虽然很多人认为狂乱鬼很强,虽然事实上狂乱鬼确实很强,但是这个版本的环境实际上是要比复苏包和英雄包强的(英雄DLC和融汇没玩不了解)。
狂乱鬼这卡组获得了巨大补强,从直伤,奶量和过牌来说在这个版本都是佼佼者,但是还是老毛病容易合砍20,而且比较吃狮子早上手,对排序要求较高。对比玛法,幽灵死,甚至是复苏屁股龙我都感觉没有那么强。
至于进化鬼,虽然版本初都觉得很逆天,但是后来大家都知道进化鬼很怕墙,所以机械死,护符教等卡组都能有效克制进化鬼,也不至于无敌。
这个版本能玩的卡组还算是比较多。鬼就不说了,狂乱(t0.5)进化(t1)两套,还有消愁鬼,虽然弱了点但是我看b站某主播玩的其实强度还凑活。
死就是靠打鬼上位的,机械死唤灵死两套我都觉得比较有实力,不过我感觉唤灵硬实力更强点,抓狂乱更稳,还有娱乐时间神死,砍树谢幕死。
法师就是增幅法,0麦t10086,1麦t3,2麦t2,手顺t0。
妖精就是纯自然和融合,纯自然中期爆发强,勉强能抓抓狂爷,但是硬实力感觉还是融合自然厉害点,就是被狂爷克制了导致没什么人玩。
教就是护符教和大哥教。护符教硬实力还是不错的,圣里奈老鹰的补强还是挺关键的,加上现在砍树护符任务飞快双天很好做完。大哥教就比较幽默,但是还是能打打机械死也算是能玩。
龙感觉比较平庸,自然龙和大哥龙都是这样的。过牌,奶,otk什么的都有一点,但不多,虽然没什么优点,但是也感觉没什么缺点,属于能玩的水平(t2-3)的样子吧。
鱼的卡组就机械连携鱼和造物鱼,甚至还有控鱼。机械连携感觉比较菜,没有什么优点,还容易被卡场,打菜一点的对手很好用。造物其实我觉得硬实力还挺强的,但是被狂乱天克,导致上分得看走位,典型的劫贫济富卡组。
皇感觉就比较惨,是我唯一感觉下水道的职业,就连携和自然。连携不用说,纯菜。自然就是快攻,但是也快不到那里去,也就打打狂爷还吃先手。
狂乱鬼这卡组获得了巨大补强,从直伤,奶量和过牌来说在这个版本都是佼佼者,但是还是老毛病容易合砍20,而且比较吃狮子早上手,对排序要求较高。对比玛法,幽灵死,甚至是复苏屁股龙我都感觉没有那么强。
至于进化鬼,虽然版本初都觉得很逆天,但是后来大家都知道进化鬼很怕墙,所以机械死,护符教等卡组都能有效克制进化鬼,也不至于无敌。
这个版本能玩的卡组还算是比较多。鬼就不说了,狂乱(t0.5)进化(t1)两套,还有消愁鬼,虽然弱了点但是我看b站某主播玩的其实强度还凑活。
死就是靠打鬼上位的,机械死唤灵死两套我都觉得比较有实力,不过我感觉唤灵硬实力更强点,抓狂乱更稳,还有娱乐时间神死,砍树谢幕死。
法师就是增幅法,0麦t10086,1麦t3,2麦t2,手顺t0。
妖精就是纯自然和融合,纯自然中期爆发强,勉强能抓抓狂爷,但是硬实力感觉还是融合自然厉害点,就是被狂爷克制了导致没什么人玩。
教就是护符教和大哥教。护符教硬实力还是不错的,圣里奈老鹰的补强还是挺关键的,加上现在砍树护符任务飞快双天很好做完。大哥教就比较幽默,但是还是能打打机械死也算是能玩。
龙感觉比较平庸,自然龙和大哥龙都是这样的。过牌,奶,otk什么的都有一点,但不多,虽然没什么优点,但是也感觉没什么缺点,属于能玩的水平(t2-3)的样子吧。
鱼的卡组就机械连携鱼和造物鱼,甚至还有控鱼。机械连携感觉比较菜,没有什么优点,还容易被卡场,打菜一点的对手很好用。造物其实我觉得硬实力还挺强的,但是被狂乱天克,导致上分得看走位,典型的劫贫济富卡组。
皇感觉就比较惨,是我唯一感觉下水道的职业,就连携和自然。连携不用说,纯菜。自然就是快攻,但是也快不到那里去,也就打打狂爷还吃先手。