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关于鸟居和钨合金棍

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假如怪物打6,标题两个遗物的触发顺序是怎么触发的,
1、先判定鸟居,鸟居不触发,触发棍子,最终吃5伤害
2.先棍子,然后鸟居,最终打1
3,先棍子,再鸟居,然后棍子,最终打0(不太可能是这种吧)


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-08 01:24回复
    如果怪物打5。
    1,先鸟居后棍子,最终打0
    2,先棍子后鸟居,最终打1


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-07-08 01:25
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      2025-08-26 08:37:08
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      第一种


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-08 01:40
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        打6,吃5
        打5,吃0
        如果记错了欢迎指正。也鼓励楼主自己开loadout mod进行测试


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-08 02:19
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          那如果棍子生效后,受到比如残暴疼痛这种扣一滴血变成扣0血的,会触发撕裂加力量和自适应粘土吗


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-07-08 09:02
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            这种按最差的结算方式记


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-08 10:46
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              这个和触发器有关,棍子触发器在最后,即
              打6,触发棍子,鸟居未触发,受伤5点。
              打5,触发鸟居和棍子,鸟居先生效将伤害变为1,棍子后生效伤害-1
              而撕裂自适应黏土之类的触发器是掉血触发,不掉血就不触发。


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-07-08 11:30
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                小黑盒看了爽文来求证结论了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-07-08 11:58
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                  2025-08-26 08:31:08
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                  6楼是对的,先算鸟居


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-07-08 11:59
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                    先鸟后棍


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-07-08 12:23
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                      3的话不需要鸟居了,先棍子,再棍子,然后棍子,最后棍子,多少伤害都是打0


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-07-08 12:26
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                        棍子是扣血减少,要到最后掉血的时候才有用


                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-07-08 13:04
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                          棍子可以多次触发的话,为什么不能是先判定棍子,再判定棍子,再判定棍子…


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-07-08 13:19
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                            关于鸟居于棍子的一些塔学
                            鸟狙棍子的组合可以让五点以下伤害免疫,但如果为六点,则只触发棍子不触发鸟居
                            棍子影响全局一切的受伤效果,包括但不限于敌伤、自伤、事件伤等等。但鸟居却只影响敌伤,其他一概无法生效


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-07-08 13:48
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                              2025-08-26 08:25:08
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                              棍子是降低一点伤害,鸟居是当对方攻击伤害小于等于5时降为零,6点伤害被钢棍挡掉一点,本质上还是6点,鸟居是不会有用的


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端18楼2024-07-08 23:32
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