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谈论开局的战斗专注对战力提升问题

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意外看到吧里一个讨论开局观弱与战专选择的贴,体感而言,战专绝对对于战力有着帮助,但帮助多少,不太清楚,这里讨论开局简单的模型,使用python模拟,讨论战专对手上打防的数量的影响


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-06-06 18:52回复
    这里考虙战士初始卡组,5打击,4防御,1痛,每轮有2个阶段,抽牌阶段,从牌堆中抽5张卡,如果抽到战斗专注,立即使用,抽牌堆数量将弃牌堆全部转入,不够弃牌阶段,将手牌全部转向弃牌堆,弃牌堆随机洗牌


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-06-06 18:57
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      2025-05-19 21:03:42
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      重复抽牌,弃牌10000次,


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2024-06-06 18:58
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        在没有战斗专注情况下,平均每轮2.5打,2防,0.5痛


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-06-06 18:59
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          在有战斗专注没有敲的情况下,平均每轮打3.37,防2.7,痛0.6729


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-06-06 19:01
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            在有敲了的战斗专注的情况下,每轮平均有打3.38,防2.7092,痛0.6766


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2024-06-06 19:02
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              这里可以看出来,战斗专注在这种简单的情况下,有没有敲差别不大,主要是因为,抽牌量已经可以抽取几乎全部打防


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-06-06 19:07
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                但是,一旦有了一张战斗专注,那平均每轮会多0.8张打与防,这是一种质的差距,每轮多几乎一张打防是的卡组每轮的稳定性大大提升,减少了怪物攻击我攻击,怪物防御我防御的情况


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2024-06-06 19:11
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                  2025-05-19 20:57:42
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                  强,能不能算一下每回合6抽是什么数据


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-06-06 19:16
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                    战专减战损的能力比观弱强很多,除非不拿观弱会死不然都是拿战专


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-06-06 19:20
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                      打小怪是战专强,精英是观弱强。感觉量化成抽多少打防还是不够直观,还有一种角度,战专跟它后面3张压缩在一起,卡组大小从10变成8(不计进阶之灾),总数值不变,牌效比的提升是1.25。算上进阶之灾的话,是1.22,实际的数值会在这两个之间。当然,这种牌效比的提升是不均匀的,但数据还是可以参考。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-06 19:33
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                        我觉得只有堵路精英的前提才有一丝可能考虑放弃战专选观察。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-06-08 16:27
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                          有另一种计算方式,有战专相当于一回合摸7张牌,打+痛共6张,防4张,进阶之灾1张,也就是说只有最极端的情况会没防(C4 4/C4 11,1/330),而无论如何能3费全用来输出;如果没战专,一回合摸5张,没防的概率是C4 6/C4 11也就是1/22,打不满输出的情况比较多就不算了,所以战专带来的是增加稳定性也就是减少战损,提下限而非提上限。观弱是提上限降下限的卡,收益计算麻烦的多。
                          定性而非定量讨论,除了影响上下限的分别,还有一点是观弱有不小的可能成为未来卡组的拖累(毕竟战士的加费和过牌都不算强),而战专几乎不可能,战专又win。


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-06-09 05:01
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                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-06-09 15:16
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                              2025-05-19 20:51:42
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                              其可以算一下战专肌肉+和观察双打+组合的出伤期望么,我个人觉得战专肌肉恐怕可能还会高


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-06-12 17:14
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