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科普一下联机中关于延迟的常见情况

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众所周知2k的服务器质量堪比p社服务器,互联网直连受网络类型的影响,对称型(nat4)会导致房间内玩家冲突,再加上与留学生或者老外跨国联机,“连接到房间的网络已断开”是常有的事,因此文明6玩家们陆续采用多种途径寻找新的联机媒介,比如挂加速器直连,云游戏虚拟ip,游侠,小黄鸭虚拟局域网等,而乔尔加速器以其相对稳定和玩家粘性的优势脱颖而出,但只要是联机就一定会存在延迟,虚拟局域网依然存在从机与主机间的延迟,相信玩过红警或者war3的小伙伴用浩方11等对战平台都遇到过,连进房间之后卡顿的现象,原因无非是自身网络原因或者房主网络原因,同样的,文明6也是一样的情况,自身卡顿的表现通常是自己操作有延迟,或者是过回合时跳红导致过回合满,房主卡顿的表现则多种多样,最为严重的是过完回合之后其他人全部不能操作,也就是所谓的“动不了”,或者是多人重载,此外多人重载还可能有其他文明6独有的原因,比如与房主随机数,文明数据不同步等,具体可以参考伟大的兔兔酱1t大学3t核弹11人重载,而常见的溢出瓶锤修正,更准确的科文进度显示,cme等mod就是此类情况的元凶,但除此之外,还存在一种同样恶劣的行为,即主机限速,在限速的情况下,其他人一样会卡顿且表现与自身卡顿很接近,唯一的区别是房主操作很流畅,为了掩人耳目,一小部分房主就会采用过回合时限速,操作完再解除限速的方式,仅仅先动不能说明什么,其他人也只能自认倒霉,但常在河边走哪有不湿鞋,一旦出现吞随机数全员重载或者“动不了”,那就很难逃脱“罪责”


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-07-03 15:58回复
    炸(四声)鸡:网络状况差,导致其他人游戏体验不佳的人
    卡链接:处于“正在连接到房间”但是进不去,通常是有“尸体”或者“炸房”
    尸体:断开连接但没有退出房间的人,会导致其他人在进入房间时检测不到与“尸体”的延迟从而卡住
    炸房:一个房间无法接受新玩家或者无法继续游戏
    re:重开游戏,通常指重开乔尔房间
    重c:不退出乔尔房间,由房主重新开游戏房间
    假图:游戏种子或随机数不同导致开局位置不同,一般会重载三次,或者开局直接重进房间,为了防止ai乱动可以p住


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-03 16:53
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      2025-08-29 10:59:59
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      IP属地:陕西3楼2024-07-03 17:45
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        和朋友一起打人机,发现世界议会议案不一样,比如说:我是禁奢侈品,加速建筑,他是加伟人点数、宗教强化。这是正常情况吗


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-28 18:11
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