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关于未来几年主机行业的猜想!(不喜勿喷)

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这个世代各家主机出来也有不少年了。但是ps3-ps4世代的众多优秀游戏井喷,这个世代暂时还没显现,反而各家游戏雷作倒是不少。卡普空从生化2到生化4重制,给各家游戏开发商一点启发。制作新ip或是下一代游戏,不如重制老游戏来的安全点。我个人是从ps1世代一路玩过来的,今年已经41了。国内的主机玩家真的不多,好在现在的玩家收入都不错,能支持正版了。想起了自己2003年花几千买了台ngc就为了玩生化1重制。言归正传,就目前来看微软已经通过xgp布局了主机端,pc端,移动云端!索尼ps端用户广大,目前ps5的销量碾压xbox。ns老任差异化赛道竞争赚的盆满钵满。个人观点,steam在pc端也是和ps在主机端似的一家独大(暂时不考虑老任),而现在众多游戏的开发周期长,资金投入大。游戏单单的在主机平台上卖很有可能只版本甚至还亏损。懂得都懂咱们ps端很多朋友都是买的二手盘,哪怕这张二手盘流通100次,在销量上其实就卖了一次。好多朋友打击xbox说盘卖不动,这是事实,但是他的电子版卖的不少(虽然有低价区)。索尼是肯定想上pc的,而且你们大家发现没,索尼甚至比较急迫。因为他的对手都已经行动了。而pc端在我国是碾压性的存在。全球范围内除了欧美主机玩家多。其他国家也是pc端多。都是玩家,只是平台不一样。咱们不要单独看现在索尼卖的多,大企业一般都会做10年甚至几十年的计划。能将利益最大化赚更多的钱才是真的!我估计索尼在不久的将来,就会组建pc平台。或是直接和steam或epic战略合作!只是这条路不太好走。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-12 05:52回复