Ø 先说结论(大氪佬可以忽略):
第一,提前存加速,存钻石,一个满编队列(以340000兵为例)需要300天左右的孵化加速(或者万能)或者约70万钻石;
第二,T10解锁后,不要再碰孵化兵蚁等级那个蚁群(周五除外),改为做孵化兵蚁加速的蚁群赚钻石;
第三,T10解锁后的每周五区域任务,13、14、21、22点的孵化兵蚁等级蚁群一律孵化九级兵,然后用九级兵孵化补齐九档;
第四,解锁T10后,岛上可以把11级兵强化,包里要有1-1.5G蜜留着打架用。
Ø 下面是原因,数据比较多,懒人不用往下看了,照着前面做就行。
首先附上我的孵化速度基础数据:
强9升强10 - 77秒,升级340000兵 - 7272小时 - 303天 或68万钻石
普9升普10 - 74秒,升级340000兵 - 6988小时 - 291天 或65万钻石
孵化一个10级兵 - 82秒,孵化340000兵 - 7744小时 - 322天 或72万钻石

表格分析:
1、表一很直观,孵化时间暴涨到9.11倍,可蚁群积分和区域积分未同比例上涨,只升了一丢丢。由表一可分析出,用十级兵的孵化来做蚁群和区域,回报率太低,相对于九级兵的孵化,不能做到用更少的加速换更多的钻石和其它奖励,会造成加速的大量浪费;
2、表二直接体现了哪个蚁群才是获得奖励的更好方式,孵化兵蚁加速的蚁群显然更好。T10解锁后,加速和钻石的消耗会让绝大多数人都很窘迫,最佳性价比就是放弃除了周五,所有的孵化兵蚁等级蚁群,改为做孵化兵蚁加速的蚁群。如追求钻石获取与加速消耗的最佳性价比,则每次加速蚁群时,尽量让加速时间正好够蚁群分数用;
3、表三对为什么周五区域任务要孵化九级兵做了说明,我们无法每周都获得136天(约30万钻石)的加速奖励用于周五的区域,所以需要用九级兵的孵化来换取九档奖励;
4、关于11级强化兵(解锁T10可升级11强化兵)的治疗消耗参考(单兵治疗消耗9蜜露,假设每次伤兵133000):
(1)单次战斗伤兵133000*单兵治疗9蜜露=1197000蜜露=1.197m蜜露;
(2)一个编队100体力可以打20次,四个编队全打完是80次,总消耗1.197m*80次=95.76m,按很激烈的战况,以每天打两波满体力建立数据模型,一天的蜜露消耗为95.76*2=191.52m;
(3)这种极端激烈战况不会很多,估计不会超过五天,也就是说,通常情况下1-1.5G蜜够11级强化兵打架用了(永动机另议),而这还是赛季再生真菌不卡脖子的情况,实际消耗可能更少;
(4)赛季真菌可治疗11级强化兵数(单兵治疗消耗14赛季真菌):
1万荣誉:38400000/14=2742857兵≈20.6次战斗(按每次133000伤兵估算)
2万荣誉:76800000/14=5485714兵≈41.2次战斗(按每次133000伤兵估算)
4万荣誉:120000000/14=8571428兵≈64.4次战斗(按每次133000伤兵估算)
第一,提前存加速,存钻石,一个满编队列(以340000兵为例)需要300天左右的孵化加速(或者万能)或者约70万钻石;
第二,T10解锁后,不要再碰孵化兵蚁等级那个蚁群(周五除外),改为做孵化兵蚁加速的蚁群赚钻石;
第三,T10解锁后的每周五区域任务,13、14、21、22点的孵化兵蚁等级蚁群一律孵化九级兵,然后用九级兵孵化补齐九档;
第四,解锁T10后,岛上可以把11级兵强化,包里要有1-1.5G蜜留着打架用。
Ø 下面是原因,数据比较多,懒人不用往下看了,照着前面做就行。
首先附上我的孵化速度基础数据:
强9升强10 - 77秒,升级340000兵 - 7272小时 - 303天 或68万钻石
普9升普10 - 74秒,升级340000兵 - 6988小时 - 291天 或65万钻石
孵化一个10级兵 - 82秒,孵化340000兵 - 7744小时 - 322天 或72万钻石

表格分析:
1、表一很直观,孵化时间暴涨到9.11倍,可蚁群积分和区域积分未同比例上涨,只升了一丢丢。由表一可分析出,用十级兵的孵化来做蚁群和区域,回报率太低,相对于九级兵的孵化,不能做到用更少的加速换更多的钻石和其它奖励,会造成加速的大量浪费;
2、表二直接体现了哪个蚁群才是获得奖励的更好方式,孵化兵蚁加速的蚁群显然更好。T10解锁后,加速和钻石的消耗会让绝大多数人都很窘迫,最佳性价比就是放弃除了周五,所有的孵化兵蚁等级蚁群,改为做孵化兵蚁加速的蚁群。如追求钻石获取与加速消耗的最佳性价比,则每次加速蚁群时,尽量让加速时间正好够蚁群分数用;
3、表三对为什么周五区域任务要孵化九级兵做了说明,我们无法每周都获得136天(约30万钻石)的加速奖励用于周五的区域,所以需要用九级兵的孵化来换取九档奖励;
4、关于11级强化兵(解锁T10可升级11强化兵)的治疗消耗参考(单兵治疗消耗9蜜露,假设每次伤兵133000):
(1)单次战斗伤兵133000*单兵治疗9蜜露=1197000蜜露=1.197m蜜露;
(2)一个编队100体力可以打20次,四个编队全打完是80次,总消耗1.197m*80次=95.76m,按很激烈的战况,以每天打两波满体力建立数据模型,一天的蜜露消耗为95.76*2=191.52m;
(3)这种极端激烈战况不会很多,估计不会超过五天,也就是说,通常情况下1-1.5G蜜够11级强化兵打架用了(永动机另议),而这还是赛季再生真菌不卡脖子的情况,实际消耗可能更少;
(4)赛季真菌可治疗11级强化兵数(单兵治疗消耗14赛季真菌):
1万荣誉:38400000/14=2742857兵≈20.6次战斗(按每次133000伤兵估算)
2万荣誉:76800000/14=5485714兵≈41.2次战斗(按每次133000伤兵估算)
4万荣誉:120000000/14=8571428兵≈64.4次战斗(按每次133000伤兵估算)