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这游戏还有哪些比较反直觉的地方

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比如红裤衩一开始刚玩就觉得初始牌组是笨重且进攻向的,但是玩到现在感觉反而是起防最轻松以及最灵活的,各种奇妙循环带来的乐趣非常充足。400+游戏时间里起码有350小时是打红裤衩一个角色的。猎宝初始牌组防御向但是后期没有幽魂绷带反而是起防难度最大的,虽然运转能力出色但是每次看到天罚这种喜欢塞牌的头都大了。机器人和观都还在进阶1就不云了


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-04-29 04:56回复
    萌新时候喜欢无脑突破死歌,无脑抓毒,喜欢用单冰川当终端,喜欢乱抓牌觉得观者很弱


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-04-29 07:33
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      刚玩的时候觉得鸡煲老厉害了,初始都是打6挡5居然还有法球补数值


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-04-29 07:54
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        补充一个,玩棱镜战/猎的时候看到鸡煲的卡都觉得挺厉害的,启动流程快检搜寻重启回收内核回响全是好东西,增幅更是可以一回合打出2张恶魔形态或者幽魂形态,每次看到都抓,数值和机制都算超模。但是反直觉的是吧u们天天以讲鸡煲笑话为乐


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-04-29 08:23
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          鸡煲低进阶无敌,高进阶启动慢被狠狠俘虏。哪怕打个邪咒哥,高进阶固定首回合上邪咒都能让鸡煲吃一壶


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-29 12:59
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            最反直觉的我觉得还是观批的防牌全是垃圾,真正的防卡两张攻击一张能力


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-29 13:31
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              400+小时鸡煲和观进阶一已经够反直觉了


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-29 14:07
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                最开始以为鸡煲老厉害了,后来第一次打觉醒者的时候被狠狠上了一课


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-04-29 14:12
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                  观你可以多试试 转不了愤怒就开平静平a起防 我刚开始观者还玩不明白现在已经是观p的形状了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-29 14:37
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                    看后期的话看初始牌组没意义呀,打防都一样,额外牌就一两张,大部分牌都是后面抓的,猎人牌池里的高数值防就是少,战士就算没抓全撑振combo,其中单单一张都有不错的数值了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-29 15:26
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                      机器人上限最高,下限最多的角色,机器人我T1秒过老头


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-04-29 15:57
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                        战士的核心是烧牌。猎人的运转、鸡煲的集中、观者的红蓝这些都很容易发现很重要,但一般人很容易被战士的力量牌误导认为战士是主打力量的角色,毕竟谁还没经历过牌烧完了我打什么的阶段


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-30 10:53
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                          刚打了一把,并没有起防。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-30 12:13
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                            故障机器人,越玩越玩不明白


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-04-30 18:57
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                              鸡煲电球在一层配合双放爆发很高,但是二三层以后集中除非非常高,否则电球收益不如黑球。黑球虽然产生时固定六点伤害,但只要养几个回合,集中不高也能秒怪。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-05-01 01:05
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