帝国时代吧 关注:181,454贴子:2,783,370

新版本可能有一个更恐怖的地方

只看楼主收藏回复

在所有人不知道的地方,3级种地全是+10%了,如果你不知道这是什么概念,那大概就是后期你50田3000肉的时候,你现在只有2600了,这个幅度可以说非常巨大,不要说联通黑衣什么的额外buff无所谓,这玩游戏玩的可是乘算,几乎是所有民族都会失去1/9的食物资源,幅度最小的应该是日语,只是以前的0.91倍,最大的是拜拜,因为油强绑定田,以前3000肉+600肉,现在只有2600+510,


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-10-23 22:01回复
    这玩意从PUP开始就被吐槽了,现在转田超级难受,种田文明前期吃屎没食物加成的后期吃屎


    IP属地:福建2楼2024-10-23 22:08
    收起回复
      广告
      立即查看
      而且不同文明对肉依赖不同,比如法兰西,法兰西的肉金几乎是1:1的,那么只需要额外补0.3比例的肉就能补上差距,至于武僧流朱熹,超雄武士团这些肉金5:1的,甚至10:1的,需要补上3单位,而肉的采集又是相对于亏资源的了,所以下版本所有人变穷是一定的,肉少,需要补更多肉,然后什么都少


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-10-23 22:09
      收起回复
        懒的计算收入可以直接把当前所有单位消耗的肉*1.13,也就是肉马武士每只+13,叉子+8,弩手+11,小弓+4,金马+18,很明显,这对一些靠叉子肉马这些“多肉单位”撑强度的文明并不公平


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-10-23 22:22
        收起回复
          有道理诶,农需求更多了,打得越来越不爽了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-10-23 23:00
          回复
            可能是种田农民数量比较多,某些民族打到后期动不动就8,90农种田,确实有点无脑了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-10-23 23:17
            收起回复
              法兰西是遗朝的祖宗啊


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-23 23:50
              收起回复
                后期幅度最小的是英格兰,因为圈地收益并不受效率影响


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-10-24 00:36
                回复
                  广告
                  立即查看
                  你没实际测过,在以前一个白板民族50田做不到3000肉,大部分民族也做不到50田3000肉。
                  同时种田三个科技的工作效率加成是乘法计算的,也就是以前拉满工作效率是152%,现在拉满工作效率是133%,总工作效率削了19%。
                  除此之外,我上面说的是工作效率,而不是实际效率,由于农民的走动原因,实际效率可能是工作效率的2/3到3/4,取决于你的农民当前工作效率,因为工作效率越高,农民走动频率就越高,走动时间损失就越多。
                  因此你说的3000肉跳到2600的情况是不存在的,3000肉不可能,跳到2600的过程得出的比例也不对。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-10-24 01:30
                  回复
                    是个人都看得出来这个改动就是砍重步文明的啊
                    这需要特别强调吗
                    除了重步谁会70农吃肉还嫌少


                    IP属地:河南10楼2024-10-24 03:03
                    收起回复
                      现在只要二本去联通家里转一圈干扰一下吃野的农民,然后让他三本慢一点,之后三本队友再去他家打他,他这个时候刚种田基本就是死,根本爆不出兵,而且是很长时间内宝不出来,这个时候联通就废了。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2024-10-24 04:03
                      回复
                        是的 这次做任务试了试英格兰200农种田,居然每分钟吃肉才一万出头


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-10-24 07:51
                        回复
                          平衡组有一种想教玩家打游戏的意图,就是不够吃的去野外吃。推动玩家一直打打打。把墙削弱也是。建造时间加倍还特么把生命值减少,这特什么鬼设计。玩家怎么玩,真的不用你们教,大家是玩游戏的,不是被游戏玩的


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-10-24 08:26
                          收起回复
                            影响最小的应该是吃鹿罗斯背鹿德里这种文明了,毕竟人转田周期长可以慢转。但是像神罗拜拜联通英格兰朱熹这种需要快速转的文明就难受的很了,而且这些基本都是重步文明。
                            反正新版本的联通就是突出一个:蜂巢炮没伤害,拉墙慢,转田收益更低,且关刀作用更不明显,基本可以说是大环境全方面削弱了,总之11月的补丁如果还没想好怎么补偿化学改动对联通的影响,建议删了这个文明比较好。(11限定)朱熹就还好,毕竟补偿了科技,且本身朱熹就有减价田和300%监督的6命官,最起码联通还在疲于防守的时候,朱子已经冲出去走脸了。(而且朱子本身不依赖蜂巢炮和掷弹兵,化学的影响虽然有但是没那么大)大理金马还是很能交换的。(诸葛弩手甩叉子也强了很多)
                            然后也因为这个幽默种田改动,奥斯曼神学院的价值降低了,导致现在磨坊开跑商比起野猪磨坊的收益要更高,毕竟大部分文明都不会去防你最开始几次跑商的,可以有效的赚资源,真跑不出去了也可以蹲着商人也不至于挂机。(虽然本质没改变,三张新卡依然非常幽默,总之奥斯曼也是11月等加强文明了毕竟乌尔班固伤削太多了甚至好几炮才能秒一个龙金马)


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-10-24 09:37
                            收起回复
                              广告
                              立即查看
                              对马里的牛牛产肉有影响吗?


                              IP属地:上海15楼2024-10-24 14:28
                              收起回复