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略谈姜维设计及强度

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浅浅玩了几把姜维,讲一下我对姜维的看法。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-13 18:55回复
    首先谈一下名臣设计。
    说实话姜维名臣单论设计其实很不错,幽而复明和屯田在我看来很符合历史。
    虽然吧里好像很多人认为屯田不应该给姜维,但是我是这样理解的:
    首先如果屯田单独作为一个技能给三颗星再加十五粮产属实是打发叫花子,如果只是为了强调屯田养兵那么应该设计成加发展时间才更加契合。那么很显然这个添头技就只是单纯为了配合幽而复明的。
    熟悉历史的吧友这个时候应该想到了。联系到姜维在最后一次北伐因国中政治形势而被迫屯兵沓中,最后邓艾入川,姜维诈降,蜀汉灭亡。那么这两个技能的意义我想是这样的:屯田避祸不忘继丞相遗志,图兴亡之业以使社稷危而复安。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-13 18:55
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      2025-08-22 16:30:01
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      再说强度,整体而言即使我是姜维粉我也觉得单拎出来其实还是比较符合历史定位的。
      首先不看屯田这纯添头,姜维武将配武器按12%战力算应该没问题,加上理论上一块铁就能启动全部技能(打流寇也可以用图业,但是抢不了战力只能拿铁)。图业即使不按相对论只算30战力,加上太守整体上算t1.5应该没问题。
      但是我觉得最大的问题在哪呢?
      出姜维我不就是想和丞相一起带吗,结果你这设计的完全不好联动甚至会抢星是什么意思😡😡😡
      借鉴一下另一位吧友的思路,如果丞相的卧龙能够回收姜维的星那么联动性就会很好,也不太算超模。和真神驺衍荀攸赵公明比还是比不上的。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-13 19:11
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        再说一下配队,单拿姜维的话我的评价是不如拿张飞。因此配队是基于主打情怀一起带丞相姜维的情况下讨论的。
        我的想法是民生看情况➕姜维➕李斯➕诸葛(不带黄月英,要不然姜维丞相会抢星,而丞相优先级高于姜维,但是图业后面点完全没用)。
        具体思路是首先开局点的五颗星全给图业,就有保底50战力加武将加三块铁来启动(有CD且不是一次性给的,只能挂一会机了😭)。然后依靠李斯吃尸体和加科技来保中期并启动诸葛,刚好趁这个空挡寻访。这个阵容优势在于依靠李斯和丞相产量是不会缺的,政策基本可以随便点,而李斯和丞相也可以后期补强。
        不过说实话,感觉姜维和丞相其实配合不是太好,单带姜维不如张飞。评价为有设计但没配合没强度。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-13 19:24
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          快来水


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-13 19:34
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