹲在窝里的疯狗一样,如果你总在它的巢穴附近走来走去,它绝对会追咬你。
  • 44
    《赛博朋克:赤红时代》的世界观设定为《赛博朋克2020》之后,第四次企业战争结束至《赛博朋克2077》之间的时间,以下是自第四次公司战争结束以来塑造赛博朋克世界的几个主要因素的简要概述,以及赤红时代的现状。皆译自《赤红时代》世界观设定书。
    Hei山老幺 12-11
  • 39
    手办造型完美还原今年E3的内容!细节爆炸。 摩托与2019E3里显示的同款,并有武士乐队的标志。没发现竟然还撞着一个人!
  • 84
    太期待2077,也喜欢这种科幻题材的作品,所以手痒做了一张。 耗时约24小时 喜欢的吧友可以拿去~
  • 83
    本吧等级头衔一直没有太大变动 因为游戏没有太多实质文字信息 感谢@turuian提出了一套完整的方案 如果有更好的方案 欢迎大家在此贴留言 期限为一周 如无大碍 吧务组就会尽快更换 这位吧友提出的头衔在二楼 图源cyberpunk2077官推
  • 6
    2018年的二十张媒体海报封面又在年尾新添了一本
  • 566
    我来开个帖子,放一些赛博朋克2077的沙雕图,欢迎补充
    北境亡... 11-28
  • 44
    未来——赛博朋克 非技术层面,以玩家角度发现近期48分钟实机演示包含的一些细节,少有帮助,多为瞎猜,水一贴。 Devil's in the Details 注:图片处理太麻烦,抱歉用文字解释。 喜闻乐见的捏人 第一张图捏人界面birth record就是选性别,可选性别的好处就是女性通关了还可以变性再玩一遍 下一页background check的内容很有意思,左侧有些项目例如简介一栏有空缺(在开发中?),右侧childhood hero一栏所选不知是否会影响以后游戏体验。 从左到右“武士
  • 22
    赛博朋克是对技术与人体、社会全面结合的一种近未来社会想象,它揉合了工业、科技、后自由、乌托邦等等文化思潮和科技发展成果,通过小说,电影,漫画,游戏、音乐等艺术手段来表达人对科技发展、对自我的反思、行动,对技术与人两者关系的担忧,以及对未来的展望。 人们从混乱、无知和迷茫出发,试图在混杂着现实与科幻,确定与未知的探索旅途中,发现技术与人的真正关系,以及由技术所塑造的未来社会,自己的真正角色和在其中最
  • 327
    征求了群内影子大佬的意见,决定开个专门爆料的贴 以后所有影子大佬的内容都在这里公布 望吧友们多多支持 也非常感谢影子大佬
  • 32
    转自游民专栏 作为业界良心,CD Projekt RED筹备中的游戏《赛博朋克2077》一直备受期待。但迄今为止,他们只放出了一部宣传片和几张CG,再加上如今赛博朋克风格的游戏相对太少(《辛迪加》93/96版、《科技巴比伦》、《储存大战》都很小众。杀出重围、暗影狂奔只能说接近经典设定),大部分人都无法推测出那是怎样的一款游戏。但谢天谢地的是,《赛博朋克2077》(以下简称《2077》)所采用的世界观,实际来自90年代的桌游RPG《赛博朋克》,从这款
    莫哲桑 6-20
  • 75
    跟1.0版本的科普大有不同 欢迎观看
  • 124
    想说的很多但又不知道说啥好还是一楼先空着吧
    孔乙己 7-25

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