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论战备cd多少秒才合理()

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不讨论飞鹰系列
个人感觉目前轨道炮击类cd应该减25%到50%,加特林,精准炮击缩减到30s左右,毒气60s,空爆80s,跟踪炮击60s,120 90s,380和徐进弹幕180s,轨道激光移除次数限制
机枪塔和地雷cd降到80s,炮塔火箭塔迫击炮这种重火力140s
无限制次抛类蓝战备(目前只有eat,万一后续有一次性金属风暴炸药包啥的也算)70s不变
无背包类战备cd减1/3
背包类战备cd不变,添加一个类似飞鹰装填的额外技能,cd是空投战备的一半,投下一个装满的弹药包
机甲改成5分钟的cd,使用次数无限制


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-05-24 21:05回复
    CEO也说了,现在ttk太长,导致不够爽,如果CD改成这么短刷怪翻一倍我都没意见


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-24 21:08
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      轨道系超过2分钟的都应该改到2分钟内(最少精准炮击这种用来解重甲的而且只能解一个的,必须得降低到2分钟内),炮台这类的要么增加备弹(迫击炮可以不用加)加血量(加到和电塔同级的900),要么至少CD降低到2分钟内,不然根本没法和飞鹰同台竞技。


      IP属地:上海3楼2024-05-24 21:15
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        他先把信标能粘在任何地方还给我再说。本来绿战备能用,他直接一刀砍费,顺带着红信标也一个毛病了(打歼灭有时候莫名其妙球滚回来炸死自己)。cd 我是完全不敢想。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-24 21:22
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          地雷这种东西咋看都是和毒气一个定位的,不知道箭头咋想的,跟其他炮塔一样180的cd


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-24 21:26
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            380MM高爆弹火力网:210s
            120MM高爆弹火力网:180s
            轨道游走火力网:180s
            轨道炮攻击(自瞄):120s
            轨道精准攻击:75s
            轨道空爆攻击:90s,+1破片弹数量。
            轨道加特林火力网:75s,每波扫射在范围中心附带一发高穿甲弹。
            飞鹰凝固汽油弹:+1使用次数
            飞鹰机枪扫射:+1使用次数
            飞鹰110火箭巢:与空袭一致,受升级影响后+1火箭弹投掷数量。增加少量范围爆炸伤害。


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-05-24 21:45
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              首先炮塔就不该锁定自己打不动的单位,做个内置的仇恨值有多难。
              其次一个反甲的火箭炮塔和一个清杂的加特林和一个完全不反甲子弹也不多的机枪都是180秒cd合理吗?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-05-25 08:06
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                其实玩了几把3绿土木打法感觉炮台的问题挺大的 cd长 弹药量(迫击炮除外 相比他的180s cd偏少
                莫名其妙的弹信标机制容易直接白给炮塔(有些人能直接走上去的地方都弹)而玩家没有什么低成本试错方式了解想扔的地方弹不弹,除非用蛋盾猴戏
                抽象的仇恨配合被上述恶心人的弹球机制让炮塔存活率极低。玩着相当膈应


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-25 09:23
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                  轨道系列cd太长,和飞鹰对比简直没什么好远的


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-25 09:29
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                    轨道精准30s
                    轨道自瞄60秒
                    毒气空爆45秒
                    静电场60s
                    120-120s
                    380-150s
                    激光150秒无限次数
                    一次性战备全部100s内
                    机甲现在的强度不限量-180s
                    删除空气墙,允许炮台扔高地


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-05-25 09:38
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                      轨道静电场 加特林和烟雾弹效果至少翻一倍才对的上现在的cd


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-05-25 09:46
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                        "我们设计的就是要让你主要用战备武器输出,主武器不能太强了,砍!"
                        "战备武器强度要是太高了,谁还用红绿战备输出?砍!"
                        "红绿战备要是cd太短了,谁还用战备武器?砍!"
                        逻辑闭环了,闭着眼睛砍就完事


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-05-25 10:10
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                          别的不说,就轨道锁定应该和一代满级一样顶天90s,机甲只要回调到发放阶段的状态就差不多了(即火箭巢可以转动,高效反重甲),可以再加点使用次数。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-25 11:27
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                            打个n9机器人是真的痛苦,红色信号弹没断过,被打的到处抱头鼠窜,满天乱飞


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-05-25 12:16
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                              精准轨道炮这类aoe效果不强的轨道炮我觉得cd对半砍都没问题,380和120这种缩短四分之一我就觉得差不多了


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-05-25 12:28
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