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首先,都说要补文化,文化节点有哪些?政治哲学我能理解,解锁政体我也能理解,但是封建和启蒙运动强在哪?(现在启蒙运动要15人口了都……)封建之后的节点就是三级政体和全球化?
然后,怎么防间谍啊,我都派间谍守着工业区和宇航中心了还是防不了,tm的间谍至少拖了我15t
还有就是,一般城市先起什么区域啊?学院之后是剧院还是市场?感觉港口比市场强很多是我的错觉吗?一定先起学院吗?高锤城转项目和铺鬼城哪个收益高?我看2科邦建到大学也就20科
最后,无战飞默认千湖吗?那ai就是打钱的作用?我开一把不朽难度7个穷鬼奢侈都买不起


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-07-19 15:56回复
    最后,怎么保护城邦啊?千湖那么大,我玩毛子都没那个实力当世界警察(不玩征服,就想保护城邦)


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-07-19 16:00
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      农奴卡;理性确实砍了
      结盟不能派间谍我记得
      学院之后是图书馆大学
      港确实比商强项目产率并不高,收益低于专家槽
      城邦被打了没办法


      IP属地:北京3楼2024-07-19 16:10
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        强在黄卡你好好看一下


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-07-19 16:22
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          你间谍等级低可以造个外交区可以自己家提高防守等级


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-07-19 16:23
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            看你是精铺还是爆铺吧


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-19 16:51
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              1.一些市政解锁强力政策卡,封建解锁+2工人次数,启蒙现在差不多废了。封建后工辅节点是工会解锁工业区相邻翻倍卡,战狂是雇佣兵解锁升级减半金币,异大陆城市多的情况下还要走殖民主义。一般的文明是君主制拿中世纪奇观加速卡砍基尔瓦。宗辅和鸽辅走神权。
              2.派遣间谍执行反间谍任务,非盟友的ai派使者和大使不要同意。多弄同盟盟友不能派间谍。
              3.一般没有很强力的半价区域都是优先学院,除了海图或者大英一般都是商业中心多于港口,大商人大部分都有用。学院项目一般是抢大科学家或者后期才转,鬼城学院三件套配科邦够了。
              4.无战飞一般是千湖,因为地盘大可以爆铺的地方多,而且南北极有大量的树可以砍树发火箭。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-07-19 21:17
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                后期有个市政解锁一个国内间谍活动掉两级的市政,必挂。
                煽动叛乱只能在有社区的城市,社区别建。
                出间谍,蹲在老马城,平加拉城,电力中心城的工业区,钱最多的城的商业中心,大片泛滥的堤坝上。
                记得间谍的位置一圈尽量照顾到足够多的的区域。
                早建好外交区建筑,在上面的那些核心城市建军营。
                然后就是等着对面送人头,一抓一个准,抓多了间谍升级点那个防碟效果升俩级的。
                同盟?狗都不签,哪个ai后期派间谍给我发现就等着核弹洗地吧


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-07-19 21:27
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                  封建是工人+2锤,三角田+粮,工人+锤对于没有大金不发梁来说提升高达66%,封建后是君主制,君主后是民族主义,动员


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-07-20 08:33
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                    有个mod可以禁止al打城邦


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-07-20 09:14
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                      建造者+2不强吗,你玩朱棣的话三角田也很重要。先不说单次省多少钱,工人会涨价的,你自己算下就知道全程不挂卡要多浪费多少钱在工人上了。间谍有等级,你已经拖到航天时期的话ai都是高级间谍了,你的菜鸟间谍基本防不住什么东西,要先出去练级,执行成功率不是100%的任务成功一次提一次,要先获取信息源铺垫,第一次执行减忠诚度的任务或是偷钱的成功率最高。


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-07-20 09:21
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                        你玩的太慢了,还有就是前期尽量别给对面视野。我玩这么久文明6都没被间谍破坏过宇航中心和社区,只被偷过钱和下过总督


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-07-20 09:31
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                          发育需要封建主义,打架需要雇佣军和行政(军盟)。更多的总督点,更强力的政策卡,多数红卡的提升就是产能+50%


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-07-20 16:48
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                            封建在于工人次数加2,启蒙现在没说法了,毛子还有个节点是神学


                            IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2024-07-20 17:44
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                              就战狂而言,早期的文化非常重要,具体节点是古典第一波启动需要一级政体+造兵减生产力的军事政策卡;第二波是雇佣兵的升级减价配合科技正好解锁兵种升级,一般征服打到这里就结束了。比较通用的节点还有冲封建主义以便拿到很强的+2工人使用政策,飞天冲一体化空间站、全球化等等,还有一些个别文明独特的文化需求,比如俄罗斯冲神学拿圣地加成翻倍启动核动力圣地、阿拉伯通过文化解锁的大学等等。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-20 22:44
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