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  • 45
    众所周知前作战地1和战地5外挂泛滥,反作弊措施几乎没有,所以这代也有很多人担心反挂不给力。但是!EA很重视2042的外挂问题,不惜把毫无卵用的FF换成EAC小蓝熊。这篇帖子就教大家如何在游戏内举报外挂。 首先按下esc,找到“小队和队友”选项 点开,就能看到当前对局内所有玩家,找到你想要举报的挂壁 鼠标悬停在挂壁名字上,按F就可以呼出这个菜单(当然图中玩家不一定是挂,我只是演示) 点击举报,理由选择作弊/程序攻击 详细内容填aimb
  • 200
    图来自于secret 6 这是一家外包负责战地2042武器模型设计的工作室 这家工作室可能会将门户模式的一些武器进行重新设计建模和构造以使它们可以被利用在本体上 还不确实什么时候可以加入本体 但应该是以改名的形式添加到本体上 参考这赛季刚出的新枪bsv
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    图放在楼下,快来氵 在刚刚过去的上周,一个名叫sercet 6的工作室公布了自己旗下外包出去的产品,其中几乎全是门户武器的3D建模预览,不过现阶段只包含了部分门户武器的建模,证明Ripper Effect把门户其中一部分模型外包给了这家工作室来建模。 但为何到上周才公布呢? 这里有个小细节,能够证明这些武器可能大概率会加入本体当中去。 首先an94大家再熟悉不过 但这个展示出来的模型很明显和门户有所不同(PS:注意看an94的导轨) 并且这把确实是
  • 106
    终于,t佬更新了第一赛季的最终解包内容,其中包括了专家,地图,新载具的部分透露,以下图是他的汇总。 这里我挑几个重点来翻译一下(PS:这次赛季名字真叫零点行动,看来miao那个up的舅舅没说错) 1.首先第一赛季的专家确定是那位波兰女专家,名字叫莉丝(专家推测建议看我上一期帖子),技能是制导火箭发射器(瓦鸡??),被动暂时不知道。 2.两架隐形武直确定会在第一赛季实装,至于有没有其他载具更新暂不清楚,得等dice第一赛季预
    deluxe 6-2
  • 236
    话不多说,我直接放出我的总结 1.万花筒的重做更新是在八月更新,涅槃则是在第二赛季的九月更新。 2.第三人称动画优化是在第一赛季更新后引入,而专家外观和语音挪到了第二赛季更新。 3.DICE放弃对危险地带的开发,也就是和火线风暴一样的地位,不会在引入新地图到这个模式里,而取而代之的便是突袭模式进入主模式常驻。 4.128突破模式并没有说恢复,估计是打算评估玩家意见和重新设计地图来考虑回归。 5.第一赛季之后门户地图会一并加入
  • 82
    T佬在最新的解包表示:他手动搜索了4.0更新后ridge这张新地图的新资产,结果解包出了以下内容: 1.坠落的石块 2.破损的管道 3.金属探测仪 4.正在闪烁的灯光 5.火花效果 并且两张新的玩家卡也表明了新地图Ridge一些效果展示(如图) 而后T佬也解包出了“山脊”这张新地图的完整纹理,并且这些纹理包含了一些山脉背景,在4.0版本更新之后,玩家能在进入游戏的加载界面看到航母背后有一座高耸的雪山,那个雪山便是dice暗示第一赛季“山脊”地图 (PS
    se自由ed 5-29
  • 31
    灰色烂代表伤害黑色代表的不存在,所有武器爆头倍率均为X2身体各处均为X1倍率 从深红的到蓝色的递减意味这杀敌子弹数从3到9的变化,距离使用智能镜进行测量,所以距离应该是准的。 别问我SVK哪儿去了,问就是忘记测了事后统计又懒得开游戏
    爱你 5-20
  • 75
