首先谈一下名臣设计。
说实话姜维名臣单论设计其实很不错,幽而复明和屯田在我看来很符合历史。
虽然吧里好像很多人认为屯田不应该给姜维,但是我是这样理解的:
首先如果屯田单独作为一个技能给三颗星再加十五粮产属实是打发叫花子,如果只是为了强调屯田养兵那么应该设计成加发展时间才更加契合。那么很显然这个添头技就只是单纯为了配合幽而复明的。
熟悉历史的吧友这个时候应该想到了。联系到姜维在最后一次北伐因国中政治形势而被迫屯兵沓中,最后邓艾入川,姜维诈降,蜀汉灭亡。那么这两个技能的意义我想是这样的:屯田避祸不忘继丞相遗志,图兴亡之业以使社稷危而复安。
说实话姜维名臣单论设计其实很不错,幽而复明和屯田在我看来很符合历史。
虽然吧里好像很多人认为屯田不应该给姜维,但是我是这样理解的:
首先如果屯田单独作为一个技能给三颗星再加十五粮产属实是打发叫花子,如果只是为了强调屯田养兵那么应该设计成加发展时间才更加契合。那么很显然这个添头技就只是单纯为了配合幽而复明的。
熟悉历史的吧友这个时候应该想到了。联系到姜维在最后一次北伐因国中政治形势而被迫屯兵沓中,最后邓艾入川,姜维诈降,蜀汉灭亡。那么这两个技能的意义我想是这样的:屯田避祸不忘继丞相遗志,图兴亡之业以使社稷危而复安。