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sl中可能存在的帧率问题

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帧率问题极为普遍,各种情况都可能受影响。四色药水(攻技能无)、无色牌(结茧、转化、发现、羽化)、印牌(白噪、你好、ai)。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-05 13:27回复
    四色药水第一瓶遵循随机数,第二瓶不在随机数序列受帧率影响。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-05 13:29
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      来了来了,我最喜欢技术贴了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-10-05 13:31
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        如图,之后的七个随机随机数。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-05 13:31
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          第一瓶能力药依然在随机数序列里


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-05 13:32
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            但是第二瓶就不在序列里了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-05 13:32
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              如图,第二瓶能力药结果



              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-05 13:33
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                第二次结果



                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-05 13:34
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                  杀戮尖塔给的是最大帧率,你可以下个帧率控制器,这样可以得到海量结果…


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-05 13:35
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                    能力药影响白噪


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-05 13:35
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                      先开白噪,再开能力是在随机序列里,但是反过来不一定


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-05 13:35
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                        如图遵循随机数序列



                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-10-05 13:38
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                          使用了能力药后,白噪不遵循序列


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-05 13:40
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                            如图,我又修改了他们


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-10-05 13:41
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                              四色药水的逻辑一样,白噪、地狱、那些也一样,第一瓶遵循,第二瓶不在,可以看成钥匙,你使用了第一瓶就开启了一个叫做帧率的大门……


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-10-05 13:42
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