    T佬刚刚发布了新的解包内容 内容包括两个:一是他解包出来了战争双方ai的头像图标,这个一般放在玩家小队的头像上,推测在将来的更新后(可能是第一赛季),玩家的小队可以让ai队友填充或替补(ps:大胆想象下,说不定还能操控,四大兵种) 二则是一个新的天气效果——暴风雪天气 测试文件解包称这是分崩离析这张地图的新天气效果 (ps:这张图是唯一一个没有龙卷风效果的地图,确实缺少了很多符合场景的自然灾害天气,按照这个来看,
    飞查蛾 5-5
  • 27
    两个简单的事实: 1.pkp和pp29这两枪能成为满大街跑的轮椅,低扩散功不可没,pkp隔着六七十米还能扫死人。4.0也终于把smg的扩散加了。 2. 数据上来看,2042的扩散起码是低于4的。真像bf4这种自动武器扩散大的作品,大图没有武器限制那就是dmr满地跑。根本不会有人尝试在几十米外无依托拿自动武器扫移动靶。 (大拇指一栏是散布)
    板栗 5-1
  • 30
    本人主打64突破,所有的讨论都围绕64突破进行,128突破以及征服的情况不做考虑。 4.0更抛去大大小小的修复不说,最明显的感觉就是把原本很影响步战体验的空军存在感几乎完全抹去了(我步战飞机都打,舔人与被舔的感觉都体验过)。昨天更新完后玩了一晚上,64人突破整把步战几乎没有被小鸟舔,甚至头上都没有几架直升机出现过。64人突破模式大多数地图直到最后一个点,都只有一架攻击飞行器可供选择,平摊给武直固定翼小鸟,再算上2分钟CD
    起飞2022 4-23
  • 85
    更新了#Battlefield 2042中未发布的武器列表,包括两个新添加的内容: 🔸 AM-1 🔸 CRB童子 请随时分享一些关于“CRB童子军”的想法(不知道这是什么)。也许他们会在几个月后在第1季中引入其中一种武器。 完整概述:
  • 18
    RAH -68 Shoshone是美军先进的侦察攻击直升机,设计用于速度、机动性和毁灭性的低空CAS。在飞行速度高达180节的同时,装备有20毫米的下颚加农炮和1400磅的内部武器负载,RAH -68 Shoshone很快就能让战场上的任何地方感受到它的存在。空中发射效果[ALE]将实时目标制导与地面部队和无人机共享,扩大友军智能弹药的杀伤范围。和一个同伴组队,低空迅速行动,在敌人意识到自己已经倒下了之前离开。
  • 735
  • 377
    新任创意总监马库斯·雷托(Marcus Lehto,光环系列士官长的创作者)收到了粉丝对于战地2042的不满,并表示理解粉丝们认为2042失去了许多战地的特色,同时回答粉丝们现在上任后正在思考如何将战地系列带回正轨。
  • 318
    此设计师已跳槽到Mojang工作室,在个人页面放出了2042的许多开发图。
  • 172
    虽然他们瑞典放假了,但是还有一部分其他地区的员工正在工作。 ·离开载具无法上下移动视角的问题 ·离开载具无法瞄准的问题 ·离开载具无法跳跃的问题 ·离不开载具的问题 ·载具爆炸伤害会黏住人的问题 ·无法正确显示击杀者的问题 ·急救后不能跳跃的问题 ·敌人死亡后依旧保持站立的问题 ·冲刺动画左手错误的问题 ·坠入地底的问题 ·麦凯的抓钩会命中烟雾弹的烟雾的问题 ·HUD改善 ·辅助瞄准进一步改善 ·C5无人机移除 ·进入服务器后无法部
    宫曼巴 6-13
  • 388
    0.3.1补丁将会是热更新,预计下周部署。 以下内容全部来源于DICE设计师Florian ——以下是会在0.3.1修复的问题 ·传感雷削弱 ·M5C博尔特武器修改 ·命中判定进一步修复 ·武器散布进一步减小 ·隐身bug修复 ·武器配备消失bug修复 ·Xbox主机的跨平台关闭选项加入 ·武器平衡 -- ——以下为正在修复的问题(不一定会在0.3.1中修复) ·手柄输入延迟问题 ·无法关闭原生鼠标输入的问题(虽然不明白为什么要这么做) ·小地图中敌我的水平线高低箭头指示 ·分离
