最近看到了一个尖塔平衡mod,试玩一下觉得作者大部分改动都是有理解的,不至于跟老外那样改的让人血压飙升。
首先这作者遵循的标准就是平衡平衡还是他喵的平衡,事件基本没改,boss遗物改动了几个纯废物,商店遗物挪了挪评级,角色改动一大串,遵循的是观者大砍,战士强化白卡剩下的略微平衡,猎人加强,机器人直接爆改(鸡煲重回陆地神仙境界),不过虽然说的很离谱,实际上改动很合理,观者哪怕是改动版仍旧是强度第一,并且没有造成游玩体验大大降低的弊端出现,属于是有理解又很舒服的推荐mod之一了,老玩家玩乏了打上,体验也是别具一格。
不多说了,开始。
平分标准。
1:飞舞,不如铁斩波的东西(ps:战士四费白卡只有一张没有加强 那就是……)
2:还行,改动后好歹比之前强了。
3:可堪一用,强度在本身体系里算中流了。
4:强度较高,见到会考虑抓。
5:神中神,见到我必抓
那好,开始了#鸡煲##会赢的#


首先这作者遵循的标准就是平衡平衡还是他喵的平衡,事件基本没改,boss遗物改动了几个纯废物,商店遗物挪了挪评级,角色改动一大串,遵循的是观者大砍,战士强化白卡剩下的略微平衡,猎人加强,机器人直接爆改(鸡煲重回陆地神仙境界),不过虽然说的很离谱,实际上改动很合理,观者哪怕是改动版仍旧是强度第一,并且没有造成游玩体验大大降低的弊端出现,属于是有理解又很舒服的推荐mod之一了,老玩家玩乏了打上,体验也是别具一格。
不多说了,开始。
平分标准。
1:飞舞,不如铁斩波的东西(ps:战士四费白卡只有一张没有加强 那就是……)
2:还行,改动后好歹比之前强了。
3:可堪一用,强度在本身体系里算中流了。
4:强度较高,见到会考虑抓。
5:神中神,见到我必抓
那好,开始了#鸡煲##会赢的#

