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2042 1000h评价三角洲

只看楼主收藏回复

昨天7点开服直接进场,高强度打了大概10h,评价一下三角洲目前的游玩体验,只聊步兵。
我觉得大家大概从标题就能看出来不一样了:我没有用锐评。因为我现在能从三角洲里感受到一些比2042做得好,或者说至少比2042守本分的东西,而这些东西对我而言很加分。
#三角洲行动今日上线#


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-09-27 06:23回复
    1,角色操作体验
    首先我想先说一个和社区主流意见不同的观点:三角洲的“低机动性”恰恰是琳琅天上比DICE做得好的部分。
    在整体的操作上,三角洲的基础运动能力大概和优质战士(BF4)相当,同样没有滑铲,不过同时三角洲也没有飞扑。虽然目前没有发现可用的碰撞箱身法,但在战术冲刺的协助下目前的跑路体验尚可
    我认为它们比DICE做得好的一点在于,他们很清楚进一步提升机动性会严重影响地图设计。
    2042最大的失败之处其实不是地图设计,而是他们在用了和4世代一样的地图设计理念的同时还用上了全战地最高的机动性,所以绝大多数用来构建交火核心区的掩体/建筑/障碍物都失能了。
    三角洲现在至少能把玩家死死困在地图结构内避免超常规打击,这点就比麦凯侠和日舞五代机遍地飞的2042阳间了。
    他们很清楚自己做的地图纰漏不少,所以才把玩家限制在了自己“能够控制游玩思路”的地图范围内。对比现在同样在地图设计上巨菜的DICE,他们至少有想办法通过Gameplay上的限制来管住玩家。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-09-27 06:24
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      2025-08-31 20:15:44
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      不过同时必须指出的一点是,目前的三角洲在角色操控功能设计上存在很多抽象的地方
      首先想提到的,也是在昨天害死我最多次的,就是在瞄准控制这一点上很抽象。
      众所周知三角洲的枪匠是能组圣诞树的,所以我光速组了一套圣诞树416,然后发现这游戏的瞄准切换使用独立按键(N默认),和我平常使用的“开镜按互动键切换瞄准镜”逻辑差异很大。所以我就把我的互动键F重复绑定到了瞄准切换上。
      然后,无论我开没开镜,只要按下F交互它就会换镜。。。。。。甚至救人的时候长按F它会直接跳出准镜切换界面(虽然并不会打断救人就是了)
      但更抽象的是我装了镭射,所以是可以使用“战术姿态”动作的,而战术姿态本身在准镜切换选项里。所以昨天我至少有10次在瞄准时才发现我换成了战术姿态,然后没对过枪被打死。
      之后我很高兴的发现设置里有一个“战术姿态独立控制”选项,我以为开了之后会独立给战术姿态动作绑定按键,于是高高兴兴的开了。
      然后才发现它是直接把你的右键切成了两个功能:点击右键开镜,长按右键战术姿态。但它这个“点击”的判定时长不可调,所以我接下来在瞄准的时候无数次莫名其妙的进入战术姿态,然后在战术姿态和ADS之间反复切换。
      得嘞,死得更多了。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-09-27 06:36
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        接下来稍微聊一聊枪匠和武器手感
        三角洲的枪匠可玩性确实比2042高很多,我昨天有差不多2h的时间是泡在靶场里调整配件的,这点真的很欢乐
        但同时必须指出三角洲的枪匠出现了和我之前所预测的一样的问题:随着玩家武器逐渐进化到高等级,玩家的武器强度在大量配件的加持下会出现正向溢出,导致激光枪和架枪流玩法的出现
        武器手感本身属于比较飘的类型,在配件加持下变化会很大


        IP属地:福建4楼2024-09-27 06:45
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          我玩的时候感觉手感黏糊糊的,转动视角有点不太跟手,就像开了垂直同步一样,楼主有遇到这种情况吗


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-09-27 07:38
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            我2042也几百小时吧,目前感觉三角洲没那么不堪,塑料画质那真的都不能叫很大的问题,低机动纯粹是滑板鞋玩多了不习惯。目前感觉游戏体验是没问题的,外加这个卖砖的机制可以让你白嫖除了典藏外几乎所有的组合包皮肤,目前看来还是很加分的


            IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2024-09-27 07:48
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              最最最重要的一点是挂少,打完三角洲回2042开了一局突破开局就看见暴力挂杀杀杀,我是真绷不住


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-09-27 08:48
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                我移动端的,只会玩蜂医,最垃圾的机制我觉得就是医生没有突击步枪


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-09-27 08:50
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                  2025-08-31 20:09:44
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                  我昨天玩了一把,他的枪械手感怪怪的,类似于用模拟器玩cfm那种感觉,场景比例也没有2042做得好,一点沉浸感都没有,我觉得如果想玩战地这样的注重的应该是战场的真实感,但是三角洲在这方面做得很差,与其说是战地更像是只能用第一人称的和平精英plus


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-09-27 08:55
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                    我感觉就像是在玩64人团队竞技版无限法则,打击感画质人物动作啥的,太像了。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-09-27 08:59
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                      玩了这玩意让我觉得2042更好玩了,手感非常奇怪,打个步战一直在听呃呃啊啊乱叫,空载手感简直神奇,翻滚异常灵敏,偏航又拉不动,真不知道做的是个什么玩意


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-09-27 09:16
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                        还有就是音效,音效非常塑料,听着就难受,摸金模式给我的感觉也是和暗区同样的问题,地图太小,能摸的东西太少,进图就是打架,完全没有捡垃圾的乐趣


                        IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2024-09-27 09:20
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                          全是人机,捞人没有感觉


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-09-27 10:01
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                            人物动作黏糊糊的,各种不跟手。
                            除了2042这个鼠标输入一直有问题的。战地3415甚至硬仗根本没这种感觉
                            还有这游戏的开镜设计从上次测试就有人吐槽了。这游戏低倍镜都有很大的开镜晃动,看样子是没删


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-27 10:30
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                              2025-08-31 20:03:44
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                              真的嘛?我1、4、5、2042都有,但还是感觉大战场模式三角洲是史,人机多,地图小,可玩性小,他地图我感觉好小


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2024-09-27 10:37
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