  • 90
    - 程序使用WPF开发,可以方便大家修改2042的配置文件(因为有些设置无法在游戏中修改) - 提示:程序仅对我的文档中2042的配置文件进行修改,不会影响2042游戏,大家可以放心使用 - 更多功能会陆续添加中... ---------------------------------- 源代码:https://gitee.com/CrazyZhang666/BF2042Toolkit
  • 120
    ★本文摘要于DICE官方的采访报告。 ★文斯·赞佩拉(重生工作室创始人之一、IW元老、Ripple Effect的领导人、Apex英雄的主管)完全接管了战地风云系列。 ★EA希望将通过门户模式将历代战地合为一个宇宙同世界观,并扩大战地系列的影响力。 ★现在战地系列将由三个主要工作室负责,不再只有DICE,三个工作室为: ——DICE ——Ripple Effect(原DICE LA) ——Lehto's new Seattle studio(EA新成立的工作室,Lehto是《光环》系列的开发者) ★此新西雅图的工作室将
    Wanqim 12-15
  • 165
    ★更新将于圣诞节前部署 ★64人模式将限时回归(根据反馈会考虑保留) ★进一步修复与优化 ——明年 ★新地图名为"Exposure"。将着重于地图设计。
  • 60
    《战地风云2042》更新 #3 无邦者们, 更新 #3 将于 12 月 2 日正式上线。我们很高兴看到你们自游戏发布以来就进入了战场,并感谢各位的持续反馈。 在此次此更新中,我们将解决从 11 月 12 日开始,你们在游戏中遭遇到的错误以及我们收集的反馈。这意味着本次将有大量修复、平衡变化和游戏体验改进。最后,随着季前赛的开始,还会有一些值得期待的新事物! 因为完整更新包含数百个改动,所以以下是预计更新内容的总结。 有哪些新内容? 在更新
    芳主 12-3
  • 142
    看到吧里目前这个样子我就单独开一个讨论帖,从一个蹲不住的BF玩家谈谈2042的多人游戏体验,本次更新加强的AK12小姐和她的战友镇楼,理性讨论!(游戏里有BUG,生涯任务显示名字还是AK12)
    wanHere 12-5
  • 230
    战地5开发期间,DICE流失了不少人员,现在做出2042的这一批新成员,大家似乎都把他们视作"新DICE",他们开发出的种种新元素,如专家模式等均饱受争议,而事实上这些东西并不是这些新人们一拍脑瓜想出来的东西,而是继承了"老DICE"的遗志。 --- 那么这个贴的目的并不是为了"洗"新DICE,而是为了证明"新DICE"的新人们并不该承担所有的锅。 --- 2042的专家系统和"电竞梦"其实早在《战地1》(更早追溯应该能追溯到BF4
  • 132
    《战地风云》简报:更新发布&未来之路 无邦者们, 距离我们的全球发布仅仅几天,就已经有数百万玩家游玩了《战地风云 2042》,我们很高兴看到你们中有那么多人重返战场——目前这个时候的人数几乎是上一作的两倍。首先我们要在此感谢所有的玩家——你们的游玩方式和你们在游戏中的惊人创造,远远超出了我们的预期,我们也一直在倾听你们的反馈,这有助于建立未来的更新。 我们对这款游戏充满热情,并将在未来的几年持续支持和更新
  • 451
    无邦者们, 此次更新将于11.25发布,为载具与武器带来了一系列的平衡改动,并修复了我们在11.12时发现的种种严重BUG。 同时我们对LCAA气垫船、MD540夜莺、KA-520和AH-64GX武直等载具进行了平衡调整,使他们能与其他载具的强度相匹配。 在武器方面,我们为PP-29增加了后坐力,同时减少了除了霰弹枪外所有武器的随机散布。 我们还修复了一些影响游戏性的严重BUG,如无法复活或部署等情况。 在这次#2更新后,我们会在下周晚些时候部署更新#3——这将会
