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大伙是如何做到100多t就胜利的

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我铺了好多城,也激发了大部分尤里卡,不停砍树,还是接近300t才结束,难道是我均衡发展吗,大伙是不是都有侧重


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-05-20 14:43回复
    不必要的东西造多了,自然就慢了。


    IP属地:上海2楼2024-05-20 16:50
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      有没有人传道受业解惑


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-05-20 20:04
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        中后期每个铺的城先普及学院和学院建筑,有些政策卡很有用,飞天的时候买两个飞天城,一个锤高一个树多


        IP属地:北京4楼2024-05-20 20:08
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          首先100多t是标速,其次不该造的区域不用造,除去特色区域,宗教白板文明不造圣地不发教,宗教文明开局走占星术直接造,剧院广场只造两个做鼓舞和尤里卡,学院每座城都要普及,工业区造几个给核心城发电,娱乐中心造一个用来建罗斗和体育场奇观,港口或商业中心可以普及。有的尤里卡和鼓舞不用硬凑(比如宗教文明没奇观也要开局裸走占星)但有的需要提前规划,比如制图学, 天文学,另外有的尤里卡和鼓舞有连续性,比如出三个弓箭手做机械尤里卡,后面升两个弩手做另一个尤里卡,再后面把两个弩手升级成野战加农炮做焦土策略的鼓舞,造出三个小弓还可以买几个侦察兵做雇佣兵的鼓舞。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-05-21 02:51
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            就这样挺好的,第一回玩我也300多回合胜利,后来学习飞天竞速也才200多回合,咱本来也就菜,光想着竞速失去游戏乐趣了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-05-21 10:02
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              回合数选1,领袖选图拉真,开局坐城


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-05-21 11:02
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                我也不明白,我常规双狗开,有时候补一个投石,然后移民。基本上也是普及学院和商业。通常第三个城坐祠堂城,砍两刀加速市政和祠堂,然后老马到位挂卡开砍,这时候已经80多回合了


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-05-21 11:18
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                  追求速胜是不需要均衡发展的,飞天的话学院是最重要的建筑,非宗铺不建议发教,圣地都免建了,科技值的提升主要靠自己普及学院,加上控科技城邦,大量的科技值都来源于城邦和挂卡,阿帕基尔瓦体系可以帮助你获得大量使者,文化只要不是太慢,对飞天影响不大,冲到三级政体即可


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2024-05-21 11:20
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                    爆数据 科技尽早到达1T1科技 文化需要尽快冲到重要的节点 比如ZZZX 封建主义
                    科技的话需要注意科技线(能做尤里卡的话尽量都做,可以减少40%的科技压力),好的科技线和差的科技线之间需要走的科技数量差别很大,即使1T1科,最后的成绩可能会差10T甚至更多。尽可能多的科技城邦,1使者的图书馆加科技,3使者的大学加科技,6使者的实验室加科技这些是你即使不宗主也可以吃到的加成,放心投使者;日内瓦无战15%科技,塔鲁加不稳定的战略5%科技,那烂陀的大寺直接解锁1科缩短科技线;基尔瓦基斯瓦尼全国15%数据提升,牛津大学20%科技+直接解锁2科缩短科技线;+3宜居10%全产提升,+5宜居20%全产提升;然后灵活运用大科(超前发育的话这玩意儿中期开始就基本被自己包圆了)
                    同时需要注意种地能力,想要超前发育从AI手里拿钱必不可少,奢侈遗物战略外交点回合金,想办法把AI手里的钱都给拿过来转化为对自己有用的资源。产能不能浪费在没有用的区域或者奇观上(水渠工业区剧院做个任务得了)商港圣按个人玩法,严格来说不发酵文明不做关键城邦任务不起圣地,发酵文明的全价圣地也不普及,;港商各2个用来做任务,娱乐区看个人选择不起也行(个人喜欢拉商路所以港商会多造,同时雨林比较多的话,后期宜居度是大问题所以会在后期有多余产能普及娱乐区/水上乐园用来吃+5宜居)(解锁区域的第一时间把地基拍下去用来锁住它建造需要的生产力,不然会随着你解锁的科文数量逐步提升;区域六折的话比较复杂就不解释了同时图好的话也很难吃这东西)
                    还有一点要舍得砍资源。树林,鹿石头比较珍贵需要用在关键的节点上边比如移民,比如学院的地基以及图书馆大学实验室,用来抢伟人的项目,金字塔基基尔瓦基斯瓦尼这种关键奇观,雨林同时产出食物+生产力,是提升城市人口和补充一棵树砍不出来的移民或者区域时的良好资源,沼泽小麦大米等粮食资源按需收割(与住房无关,卡住房也放心砍) 比如做10人口的任务 中继城砍人口出移民,砍人口拍区域
                    差不多就想起来这么多,随便打的也不太严谨


                    IP属地:河南10楼2024-05-21 11:54
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                      正常人好一点的图一般200/250t飞毕竟正常,飞进200t都是玩很久了的。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-21 12:48
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                        1v1决斗图 征服可能只需要几十t


                        IP属地:海南来自iPhone客户端12楼2024-05-21 13:22
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                          光造学院的畸形发展,不关蛮族一捅就破


                          IP属地:新加坡来自Android客户端13楼2024-05-21 13:29
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                            无脑砍移民砍学院罢了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-21 14:16
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                              速飞玩的挺累的,整盘规划下来我个人也就150t左右,我一般能造的区域都造把城市弄的好看也不拿现金换回合金这样,一般200回合都能飞


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-05-21 14:53
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