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【规则G k7队伍分享】避难背包勾魂眼

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想这个队伍的初衷是想规则f末期拿来娱乐的,因为在规则f重新再次看到盾菇的亮眼发挥,我在想能否造出一个恶作剧之心孢子的位置,但因为盾菇只能睡人,睡人之后基本相当于卡场怪,还会面临草系,恶系以及防尘镜的威胁,没法为队友提供有效的帮助,因此想在这个位置加入图图犬,并且让图图犬带一些辅助类型的技能来帮助另一个位置输出。
查询了神百之后发现了恶作剧之心特性互换有两个,超能妙喵和勾魂眼,因为超能妙喵没有鬼系会被击掌,且没有再来一次定身法这样的恶心技能,还会被先手挑衅,所以选择勾魂眼来完成特性互换的任务,而这时候又会面临勾魂眼卡场的问题,因此想到了前段时间很火的胡大师的避难背包+心情不定的组合帮助退场。
在规则f缺少爆发足够高的高速打手,眼镜发一方面容易被先制看死,一方面即使在吃掉几乎队伍全部资源后振翼发在对攻中也没有很大优势,进入规则g,有了黑马王这样的超级高速打手,才能够让这套体系如鱼得水。
队伍码分享在下面,最高在ps打到了1715实时排名16,感兴趣的朋友们可以一起讨论,具体的用法在帖子中展开。



IP属地:北京1楼2024-04-24 10:52回复
    首先先来简单讲解一下队伍的常规公式:首发图图犬+勾魂眼,直接特性互换+睡一个高速(例如晴天加速发)/可能带挑衅(还是例如晴天加速发)/可能直接击杀图图犬的位置(例如水熊),第二回合切黑马王直接装饰+星碎,+2命玉星碎几乎能秒杀环境中所有能对黑马王造成击杀威胁的宝可梦(这里有一个特例,有概率杀不死加了很多耐久的背心猩猩),如果遇到黑马王不好打的,例如咆哮虎,鹿,这个位置可以切振翼发上来输出,优先解决恶系,因为后排还有恶作剧之心的勾魂眼可以第二轮上来收割残局。


    IP属地:北京2楼2024-04-24 10:57
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      当然很明显,这个常规公式面对一些非常明显的问题,例如770,爱管侍的防先制,厄诡椪的看我嘛,盾菇,猛恶菇的愤怒粉等,在应对这些情况之前,先来简单说一些注意事项。
      注意事项:
      (1)因为这个套路可能见的人比较少,也几乎没有人会把这个队伍作为假想敌,因此对这部分队伍直接公式开即可,但在运作公式的过程中因为会面对着对方后排上来的击掌奇袭,所以不能因为想贪输出提前交出太晶,这样面对着击掌奇袭会变的被动。
      (2)【公式开不是绝对的】,要根据对方的阵容做灵活的处理,常规开面对着猛恶菇,挑衅龙卷云,770等,几乎意味着崩盘。当然这个队伍在没有公式开的前提下,胜率大概也不过半。
      (3)弃世猴的位置是可以优化的,因为在我的队伍中他的选出是非常少的,通常在我一定要搏命换掉一个对面我解决不掉的点是才会选出


