众所周知,只要区域规划学的好,精铺可以升爆铺,在这里有个简单的问题,就是什么是区域?

区域是占用一个单元格,且具有不同的功能,如学院、圣地、市政广场等,不过最重要的区域也是建造其他区域的前提。就是城市,城市决定了其他区域的位置,城市的数量也决定你文明地盘的上限。

想要学区域规划,就要先学会铺城。铺城分为:精铺、爆铺。
精铺城市少且密,相邻区域加成多。该图片中地图钉展示的是三城联动精铺,爆铺城多,地盘大,区域加成看地形。爆铺相对更简单,上手快,占地多,能圈更多的资源,如你新看到的奢侈品,战略资源:铝,镁等。

精铺区域加成高,发力早,可以快速领先他人科技文化等,不过上限低,没能打下敌方城市的话,还需要再补铺更多城市来弥补。打法各有利与弊。

萌新的话,可以先去练爆铺,过程会相对简单,无战飞天,文胜等,建议走爆铺,PVP,征服必须走精铺。(别问,问就是爆铺为什么打架,打架为什么爆铺)

讲讲开局常规玩法。如果是学院开,且选择爆铺玩法,开局第一个城市称为主城,主城造双狗皆一移民,再造一个建造者,用金币买一个建造者,一个建造者去改良主城地块,生产的第一给移民所生成的城市叫一分,另一个建造者去一分改良地块,然后主城再造一个移民。接着主城和一分造学院,二分去树多的地方做城,然后造市政广场。主城和一分造完学院后,可以给二分造建造者,如果文化低于科技的1/3,则优先补纪念碑。

那么爆铺具体怎么玩?2分去树多的地方坐城,单元格上有石头,鹿资源,其收割产出等于树,坐城后建市政广场,然后造其建筑:祠堂,市政广场在市政:(国家劳动力)解锁。其(市政广场)一级建筑祠堂等,在完成市政:(政治哲学)后才能造。

当完成祠堂时,你的一级证体会变为紫色传承卡,在更换其他政体时,该卡可以挂在紫色卡槽中,挂卡后该卡的功能生效。建议在完成祠堂建造前将政体换为(古典共和)

古典共和完成祠堂后就可以砍树造移民。此时政策卡槽中必须挂黄卡殖民,其效果能为生产开拓者加50%生产力,祠堂也能为生产开拓者加50%生产力,两者配合可加100%生产力,相当于原本生产力的两倍。此时大量砍树造移民生产开拓者时,砍树所产出的生产力翻倍。注意,最晚在祠堂造好的前五回合,将总督马格努斯派往该城,而且马格努斯必须点出给养保障。马格努斯的起始总督技能是收割资源产出加50%,相当于原本收割资源产出的1.5倍。


区域是占用一个单元格,且具有不同的功能,如学院、圣地、市政广场等,不过最重要的区域也是建造其他区域的前提。就是城市,城市决定了其他区域的位置,城市的数量也决定你文明地盘的上限。

想要学区域规划,就要先学会铺城。铺城分为:精铺、爆铺。
精铺城市少且密,相邻区域加成多。该图片中地图钉展示的是三城联动精铺,爆铺城多,地盘大,区域加成看地形。爆铺相对更简单,上手快,占地多,能圈更多的资源,如你新看到的奢侈品,战略资源:铝,镁等。

精铺区域加成高,发力早,可以快速领先他人科技文化等,不过上限低,没能打下敌方城市的话,还需要再补铺更多城市来弥补。打法各有利与弊。

萌新的话,可以先去练爆铺,过程会相对简单,无战飞天,文胜等,建议走爆铺,PVP,征服必须走精铺。(别问,问就是爆铺为什么打架,打架为什么爆铺)

讲讲开局常规玩法。如果是学院开,且选择爆铺玩法,开局第一个城市称为主城,主城造双狗皆一移民,再造一个建造者,用金币买一个建造者,一个建造者去改良主城地块,生产的第一给移民所生成的城市叫一分,另一个建造者去一分改良地块,然后主城再造一个移民。接着主城和一分造学院,二分去树多的地方做城,然后造市政广场。主城和一分造完学院后,可以给二分造建造者,如果文化低于科技的1/3,则优先补纪念碑。

那么爆铺具体怎么玩?2分去树多的地方坐城,单元格上有石头,鹿资源,其收割产出等于树,坐城后建市政广场,然后造其建筑:祠堂,市政广场在市政:(国家劳动力)解锁。其(市政广场)一级建筑祠堂等,在完成市政:(政治哲学)后才能造。

当完成祠堂时,你的一级证体会变为紫色传承卡,在更换其他政体时,该卡可以挂在紫色卡槽中,挂卡后该卡的功能生效。建议在完成祠堂建造前将政体换为(古典共和)

古典共和完成祠堂后就可以砍树造移民。此时政策卡槽中必须挂黄卡殖民,其效果能为生产开拓者加50%生产力,祠堂也能为生产开拓者加50%生产力,两者配合可加100%生产力,相当于原本生产力的两倍。此时大量砍树造移民生产开拓者时,砍树所产出的生产力翻倍。注意,最晚在祠堂造好的前五回合,将总督马格努斯派往该城,而且马格努斯必须点出给养保障。马格努斯的起始总督技能是收割资源产出加50%,相当于原本收割资源产出的1.5倍。
