首先贴一下配置:楼主是2080ti+126kf,带一块2560*1080的屏幕,平时帧数一般稳定在100-110之间(加了N卡滤镜),在过去的一年时间里对2042的游戏画面设置进行了全方位的测试,涵盖了A卡/N卡/AU/IU,希望能够帮到各位
先说明一下各个画面选项的功能
材质质量:顾名思义就是调整材质分辨率的,8G以上显存无脑最高,6G及以下高就行了
材质过滤:改善材质锐利度和侧看时的立体感,直接最高就行
光源品质:改变级联阴影级数和加载距离,对于部分反射表面改变cubemap分辨率,建议中(或高),低太糊了
阴影过滤:PCF可以理解为均匀柔化阴影边缘,而PCSS会根据阴影到投影物体的角度和距离从近到远逐渐柔化。PCF树木全部都是硬阴影,PCSS会好很多,但PCSS在部分表面(比如沙地和雪地)会有很明显的噪点。建议不在意阴影细节的直接PCF,还能一定程度上提升光比,会让对比度更高,画面看起来更丰富
特效质量:顾名思义。这个选项几乎不影响帧率,建议直接超高
后期质量:直接等同于屏幕空间反射的开关,中及以下没有屏幕空间反射,高及以上会有。由于2042不支持光追反射,屏幕空间反射就成了2042唯一的实时动态反射解决方案。这个选项对于画面质量和帧数影响最大,平均有20-25帧的差异,帧数优先就低,画面质量优先就直接最高
高保真物体质量:几乎不影响帧率,但会对部分音效/物理特效产生影响,建议直接超高
环境光遮蔽:直接HBAO,这玩意对画面的提升效果极为明显,性价比很不错,如果你要在“后期质量高+SSAO”和“后期质量低+HBAO”里选一个的话,那就直接HBAO吧
DLSS建议手动替换3.7版本,2042现在默认应该是3.1.10版本,从TechPowerUp下载3.7版本的nvngx_dlss.dll,然后直接拖进游戏根目录替换原有的文件就可以了。DLSS文件签名都是NV签的,所以反作弊不会有问题,替换完需要开的直接质量档就行
之后有时间会在楼下具体展示各个选项对画面的细节影响,萌新可以先收藏了

先说明一下各个画面选项的功能
材质质量:顾名思义就是调整材质分辨率的,8G以上显存无脑最高,6G及以下高就行了
材质过滤:改善材质锐利度和侧看时的立体感,直接最高就行
光源品质:改变级联阴影级数和加载距离,对于部分反射表面改变cubemap分辨率,建议中(或高),低太糊了
阴影过滤:PCF可以理解为均匀柔化阴影边缘,而PCSS会根据阴影到投影物体的角度和距离从近到远逐渐柔化。PCF树木全部都是硬阴影,PCSS会好很多,但PCSS在部分表面(比如沙地和雪地)会有很明显的噪点。建议不在意阴影细节的直接PCF,还能一定程度上提升光比,会让对比度更高,画面看起来更丰富
特效质量:顾名思义。这个选项几乎不影响帧率,建议直接超高
后期质量:直接等同于屏幕空间反射的开关,中及以下没有屏幕空间反射,高及以上会有。由于2042不支持光追反射,屏幕空间反射就成了2042唯一的实时动态反射解决方案。这个选项对于画面质量和帧数影响最大,平均有20-25帧的差异,帧数优先就低,画面质量优先就直接最高
高保真物体质量:几乎不影响帧率,但会对部分音效/物理特效产生影响,建议直接超高
环境光遮蔽:直接HBAO,这玩意对画面的提升效果极为明显,性价比很不错,如果你要在“后期质量高+SSAO”和“后期质量低+HBAO”里选一个的话,那就直接HBAO吧
DLSS建议手动替换3.7版本,2042现在默认应该是3.1.10版本,从TechPowerUp下载3.7版本的nvngx_dlss.dll,然后直接拖进游戏根目录替换原有的文件就可以了。DLSS文件签名都是NV签的,所以反作弊不会有问题,替换完需要开的直接质量档就行
之后有时间会在楼下具体展示各个选项对画面的细节影响,萌新可以先收藏了