  • 640
    ★更新将分为11.24与12.3两次 ★DICE称自己在全球“007”工作(日不落工作) ★游戏将支持运营至少2年。 ★PC优化正在改善! ★PC鼠标灵敏度不匹配的问题得到改善。 ★降低了除了霰弹枪之外所有武器的散布,并增加了准确度。 ★点放射击现在将更加精准。 ★PP29被增加了垂直后坐力。 ★NTW狙击步枪被削弱了对载具伤害。 ★门户模式经验获取开放,但是加入了上限防止刷经验。 ★服务器得到改善。 ★救人得到改善。 ★开局无配置,倒地不能活等BUG
  • 63
    试试 这个 RamMap Alt+Tab切到这个软件点一下 这个Empty里的第一个选项 就行了 内存即刻释放! 而且游戏不会退 特别好用!我是16G双通道内存 每次大概超过12G占用 我就释放一次 从而也解决了 打着打着就变卡的烦恼!
  • 299
    咱不清楚是否是BUG还是真的可行了,总之开冲
  • 582
    为净化贴吧版面,方便吧友浏览,提供更有质量的游戏资讯和攻略,现对贴吧版面进行清理,将对涉及退款的帖子进行删除,屡次发帖将进行封禁处理,希望大家理解。 请大家将游戏中遇到的问题,如:bug,游戏建议,包括已退款等消息,在此贴回复。
  • 80
    看前约法三章:1、本帖只为新手入坑玩家作为讨论交流用,喷子不喜勿扰,出门右上角左拐点X 2、EA孝子或者EA喷子请理性探讨 3、本人新手一个,很菜,很渣,刚玩战地系列,我开贴不是让你来喷的,欢迎交流补充 1、游戏体验: 还行,行,挺好玩儿的,卧槽了我怎么这么菜,我要变强!。。。属于越玩儿越上头那种游戏。满分10分给个8分,还有2分敬EA的马。别问我为啥敬,玩儿了估计你得多敬他几分。但是好玩儿那确实是好玩儿的。。瑕不掩瑜。 2
  • 249
    [战地2042更新日志汉化]发售首日补丁#1 无邦者们, - 在《战地2042》全球正式发布之前,我们有一个小的更新补丁用以解决我们在黄金版和终极版提前游玩时发现的一些较为关键的问题。 - 在接下来的几周里,我们将会有更多关于错误修复、平衡改动和游戏品质增强的信息分享给大家。 - 我们计划在30天内,发布两个进一步的更新补丁,在下一次的更新中提供了更多的修复和改进优化,我们已经在提前游玩的一周内就已经确定了这些修复和改进,在正式发售后
  • 561
    ★武器平衡 ★武器散布修改 ★镜头抖动减少 ★爆头将提供额外经验值奖励 ★武器自定义属性及开火模式可视化改善 ★泥头船的削弱
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    来自DICE设计师Kevin称, 他们表示同意玩家们对于地图的种种抱怨,如"地图太大与太空旷""128人对战造成的优化问题与服务器压力"等,DICE称这是他们的第一次新奇尝试,并表示已从中学到了地图设计的教训,并会对地图设计加以改进和优化,在之后的地图设计中会更加让玩家满意。 同时Kevin表示会在后续开放各种官方匹配模式来改善这种情况(可能是阉割版地图或者64人对战)。
  • 148
    一定得是PipelineLibaryPcDx12.cpp引起的报错! 操作之前,请一定看下图确认报错是因为综合库(PipelineLibary)引起的报错 如图所示 Win+R打开运行,输入regedit 打开注册表 如图所示修改找到以下路径 HKEY_Local_Machine\Software\Microsoft\Cryptography 将密码库的 machineGUID 修改为 d1eb246e-6243-4460-a88e-5d4e52b1ef6b 保存后重启计算机即可玩游戏
