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过神游戏速度

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萌新刚过不朽打算过神,不同的游戏速度有区别吗?区别大吗?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-07-17 17:52回复
    第一次玩神级我建议标速。对于联机速而言,因为ai会积极攻击科技极度落后的邻居,而且蛮族兵种时代是根据场上平均水平来的。神级前期,特别是刚玩神级的玩家科技或多或少跟不上至少四个时代。速度过快会导致玩家来不及应对,特别是蛮族带来的极差体验。而对于过慢的速度,由于ai有各种数值加成,速度过慢会导致玩家在抢伟人以及奇观的差距被进一步拉大,同时过长的建造回合也会降低游戏体验,不能给新手玩家带来很好的成长体验。并且,大多数过神的战报、解说之类都是以标速及以上为标准,标速以上也是许多玩家的选常用选择。综上,选择我个人建议先尝试标速,当然,难度上一般认为联机速最难。


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-07-17 20:28
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      2025-08-31 18:41:36
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      简单来说,回合数越多,游戏难度越低。
      以标速和联机速举例,标速下,你的所有单位对比联机速,相当于统统+2移动速度。
      马拉松是最简单的


      IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-07-17 21:15
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        如果征服胜利的话,还是马拉松好一点。小马一波ai基本没有城墙,可以打个两三家,而且掠夺的收益也很大。


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-18 07:07
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          新手建议标准速度,马拉松太磨蹭了,马拉松神难度也是最难的


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-07-18 08:28
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            会玩了建议联机速,没别的,因为神ai挺简单的而且联机速快


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-07-18 08:28
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              运营上没有区别,都是等比例缩放的。战斗上有区别,因为移速并没有缩放。慢速防守更难进攻更简单,因为锤兵变慢但攻击速度不变


              IP属地:北京8楼2024-07-18 09:39
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                综合一下楼上观点,速度越快ai领先越久所以越难
                速度越慢神难度的ai前期优势压力也就越大(俗称5棒扑脸)
                所以建议标速,如果觉得有点难,可以考虑史诗,马拉松就算了前期压力太大
                另外个人认为运营上不是没区别,虽然很多东西是等比例缩放的,但是有的部分就不是,还比较重要,比如走进森林砍个树都是要2回合,那联机速的2回合和马拉松的两回合完全不是一个概念,总督上班5回合这个没变,所以联机速砍树出小马都慢得多,更容易撞上ai的墙


                IP属地:中国香港9楼2024-07-18 10:03
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