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策划应该设计如何一区多盟并立

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最近上游戏一点意思没有 一家独大
除了打金币就没别的了
应该设计制度设立几个节点
1本州内称霸,
2州与州混战,混战时州内势力自动结盟
3跨州并盟惩罚,加入大邦,打城不给奖励


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-09-28 11:47回复
    古典时期希望延长
    我不喜欢现代 而且根据文明的特点
    火器是非常玩得
    科技研究应该在火器后期出现。前期不考验科技点


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-09-28 12:22
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      2025-05-14 03:39:46
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      拿了天空城 就感觉无事可做,一家独大
      这游戏不互相打架有啥意思
      不势均力敌怎么玩的high 全都依附强势
      没有一点意思


      IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-09-29 18:54
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