    2-8
  • 106
    这一代战地的射击系统由三个部分组成:“后坐力”+“弹道散步”+“威力衰减”。后坐力系统的对应是“配件”系统,弹道散步系统对应的是“连射惩罚(过热)”系统。威力衰减系统对应的是“多种类子弹”系统。那么在实际游戏中,为了延长ttk,dice的选择是同步削弱这三个。这导致的后果就是,一切全自动武器的“效率”都下降的非常明显。
    1006247507 12-29
  • 571
    1.DX报错修复 2.武器散布修改 3.门户经验获取方式修改 4.服务器性能提升 5.地图稳定性提升 6.出生点优化
    sSs_Uoo 12-1
  • 2
    2042游玩日子就快来临。还找不到队伍或者想组队一起游玩的小伙伴可在战地2042官方贴吧群一起游玩,群内文件有开黑啦语音软件。广告少cpu占用低是开黑的不二选择。群内也会进行一个星期两次奇游加速器抽奖活动和不定期随机送月卡活动。另外开黑啦也有贴吧中文社区频道。不懂的小伙伴还可以向群内大佬或者开黑啦贴吧中文社区请教。欢迎各位吧友
  • 145
    dice发布的关于门户模式的文章信息量巨大,我试着能翻译出多少具体的东西
  • 408
    有类似战地5的自定服务器,但是比战地5功能更多(比如永久banlist)。拥有伺服器浏览功能,服务器可以自定义出场兵种或专家。
    头像送我 11-13
  • 103
    这篇文章目前只有英文官网有,繁简中文都没有,很奇怪 ==========以下正文============== 1.开头的寒暄 我们的公开测试对我们所有项目人员来说都是一个特殊的时刻--你们终于亲身体验了我们的游戏。在我们进入各种学习、收获和改进的过程之前,我们为《战地™2042》的推出和以后的工作准备了两个特别的感谢。 ·感谢你们的参与和游玩!我们知道大家都很期待新的《战地》游戏,但我们在第一天看到的玩家比我们想象的还要多。看着每个人都发现了我
  • 16
    转载from steam游戏公告: 《战地风云》简报:探索 Battlefield Hazard Zone(战地风云危险地带)深入了解《战地风云 2042》的全新模式危险地带。 无邦者,你们好!在过去的几个月里,我们向大家展示了《战地风云™ 2042》是如何提升该系列的全面战争经典模式套件的,以及我们如何通过 Battlefield Portal(战地风云门户)为你打造梦寐以求的《战地风云》体验提供工具。 今天,我们很高兴能带领大家深入 Battlefield Hazard Zone(战地风云危险地带),这个模式和
  • 194
    随着游戏B测开启,相信预购玩家已经体验两天游戏了,未预购玩家也能在8,9号免费体验游戏,但是免费体验过后又想在正式版发售后继续玩,而奈何囊中羞涩怎么办?不要紧!2042吧将在9号晚上8点抽取三名幸运吧友免费赠送《战地2042》游戏标准版!没有看戳!免费赠送!已有游戏的也可以参加!送亲戚,送朋友、送基友都可以,听说收到游戏的都哭了 具体参与形式:在本贴下回复游戏截图,包括但不限于游戏风景/搞笑/BUG/连杀时刻等,有条
    jable 11-13
  • 459
    这次B测的版本就是最开始计划的B测版本,也就是初定9.21的版本,在他们宣布跳票后做的修复因为太忙了没工夫再做一个新的b测版本,就用的还是之前准备好的b测客户端,稍微改了改东西就拿上来了。 此人为DICE游戏设计师。
    →_→ 11-3
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