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4游戏有退游戏的说法吗
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787.5职业都能打牌且相互间都有克制 为什么大家还是觉得这个版本不好呢?
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4请问妖能不能组出来像龙那么恶心又强势的套牌
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0有人知道那个2600场胜的死灵主播的油管ID吗,想学一学,还有。现在很多高胜率,介绍卡组的对局录像,很大程度上跳过了主教和法师,我想问为何,是因为法师太弟弟,而主教太难打吗
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1国服多人赛活动: 游戏内:竞技场---大赛模式---举办/参加自定义赛事,可以举办或者参加自定义赛事。 举办者和参加者都可以获得奖励,整个活动结束后发放。 参加自定义赛事:参加3次=2卡包,参加5次=额外2卡包,参加10次=额外1个次元石 举办者会按累计参加人数得到奖励。 举办者可以自己决定赛事模式(建议选择指定单局决胜,不登录卡组),参加者通过输入赛事编号可以加入。 参加者在赛事开始之前加入赛事,加入之后可以离开。只要在赛事
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11画质声优完美,牌的设计也很新颖,很有趣味性,这固然是游戏的优点,但其仍有不可忽视的硬伤 一开始大家被游戏的新颖所吸引,加上新手期玩家也不太会组卡,差距尚不明显,但越玩到后面,尤其是段位到B以上之后就会越来越发现角色,卡组之间严重的不平衡,阶位赛都是清一色的胜利皇,增幅法,天界龙等一些高胜卡组,完全没有其它卡组生存的余地,真的很没意思
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101久仰塔诺西人大名,没玩几天,纯新人视角。 1、卡牌花花绿绿,辨识度差,分不清 2、单人模式的难度太高了吧,超级那个级别打了十多盘没打过(自认头铁) 3、有的卡牌效果也太多了吧,写得密密麻麻。顾得上其中一个效果就会忘了另一个效果,玩的时候手忙脚乱。 4、牌太多了,这是卡牌游戏通病了,挺无奈的。以为要赢了,对面裤裆里掏出一张不认识的牌给你秒了,输得没脾气,谁让你不认识牌呢 5、特效不太明显,一个随从免疫伤害结果我
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2两个互通吗
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9前天初始号刚入坑,炉石退坑玩家,能玩明白 1.请问游戏的T1怎么判断,现在是看看旅法师营地,但是不知道哪些是T1卡组 2.一个卡包抽几次比较好。卡牌好像比较多,而且都可以塞3张(好赖),所以不太清楚存钱和开包的节奏 3.主线剧情一定要打吗,感觉好烦😂 4.退环境的周期,还有是出一个新包退一包的规则吗(这个游戏标准包也退,感觉对新人来说挺难受的)
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