组排征二,除了金特少的图,神罗这种需要圣物文明,其他的不就为那点资源?多人金一般都不会缺,单人那是资源少才抢,多人三四十分那种局基本金都剩的没人挖,四五十往上才会资源紧缺,看好多人无脑抢圣物抢完后面g,感觉已经思维定式了,你真的缺那点金吗?
修道院➕僧侣下去半个tc钱了,这还算你出一个老头,多出抢或者死了更贵,而且抢圣物需要操作,来回shift还得分兵保护,收益风险很大,不如开tc稳定,不抢可以让给队友,这个回本也慢,而且四时代前只有一种产出,不如农民方便。
输得局很少有人把资源打干的吧,带着余钱投降这不才是常态,没那点金真能活,刚打完一把对面奥斯曼捡了4个圣物照样被打爆,操作不行送几个攻城器我寻思这都多钱了,还记得一把有个神罗捡了9个圣物照样输,这东西真不是决定胜负关键,反而像是甩锅点,因为没抢过对面所以输
当然对会玩的多多益善,我想说的是一般人不用魔怔了一样直接不抢不会玩了,就和那lol白银黄金天天念叨小龙一样,为这还互相扯皮,搞得输了就是缺那点东西一样,人家比赛那种级别需要,你这种少死几次比什么都强,这不是决定胜负关键
修道院➕僧侣下去半个tc钱了,这还算你出一个老头,多出抢或者死了更贵,而且抢圣物需要操作,来回shift还得分兵保护,收益风险很大,不如开tc稳定,不抢可以让给队友,这个回本也慢,而且四时代前只有一种产出,不如农民方便。
输得局很少有人把资源打干的吧,带着余钱投降这不才是常态,没那点金真能活,刚打完一把对面奥斯曼捡了4个圣物照样被打爆,操作不行送几个攻城器我寻思这都多钱了,还记得一把有个神罗捡了9个圣物照样输,这东西真不是决定胜负关键,反而像是甩锅点,因为没抢过对面所以输
当然对会玩的多多益善,我想说的是一般人不用魔怔了一样直接不抢不会玩了,就和那lol白银黄金天天念叨小龙一样,为这还互相扯皮,搞得输了就是缺那点东西一样,人家比赛那种级别需要,你这种少死几次比什么都强,这不是决定胜负关键