经济这一块最总要的要点就是几个星际势力和X的对抗,在我眼里理想的状态是X略强于几个国家,玩家不干涉的话,X会一点点蚕食AI势力,除非玩家出手帮助
从7.0据说AI经济全面BUFF,经常出现AI反攻X的情况,这就太强了,按这情况,我感觉经济MOD应该出加强X来平衡
目前我打的经济MOD就一个,AI Economy Buff ,这个MOD的改动大致有这么几点
1、给几个比较弱势的势力手动添加了贸易空间站
2、AI工厂叠的生产模块更多,这加强了AI经济的同时还优化了运算,同时开新档AI的工厂生产模块也会生成的更多
3、AI空间站被拆后,AI会尝试生产更多的空间站来弥补经济
4、X的舰船成本、建筑速度都被BUFF,也就是X其实也全面加强了
打了这个MOD后,AI经济爆炸,HOP反攻逻辑错误,其它X的地盘也多多少少有AI的空间站在里面。
最让我头大的问题是ARG和MIN的造船厂,经济爆炸的结果就是造船已经积压到船厂里面,船厂的几个车间全部都停满了船,导致玩家无法造大船。
AI的逻辑是维持一定量的船,打爆了少了会尝试弥补,但绝不会多造,玩家送AI的船AI只会拆掉,所以这些停在造船厂车间里船,除非AI遭受了损失,不然肯定不会拿出来,就一直放那里了,等于造船厂废了
图标粗我其实是有点想卸载这个MOD,但卸载了效果不大,因为AI已存在的空间站不会消失,AI的经济滚雪球已经形成,除非玩家亲自下去殴打AI势力,但这是大后期之后的事情了
但这个MOD对游戏的优化也是有不少操作的,空间站模块增加,数量减少这点优化了CPU负担,这游戏还优化了市民小飞机的数量(少了,但么变成0,且不影响生成犯罪),同时还BUFF了X,这些我感觉非常好用。
所以我现在感觉就有些纠结,就算要卸载MOD,想要相应的效果必须新开档才行。
我的想法有两个选择,第一个开新档的话就用原版的经济,只要原版经济表现比MOD后的更差即可。
第二个方法是设法修改MOD,把MOD中AI新增的空间站之类的删掉,保留AI别的能力,特别是优化这一块的,然后开新档。
第三点就是不知道有没有大佬提供别的更平衡的优化MOD?
从7.0据说AI经济全面BUFF,经常出现AI反攻X的情况,这就太强了,按这情况,我感觉经济MOD应该出加强X来平衡
目前我打的经济MOD就一个,AI Economy Buff ,这个MOD的改动大致有这么几点
1、给几个比较弱势的势力手动添加了贸易空间站
2、AI工厂叠的生产模块更多,这加强了AI经济的同时还优化了运算,同时开新档AI的工厂生产模块也会生成的更多
3、AI空间站被拆后,AI会尝试生产更多的空间站来弥补经济
4、X的舰船成本、建筑速度都被BUFF,也就是X其实也全面加强了
打了这个MOD后,AI经济爆炸,HOP反攻逻辑错误,其它X的地盘也多多少少有AI的空间站在里面。
最让我头大的问题是ARG和MIN的造船厂,经济爆炸的结果就是造船已经积压到船厂里面,船厂的几个车间全部都停满了船,导致玩家无法造大船。
AI的逻辑是维持一定量的船,打爆了少了会尝试弥补,但绝不会多造,玩家送AI的船AI只会拆掉,所以这些停在造船厂车间里船,除非AI遭受了损失,不然肯定不会拿出来,就一直放那里了,等于造船厂废了
图标粗我其实是有点想卸载这个MOD,但卸载了效果不大,因为AI已存在的空间站不会消失,AI的经济滚雪球已经形成,除非玩家亲自下去殴打AI势力,但这是大后期之后的事情了
但这个MOD对游戏的优化也是有不少操作的,空间站模块增加,数量减少这点优化了CPU负担,这游戏还优化了市民小飞机的数量(少了,但么变成0,且不影响生成犯罪),同时还BUFF了X,这些我感觉非常好用。
所以我现在感觉就有些纠结,就算要卸载MOD,想要相应的效果必须新开档才行。
我的想法有两个选择,第一个开新档的话就用原版的经济,只要原版经济表现比MOD后的更差即可。
第二个方法是设法修改MOD,把MOD中AI新增的空间站之类的删掉,保留AI别的能力,特别是优化这一块的,然后开新档。
第三点就是不知道有没有大佬提供别的更平衡的优化MOD?