      IP属地:北京3楼2024-04-24 11:11
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        下面来说这个队伍具体面对无法公式开队伍的时候要怎么进行处理:
        (1)面对有龙卷云的阵容,可以首发图图犬+发/黑马王,龙卷云大部分是混雨天,也有很大概率带挑衅,很可能会另一个位置守住+龙卷云挑衅,这时候可以切爱管侍+黑马输出,相当于白赚一个输出轮次,下一轮可以考虑在对面顺风的时候黑马守住+爱管侍开空间,这里的太晶水是为了能吃下盖欧卡喷水,若面对例如围巾水熊这样的强爆破,直接在其中一个位置切爱管侍进行猜拳(读对方连打哪个位置,换黑马孢子/换图图犬广域战力)。
        (2)面对770/超场,可以直接忽略掉勾魂眼这个点,因为恶作剧之心纯辅助在这样的对局中发挥不了任何作用,其他五个灵活选出,因为很多阵容都是外挂一个770/爱管侍,甚至有的会带防尘镜,这部分不单拿出来说。
        (3)面对盾菇/猛恶菇,打盾菇可以图图犬+黑马王首发,然后直接切爱管侍+广域战力,面对猛恶菇首发,可以直接振翼发仙闪+号令,两发克制技能秒掉猛恶菇。
        (4)面对看我嘛掩护(尤其火水椪),考虑用aoe解决对方掩护手或者弃世猴直接搏命掉对方的掩护手。
        (5)面对恶/草较多的情况,没办法直接用孢子睡掉对面的一个关键人物,同样主要依靠振翼发+号令强行压血,黑马王收割。
        (6)一些特殊阵容,例如变小,可以弃世猴挑衅,挑衅完两边以后下场准备下次出场搏命,例如空间,这个首发比较猜拳,例如打shuli team,可以封印爱管侍+黑马开(抓猛恶菇+白马开空间的组合)也可以弃世猴加黑马开(抓对面搏命空间)只要能压白马血线(甚至只需要一发近战都可以)到仙闪+广域战力(星碎)的斩杀范围,基本就相当于赢下了比赛,但是首发的猜拳几乎就决定了比赛的输赢。
        (7)面对密勒顿电场,常规首发图图犬+黑马,装饰+守住可以赚得一个强化的轮次,因为在电场下孢子没用所以对方几乎不会管图图犬的位置,下一轮的星碎/超场广域战力几乎可以杀穿对手。


        IP属地:北京4楼2024-04-24 11:25
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          一些tips:因为可能会面临对方超速以及无法公式开的情况,所以需要给输出位加一些耐久来保证他们打出《第一发》输出(第二发可以通过先制度+1的号令来打出)。
          在规则f的基础上加了一些耐久,发大概率吃极攻水熊连打,能吃下非草场背心猩猩木槌,速度189超过187以及想超过一点的188,不极速还是因为想通过耐久吃下部分技能;爱管侍可以吃+1雪矛,极大概率吃太晶水水熊连打,勾魂眼可以吃下+0雪矛。


          IP属地:北京5楼2024-04-24 11:33
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            队伍还有很大的进步空间,欢迎各位聚聚一起讨论!


            IP属地:北京6楼2024-04-24 11:36
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              另外需要注明,队伍的实际强度一般,胜在打的快,通常两三个回合就能决定胜负,因此如果足够肝或者想娱乐的话可以拿去实机玩,想凭硬实力打可能还需要改进队伍!


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-04-24 11:40
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                Smeargle @ Focus Sash
                Ability: Moody
                Level: 50
                Tera Type: Ghost
                EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
                Timid Nature
                IVs: 0 Atk
                - Spore
                - Decorate
                - Instruct
                - Wide Guard
                Sableye @ Eject Pack
                Ability: Prankster
                Level: 50
                Shiny: Yes
                Tera Type: Dark
                EVs: 252 HP / 116 Def / 140 SpD
                Bold Nature
                IVs: 0 Atk
                - Skill Swap
                - Will-O-Wisp
                - Encore
                - Disable
                Calyrex-Shadow @ Life Orb
                Ability: As One (Spectrier)
                Level: 50
                Tera Type: Fairy
                EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
                Timid Nature
                IVs: 0 Atk
                - Astral Barrage
                - Protect
                - Draining Kiss
                - Expanding Force
                Annihilape @ Choice Scarf
                Ability: Vital Spirit
                Level: 50
                Tera Type: Fire
                EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe
                Jolly Nature
                - Final Gambit
                - Close Combat
                - Taunt
                - Rage Fist
                Indeedee-F @ Safety Goggles
                Ability: Psychic Surge
                Level: 50
                Tera Type: Water
                EVs: 252 HP / 196 Def / 60 SpD
                Bold Nature
                IVs: 0 Atk / 0 Spe
                - Follow Me
                - Helping Hand
                - Trick Room
                - Imprison
                Flutter Mane @ Choice Specs
                Ability: Protosynthesis
                Level: 50
                Tera Type: Fairy
                EVs: 148 HP / 108 Def / 116 SpA / 4 SpD / 132 Spe
                Timid Nature
                IVs: 0 Atk
                - Dazzling Gleam
                - Moonblast
                - Shadow Ball
                - Icy Wind


                IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-04-26 09:41
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