1:季中活动模式迫于玩家压力改为16v16关停模式,让步了但没有完全让步
2:门户编辑器革新:现在玩家可以编辑自定义突破模式与自定义突袭模式并且可以编辑每一个阶段的载具类型与数量;隐轰的权重功能也加入编辑器
3:跨时代增援:开启后玩家可以编辑双方阵营使用的非本时代武器与载具,请注意开启此选项后“传统战地风云的武器调教”将不可用
4:博尔特部署规则重做:引入隐轰权重规则,只有一辆装甲运输车时不可部署,有两辆时可部署一辆
5:门户载具加入本体:lav25,bmp2,a10,su25加入本体,前两者加入装甲运输车(尽管他们不具备步兵部署能力),后两者加入战斗机且加入隐轰权重系统(即仅能部署一架),目前4者均无本体化配件,预期在下个版本加入
6:莉丝tv弹平衡性试调整:tv弹在向上飞时燃料消耗速率加倍,最高垂直向上飞3倍燃料消耗速率
7:隐轰加强:光学隐形加入热诱效果,但持续时间更短,ECM持续时间延长且也能屏蔽毒刺
2:门户编辑器革新:现在玩家可以编辑自定义突破模式与自定义突袭模式并且可以编辑每一个阶段的载具类型与数量;隐轰的权重功能也加入编辑器
3:跨时代增援:开启后玩家可以编辑双方阵营使用的非本时代武器与载具,请注意开启此选项后“传统战地风云的武器调教”将不可用
4:博尔特部署规则重做:引入隐轰权重规则,只有一辆装甲运输车时不可部署,有两辆时可部署一辆
5:门户载具加入本体:lav25,bmp2,a10,su25加入本体,前两者加入装甲运输车(尽管他们不具备步兵部署能力),后两者加入战斗机且加入隐轰权重系统(即仅能部署一架),目前4者均无本体化配件,预期在下个版本加入
6:莉丝tv弹平衡性试调整:tv弹在向上飞时燃料消耗速率加倍,最高垂直向上飞3倍燃料消耗速率
7:隐轰加强:光学隐形加入热诱效果,但持续时间更短,ECM持续时间延长且也能屏蔽毒刺